【末日100天】玩法与攻略介绍

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结束时间:2026-09-01 10:35:00 自动开奖
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玩法与攻略介绍


一、游戏背景
废土历元年,未知病毒席卷全球,城市沦为死地。幸存者们退守郊区的最后一座据点,靠搜刮、交易和城墙苟活——但丧尸潮每十天准时来袭,且一次比一次凶猛。
五张地图,五种末日:工业城区的电网轰鸣、淹没都市的毒水漫涨、高墙避难城的信任博弈、终焉核心区的数据废墟。传闻走到终焉核心区的尽头,就能打开一条轮回回路——那里没有终点,只有选择。


二、核心循环
- 白天经营:每天 3 点行动力,去废墟、商店、工厂、工坊、警局、营地等地点收集物资、加固防线、招募同伴。
- 夜晚结算:点「结束一天」推进到次日,队伍消耗水与食物,设施自动生效。
- 尸潮来袭:每 10 天夜里进入回合制尸潮战;第 100 天是首领战。
- 通关进图:通关当前地图后解锁下一张,播放过场动画后进入。
五张地图顺序:废弃郊区 → 工业城区 → 淹没都市 → 高墙避难城 → 终焉核心区


三、资源详解
| 资源 | 获取方式 | 用途 |
| 水 | 集水器、搜刮、黑市、事件 | 每日消耗,耗尽掉士气伤墙 |
| 食物 | 仓库抵消消耗、搜刮、黑市 | 每日消耗,耗尽后果同水 |
| 金钱 | 黑市、工厂轮班、尸潮评分 | 行动、修墙、升级设施、招募、升星 |
| 名望 | 广播、营救、反击、营地捐赠 | 招募同伴 |
| 建材 | 工厂、废墟、事件、拆解 | 修墙、加固、升级设施 |
| 弹药 | 商城、尸潮战前购买 | 战斗中按出战武器消耗 |
| 药品 | 商城、医疗行动 | 部署栏回血、战斗治疗 |
| 钻石 | 看广告、签到、赌场 | 钻石商城购买物资/武器/装备/抽奖 |
每日消耗规则(重要)
- 消耗 = 队伍人口基础值 × 地图系数,不随天数、轮回次数上升。
- 地图系数:郊区×1.0 / 工业×1.1 / 淹没×1.2 / 高墙×1.3 / 核心×1.4。
- 同伴每日消耗按品阶固定:普通1.0 / 精良1.5 / 稀有2.0 / 史诗2.5 / 传说3.0,升星不增加消耗。
- 水或食物连续 3 天耗尽会失败,失败界面会写明具体原因。


四、尸潮战斗系统
基础规则
- 每 10 天夜里回合制战斗:玩家和部署同伴每回合各行动一次,击败全部僵尸即胜利,没有回合上限。
- 点击敌人信息栏可切换攻击目标。
- 玩家每回合选一把出战武器攻击;急救与维修由对应技能同伴自动释放。
- 玩家生命归零即失败。
僵尸种类
| 种类 | 特性 | 解锁地图 |
| 普通尸群 | 数量多,适合陷阱与霰弹 | 第1章起 |
| 僵尸蝙蝠 | 高攻击,优先打击防线 | 第2章起 |
| 肉球僵尸 | 高生命,吸收伤害 | 第3章起 |
| 毒液僵尸 | 跳过防线,随机喷毒 | 第4、5章 |
- 精英:20% 概率,属性×1.20
- 变异:5% 概率,属性×1.50,与精英不同时出现
防线机制
- 僵尸先打对应方向防线,破防后再打该方向同伴,最后打玩家。
- 陷阱开战前对来袭敌人造成 20 点伤害并消耗(单方向最多 5 个)。
- 防线防守值每点减免 0.2% 伤害;装备防线减伤另算,合计最高 35%。
首领战
- 每张地图第 100 天,没有回合上限,必须击杀首领。
- 每次轮回威胁 +20%(1转×1.20,2转×1.40)。
武器音效
- 冷兵器 / 轻热武器 / 重热武器:攻击时播放各自专属音效。


五、战斗补给
- 弹药不足:开战前弹窗,可选 100 钻买 14 发,或看完广告得 20 发(需完整观看)。
- 治疗:部署栏最右侧红十字,消耗 2 药品回复 20 生命(急救包等装备可降到 1)。
- 战斗中医疗站可每日自动回血。


六、设施与同伴
设施(4 种,最高 10 级)
| 设施 | 效果 |
| 集水器 | 每日产水 |
| 储藏室 | 降低每日食物消耗 |
| 医疗站 | 每日治疗同伴 + 同伴受击减伤 4%/级 |
| 瞭望塔 | 每级四向防线耐久上限 +20 |
同伴
- 营地随机 3 名同伴,消耗名望和金钱;品阶越高生命越多、技能越强。
- 部署东/西/南/北,每侧最多 2 人,只有来袭方向的同伴参战。
- 生命归 0 显示「被击败」,不能再行动。
- 至少保留 1 名同伴,可解雇降低消耗。


七、装备 / 武器 / 奇物
装备
- 拥有即生效,只有一种效果,不可升星。
- 资源向效果:水粮、药品节省、搜刮、交易等。
- 加血装备:稀有+10 / 史诗+15 / 传说+20,开战时提高玩家生命上限。
武器
- 最多 5 把出战,可升星,每星威力 +25%。
- 三类:冷兵器 / 轻热武器 / 重热武器。
奇物
- 最多装备 6 件,仅装备时生效。
- 可升星:费用较高(基础价×2 起步,逐星翻倍),每星效果 +20%。
- 转世与换图都不丢失武器、装备、奇物。
钻石商城价格
- 武器:普通200 / 精良400 / 稀有600 / 史诗1000 / 传说1500
- 装备:普通200 / 精良300 / 稀有500 / 史诗800 / 传说1200
- 物资:100 钻一单(弹药基础 15、药品基础 5)
- 史诗出现率 1.5%、传说 0.5%,刷新 50 钻。
神秘商人
- 尸潮胜利:装备商人(精良-50,稀有/史诗/传说-100)。
- Boss 胜利:武器商人(稀有-50,史诗/传说-100)。
赌场老虎机
- 100 钻或 2000 钱转一次;12 格 5×3 长方形,光圈顺时针由快变慢。
- 水/食物 20-50、建材 10-30、弹药 5-15、药品 2-6、钱 500-1000、钻石固定 200(8%)。
- 大奖:随机奇物(5%),左侧可查看近 10 次记录。


八、轮回系统
规则
- 完整通关五张地图并完成终局选择 = 轮回 +1。
- 死亡转世不增加轮回次数,也不清零。
- 左上角显示「X次轮回 第N章」。
终局三选一(轮回遗产)
| 道路 | 效果 |
| 建立新家园 | 初始建材 +24,设施升级成本 -10% |
| 带队撤离 | 初始水 +8、食物 +8,同伴疲劳 -15 |
| 向世界广播 | 初始名望 +20,周期委托进度 +1 |
- 同时只保留一条,新选择覆盖旧选择。
- 遗产强度随轮回次数增强:第1次×1.0,之后每次 +20%。
- 第5章终局后可点「在当前地图开始新轮回」,播放过场后回到郊区第1天。
转世轮回(死亡)
- 保留:钻石、钱、队友、武器、装备、奇物、轮回次数。
- 重置:地图进度、水、食物、名望、建材、弹药等资源。


九、失败与复活
- 失败原因:水/食物连续三天耗尽、仅水源不足、仅食物不足、防线被攻破。
- 看广告回前一天:看完广告回到前一天继续,饥荒清零连续缺粮天数。
- 不复活则进入转世轮回。


十、获取钻石途径
- 看广告:主界面广告按钮,可选 100 钻石或 1000 金钱,每天可多次。
- 每日签到:据点状态栏右侧绿色【签到】。
- 第1-5天各 500 钻,第6、7天各 1000 钻,7 天一轮。
- 赌场:运气好可以滚回钻石。
- 兑换码:角色信息面板输入,每码限一次。


十一、新手攻略建议
- 前期优先建集水器:水是最大的隐性压力源,集水器越早升越省心。
- 行动力给关键设施:升级设施 > 搜刮 > 黑市,仓库等级决定食物压力。
- 弹药按需储备:尸潮前一天确保弹药充足,否则战斗力大幅下降。
- 同伴职业优先:工程师(设施建材-需求)、猎户(食物+)等职业加成加入队伍即生效。
- 尸潮评分拿 S:士气 75+ 且墙体完好更容易拿 S,S 倍率 ×1.2,钱差很多。
- 换图前用光行动力:资源会保留,行动力不保留。
- 升星性价比:武器和同伴升星是长期投资;奇物升星费用高,量力而行。
- 签到别断:7 天一轮,第6、7天各 1000 钻,是全游戏最稳定的钻石来源。
- 赌场见好就收:5% 奇物大奖很诱人,但 100 钻一次,量力而行。
- 轮回遗产选对路:前期缺建材选「建立新家园」,后期缺资源选「带队撤离」。







