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游戏版本正式更新:2026-08-27

17 小时前6 浏览综合
麻烦大家重启刷新一下,注意:之前的存档将会被清空
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新增内容

玩法新功能
  • 探险战斗:16 大怪物族群、每族 10 种怪,波次挑战(2~8 波),挑战前能看到胜率(红/绿颜色提示),难度越高掉落越好
  • 合成宝箱:把不用的装备投入合成,生成更高品质宝箱;支持批量合成,每次都有进度条,金币不够会停
  • 装备系统:装备带五维属性、耐久、词条;可以修理(含一键修复全身)、一键穿戴最强装备
  • 魔塔:16 层难度 × 每层 10 关 × 经典魔塔玩法(体力/攻击/药水/钥匙门),正在筹备中,还没开放
  • 玩家装备界面:人体剪影上按部位显示穿戴装备,点装备可查看/更换/修理;底部汇总装备、词条、属性加成
  • 市场交易:宝箱可以上架出售,跨玩家交易
活动与广告
  • 新玩家三日签到:每天 10 点刷新,连续签到领 20/30/50 个宝箱,漏一天就作废
  • 公告更新活动:有新公告时提示玩家,更新后可领 1000 金币(一次更新领一次)
  • 看广告领金币:玩家主动选择,每天最多 3 次,奖励递增 500/1000/2000 金币
其他
  • 版本公告系统:进游戏弹出版本更新内容
  • 背包宝箱格:品质/亮度/排序/筛选,显示各品质开箱概率
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优化内容

体验优化
  • 弹窗不打架:重要弹窗永远优先显示,普通弹窗排队等它关完再出来
  • 提示不重复:连续出现的"背包+2、背包+3"会自动合并成"背包+5",战力飘字也会合并,不再刷屏
  • 战力显示统一:所有界面战力数值一致,装备损坏后立即归零、修复后立即恢复
  • 广告不黑屏:点击广告先显示"加载中",保证看到画面;看完奖励发放至少展示 1 秒,不闪
  • 开箱更顺:开箱动画不再卡顿、进度条流畅(合成进度条不再影响游戏帧率)
  • 活动入口呼吸动画:可领取时图标会呼吸发光提醒
界面优化
  • 全界面字号/颜色/间距统一(暗黑地牢风)
  • 弹窗高度自适应内容(不再内容被截断)
  • 公告/活动入口可点击状态一目了然
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修复内容

玩法 bug
  • 背包"一键全选"之前最多只能选 10 件 → 现在能选筛选结果全部
  • 背包"一键装备"之前会装错(装成奖励栏的装备)→ 现在只装备背包装备,且不会自动穿损坏的装备
  • 宝箱开启后贴图/选中状态错乱、用错贴图 → 已修复
  • 装备损坏后战力不归零(界面显示旧数值)→ 已修复并统一计算逻辑
  • 背包行词条两行时按钮溢出 → 行高已调整
系统 bug
  • 存档损坏导致进不去游戏 / 跨设备被重置 → 存档加校验码 + 云备份 + 冲突自动判断
  • 游戏中途进广告再回来,输入卡住 → 已修复
  • 弹窗内容(确认框/调试日志)被裁切 → 改为内容自适应
  • 公告在版本更新后不显示 → 按新 ID 重新展示