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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
01:23
弹跳间隙,杀敌无数截图
弹跳间隙,杀敌无数
#宝藏新游研究所
胜利面板新增下一关按钮
如题
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8-24更新,属性面板
1.装备页面显示力量和战斗技能加成 2.农田增加一键收获 感谢热心玩家反馈
官方
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更新伤害排行榜截图
更新伤害排行榜
1.10秒内打木桩测dps ,如果5秒觉得太少,我也可以多加几秒,需要点局内右上角三个点刷新 2.局内飘字加深加粗
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进一步削弱前期怪物攻击力
有玩家反馈前期太难了,于是进一步削弱怪物攻击力,关卡获得精华按照击杀30%怪物✘2 60%怪物✘3倍。依然是设计成点了2阶攻击天赋能秒1-3关怪物。三阶秒4-6关
官方
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819更新,调整下战斗区域布局
之前战斗区域需要滚动,有点麻烦,改成左右剪头,右上角三个点刷新
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0814更新boss捕捉
boss也能当宠物了,boss宠物只有外观区别,,拥有玩家10%属性。助你挂机
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更新:宠物升级给武器带来加成
图腾发射次数增加,图腾发射次数增加1(lv3)图腾发射次数增加2,图腾发射次数增加4(lv10), 7号 ,装备剑石获时,最终攻击力加10%(lv3),20%(lv3),50%(lv10), 8号 ,装备斧头获时,攻击范围加30%(lv3),60%(lv3),120%(lv10) 9号 ,装备匕首获时,暴击伤害加50%(lv3),150%(lv3),200%(lv10), 10号 ,装备法杖获时,
官方
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蹭热度要趁早
所以上的很快,有bug卡流程可以留言,我去改
官方
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优化了一下里面
有些标签需要太多下拉的,改成分类切换
官方
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