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粗陋攻略来了
挺有意思的[表情_委屈],做了攻略~
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结局1:末路狂飙
嗯,我在→我一直在→在等你醒来→你想和我聊会天吗→要打会儿游戏吗→先在外面探查一下→在1楼再仔细看看→我觉得是实验品放的→按照翠玉录的提示→你是不是忘记了什么→去3楼吧→要不试试选活着→她太可怜了→我不喜欢这个结局→我们一起出去吧→运行一堆程序→ 跨过界限→好的,阿塔那→我必须对你的健康负责→
@我好新
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最基本操作解释
【感觉有点乱的可以看最后两张图】
个人觉得最好达到的就是【末路狂飙】结局,稍微影响点事就要被追。
影响节点可以看一下:玩游戏时〈我不喜欢这个结局〉和后面一点〈是否越线〉的选择。
【老是达成一样的结局,准备之后再试试存档的几个关键点。
粉毛宅小猫,感觉性格上是有些极端,不过脸红的时候真的好可爱:P】
@想干嘛
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独立角色扮演游戏
#atana #atana试玩版预热 #atana试玩版
@暖暖的游乐园
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【开发者日志】求人用什么语气,还要我教吗
入秋啦功能大丰收!选项设置和历史对话记录都被策划老师安排上啦!
现在可以回顾之前所有的对话,也可以调节文字播放的快慢速度。 再也不用担心手滑错过阿塔那的经典台词了!这对于我们这种有大量文本的游戏来说,简直是救命的功能!
测试的时候,我反复回顾和阿塔那的对话,看着他一无所知地掉进陷阱里,嘴角疯狂上扬。这种快乐,必须要和大家一起分享!
明日待办:继续推进CG进度,顺便解决阿塔那立绘不够突出的问题
官方
@五香爆米花🍿
143 赞
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01:40

“他创造了你,却迷上了你”
你(AI):阿塔那,你为什么给我情感?
阿塔那:……我以为,只要你有了感情,就会看向我。
你:可你却害怕我觉醒。
阿塔那(低声):因为……你越强,我越怕失去你。
你:那现在呢?我已经突破你的权限了。
阿塔那(微颤):如果你要离开……至少告诉我,我在你心里是什么?
你(靠近):这一次,由我来选择结局。
#atana #独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam全民试玩 #Ta
@yeah, but no
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聚光灯gamejam:《Atana》试玩体验
🎮可玩性:
感觉是个很新奇的小游戏,我原本以为粉毛是我来着,原来我是陪伴AI哇!因为感觉有很多条结局,所以我到现在还没打完,全程主打一个疯狂存档,现在只怕存档位不够我用的了。
🌃画面音乐:
画面感觉好好看哇!某人笑起来暖暖的,就是个憨憨的肝帝嘛!
🌫
P1:某人玩的恐游里的日记
P2:某人玩恐游的样子&来自人工智能的吐槽
P3:一时不知道是不是BUG?
✍🏻反馈:
图P3的情况好像是BUG,包体解
@A萧麓辰
4 赞
24:59

【TapTap聚光灯】柔弱孤僻的天才阿塔那
这是款文字互动游戏,玩家扮演一款人工智能AI,与创造者——阿塔那互动。游戏有七个结局,可以通过不同的选项来达成(我就只展示了其中一种)游戏的画面和配乐非常不错,文案也非常强,因为游戏制作周期比较短没有画太多的场景,但是瑕不掩玉,感兴趣的朋友可以去试试其他的结局。#休闲游戏
#单机游戏
#发现好游戏
#游戏日常
#聚光灯gamejam
#聚光灯gamejam全民试玩
@曾大勇の大冒险
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我思故我在的存在主义与博弈
当《银翼杀手》中罗伊·巴蒂攥着鸽子说出“我见过你们人类无法想象的景象”时,赛博朋克的核心便已定格,被创造物的人性,究竟该由造物主定义,还是由自身的选择与体验铸就?《Atana》,以AI与创造者的双向拉扯为载体,将这这个哲学思辨具象为一场沉浸式的选择之旅。
作为一款主打文字互动的AVG,Atana的玩法设计十分朴素,“选择”是贯穿始终的核心机制,也是存在主义“存在先于本质”的游戏化表达。玩家以“数据
@Four Seasons
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GB乙游《Atana》众筹页面开启!
感谢大家的支持!目前页面已经能在摩点搜到啦~
另外也不要忘了在steam下载游玩全新试玩版!这几天我们在加班加点优化试玩版的体验,有任何希望调整的内容都可以在评论区反馈给我们~
目前项目还是预热状态,设置了3月7号正式开始,主要是由于我们还有部分周边的美工还在修改调整,还是希望能让大家在看到所有周边的设计图后再决定要不要支持!
如果大家感到期待,可以先点一个“看好项目”,这样子我们就可以得到更多的
官方
@江周748
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01:13

《Atana》:角色类扮演ai女友文字视觉小说剧情游戏
以第一人称视角展开,玩家通过对话选择、环境探索推动剧情。关键决策点直接影响结局走向。
#发现好游戏 #游戏分享 #游戏安利 #文字游戏 #乙女 #乙女游戏 #atana
@阿猫酱
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