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《暗黑征途》法师新手攻略
《暗黑征途》法师攻略:三大流派完全指南
数据版本:v0.856(2026-08-27)。全部数值与机制均来自游戏内实际配置,后续版本如有调整以游戏内为准。 本文聚焦装备、巅峰、技能、神话、升华五大系统,不涉及神像,给出三条异质构筑路线,任选一条认真养成都能推过去。


两个关键结论:
- 没有任何机制能绕过护甲墙——流血无视护甲但法师生意不在流血;所以「堆满 35% 穿透 + 多重独立乘区」就是通关困十的正路,三条流派的差异只在于乘区怎么叠。
- 控制抗性下 Boss 冻结/眩晕时长明显缩短——冰系流派打小怪铺天盖地,打 Boss 要把伤害重心放在直伤段而非控场段(后面冰爆流派里有对应处理)。


二、三流派通用必修课
2.2 装备底层逻辑
- 攻击 = 武器白字 + 主属性 + 装备攻击词条;生命 = 150 + 活力×10 + 装备词条。武器白字随装等线性增长,T9 法杖已是量级跨越。
- 太古词条 = 该词条范围最大值 ×1.5。T9/T10 的技能等级词缀例外:太古不乘 1.5,而是固定取上限再 +1(即普通 +1/+2 → 太古一律 +3)。
- 词缀抓取顺序建议:武器位 —— 攻击 / 暴击伤害 / 幸运一击 / 本命系元素增伤;防具位 —— 最大生命 / 减伤 / 抗性;最后身上所有部位见到护甲穿透词条都值得留,凑向 35% 上限。
- 熔铸(回火)是大后期杠杆:武器上的专属强化组(火球/陨石/焚化、连锁闪电/球状闪电、暴风雪/深度冻结等)能白送 +1~2 技能等级,配合太古 +3 相当于不花技能点多学两级。
2.3 法力与爆裂能量(资源课)
- 法力基础 100,自然回复约 10/秒;额外法力上限主要来自副手「法力上限」词条与被动技能,进场满蓝。
- 没蓝时会自动降级放 0 耗的基础技「等蓝放大招」,所以缺蓝的惩罚不是停手,而是输出降档——别让主力核心技断粮。
- 爆裂能量:闪电系直击暴击或击杀时弹出的能量球(场上最多 6 个、存活 6 秒),自己会放电(每球一口 50% 攻击力的雷),被你吸收时回蓝。这是电系的引擎,火/冰系也能靠被动借一部分。
- 附魔与铭文都有回蓝手段(见各流派清单),一套成型构筑不怕断蓝。
2.4 巅峰基础
- 角色 50 级解锁巅峰,之后每升一级得 4 点,总上限 300 点。
- 巅峰是一张张可以装载的盘:初始起始盘必占一格,其余最多再接 4 张(同时最多 5 盘)。新盘必须从已装载盘的门节点接入,不是想转哪张转哪张。
- 雕文的数值由它周围范围内已激活节点的属性总和缩放(智力越高越强),雕文等级到 15 级后生效半径还会扩大一圈。
- 魂力有限不可能全拿,思路永远是「一二张主题盘吃传奇节点 + 一两张通用输出盘补独立乘区」。
2.5 升华怎么点(125 级后的常驻成长)
升华最高 500 级、每级 1 点,单项最多投 50 点;洗点是全额金币重来,成本很高,加点前想清楚。
对法师的效率排序(每点收益):
暴击伤害(+5%/点) > 本命系直伤(+3%/点) ≈ 物理(+3%/点) > 全伤害(+1%/点) > 攻速(+0.5%/点) > 暴击率(+0.2%/点)两个冷知识:
- 物理加成对法师也全局生效:物理直伤加成在伤害拆分成元素之前就作用完整一击,等于多一段不吃元素抗的全局增幅——法师点物理并不亏。
- 全套点满的模板大致是:暴伤 50 → 本命系 50 → 物理 50 → 全伤 50 → 攻速补足出手节奏;觉得站不住再回头补生命/护甲/全抗。
2.6 宝石速查(法师视角)
宝石镶在部位上而不是具体装备上,每个部位 2 孔;只有武器孔对法师做了职业化改表:
| 宝石 | 武器孔(法师改表后) | 防具/首饰常用 |
|---|---|---|
| 红宝石 | 元素伤害 最高 24% | 防具=生命 / 首饰=火抗 |
| 黄宝石 | 核心技能伤害 最高 40% | 防具=闪避 / 首饰=电抗 |
| 蓝宝石 | 暴击伤害 最高 24% | 防具=护甲 / 首饰=冰抗 |
| 绿宝石 | 易伤伤害 最高 24% | 防具=荆棘 / 首饰=毒抗 |
| 紫宝石 | 召唤技能伤害 最高 16% | 防具=伤害减免 / 首饰=暗抗 |
| 钻石 | 总伤害 最高 16% | 首饰=全元素抗 |
| 头骨 | 击杀回复生命 | 首饰=护甲 |
主武器的红宝石(元素伤害)几乎是标配答案;召唤流主武器才换紫宝石。
2.7 献祭一句话
法师 30 级解锁「献祭」(附魔面板内):把一件带本职业铭文的装备烧掉,把它身上的铭文威能永久离体到自己身上,不再占部位刻印位置。38 条特定神话独特效果也在可献祭名单里;超级神话永远不可献祭。囤了一堆「数值极好但格子塞不下」的铭文时,献祭就是仓库管理工具。


三、流派一:雷律永动流(不稳定电流 · 电)
一句话定位:清屏机器。攻速越快你的"动作回合"越密,而每个回合里正常出手之外还能免费追发电系技能——不稳定电流把这套免费连发推向极限。
3.1 核心循环
连锁闪电多跳清场 → 小怪死亡暴击弹出爆裂能量
→ 吸球回蓝 + 连锁闪电附魔回馈免费施放
→ 开启不稳定电流:窗口期内每次电系施放都追加免费电系连发
→ 关键规则:这些免费施放【不占用你的正常出手次数】免费施放跳过冷却和耗蓝、不会自我递归,未排队的会在后续每个动作回合里逐个消化——换句话说,只要队列里有存货,你就相当于每个回合多打了一整套电幕。持有超级神话武器「回响之律」时,单个回合的追加上限还会从一条提高到两条,且免费伤害再获得 15~25% 提升。
3.2 技能与装配
| 位置 | 推荐 | 强化分支选择 |
|---|---|---|
| 基础 0 耗 | 电花 | 导电:命中 25% 上易伤(3 秒) |
| 核心① | 连锁闪电 | 伤害 +25% 分支;有导雷回响后弹跳数已足,也可以选功能分支 |
| 核心② | 充能弹 | 连发:额外打击一次 |
| 召唤 | 闪电矛 | 连锁:穿透人数再 +3,清屏面更宽 |
| 防御 | 传送 | 虚空:自动撤离的无敌时间 +1 秒 |
| 终极 | 不稳定电流 | 奔涌:每次触发改为免费放两次 |
被动优先级:玻璃大炮(全直接伤害 +12%)> 传导(攻速 +6%)> 奥术节奏(攻速+回蓝双通道)> 静电释放(闪电暴击产球)> 活力导管(吸球额外回蓝)> 奔流电流(闪电暴伤)。元素统御作为泛用增伤随时可顶替末位。 关键被动六选一:溢能——每次造成伤害都让其他电系技能冷却 −0.5 秒,并把爆裂能量的弹跳目标 +2,是本流派的核心钥匙;追求站桩近战体验可选维尔精通。
附魔两槽:连锁闪电(累计消耗 100 点法力 → 自动免费施放一次连锁闪电)+ 闪电矛(吸收爆裂能量时 10% 免费召唤一支)。这两条与产球循环咬合得严丝合缝。
3.3 装备搭配
| 件位 | 毕业目标 | 效果一句话 | 过渡替代 |
|---|---|---|---|
| 武器 | 导雷回响(法杖·Q5) | 连锁闪电额外弹跳 1–2 次 | 拉姆·艾森之杖(充能弹追击);超级神话回响之律到手必换 |
| 项链 | 雷霆汲取 | 吸收能量球时自动对周围敌人雷击 | 无专属替代时穿高词条项链即可 |
| 戒指 | 三相共鸣 | 三系直击各自独立增伤 | 致命之铭/精准之铭的高 Roll 稀有戒指 |
| 鞋 | 引力步履 | 传送落点把周围敌人拉近 | 高移速鞋(移动速度也是本流派隐性收益) |
| 头盔 | 湮灭之冕(若终焉掉落) | 全主动技能 +2~4 级 | 坠星冠冕可用于燃烧本能混搭场景,纯电不搭 |
| 手套 | 燎原之手也可用(灼燃/寒冷/冻结敌 +18~28%) | 电弧鞭带眩晕、传送减速可创造状态窗口 | 攻击/攻速/幸运一击四攻击词条手套 |
| 腿甲 | 元素万象(若终焉掉落) | 元素伤 +20~40%、无视 10~30% 元素抗、任意元素命中触发全系状态 | 无条件的最顶级法系裤 |
铭文优先清单(刻印 + 可献祭):引力之铭(球状闪电命中提高,上限 28%)> 回充之铭(连锁每一跳回蓝)> 不破电索之铭〔暗影织网者专属〕> 稳压之铭 > 超强电流 > 分裂能量之铭〔暗影织网者专属〕= 透体静电〔暗影织网者专属〕> 充沛能量之铭;通用栏补迅捷之铭(攻速)/ 致命之铭(暴伤)/ 扩散之铭(范围)。
回火选择:武器找「连锁闪电强化 / 球状闪电强化」等级;进攻部位找 单系闪电伤害 / 元素伤害 / 幸运一击;首饰找 法力回复 / 法力上限 / 爆裂能量额外回蓝;打深冻大招周转可用对应冷却缩减。
3.4 巅峰 + 雕文 + 升华
- 盘序:11 元素使(起始,被迫但白赚三系共鸣)→ 14 静电涌浪(累计支付 90 法力后下一次连锁闪电/充能弹给目标上易伤并回 9% 蓝)→ 18 不竭导管(能量球伤害 ×1.12 且吸收可能延寿)→ 4 暗影(致命精通:暴击时最终伤害 ×1.25——全游戏稀缺的最终乘区,几乎必拿)→ 5 奥术(压制:生命高于 90% 时伤害 ×1.20,远程挂机基本常驻满血)。
- 雕文:充能(主效果喂能量球、吸收后再叠全伤)、释放(纯智力转全伤害,法师范围节点都是智力,吃得最饱)、附魔师或精通者;第四格睿智(冷却缩减,加快传送与精通技能周转)。
- 升华:暴伤 50 → 闪电 50 → 物理 50 → 全伤 50 → 攻速。
- 宝石:武器红宝石(元素伤害)+ 蓝宝石或黄宝石看缺口;防具生命/闪避为主,首饰补电抗与护甲。
3.5 成型曲线
这条线的特点是:不吃任何一张高端神话也能运转——导雷回响只是放大器,资源自循环是白送的。没有神话时照样按上面的技能/被动/巅峰走;抽到雷霆汲取就是一个飞跃;拿到回响之律后手感和伤害彻底起飞。适合喜欢"手感流畅、场面华丽、平滑过渡"的玩家。


四、流派二:灼燃燎原流(炼狱 · 火)
一句话定位:火烧连营。灼燃覆盖率近乎 100%,配合对灼燃敌人的独立乘区与炼狱大招的零耗蓝窗口,8 秒钟倾泻全场火力。
4.1 核心循环
火弹(破焰)上场挂灼燃 → 灼燃覆盖率近乎常驻
→ 「燎原之手」对灼燃敌人直接伤害 +18~28%(独立乘区,谁都吃)
→ 燃焰关键被动按燃烧来源数继续滚雪球
→ 开炼狱:8 秒火海期间所有技能不耗蓝 + 火伤 +25%
期间持续技与陨石砸脸零成本全自动这条线的厉害之处在于乘区无条件容易维持:灼燃由火系直击自动附加,等于你的常规输出本身就在为乘区打工。而且燎原之手目前在法师随机神话池自然掉落(展示名「远古神话」),不需要礼包码也有机会拿到。
4.2 技能与装配
| 位置 | 推荐 | 强化分支选择 |
|---|---|---|
| 基础 0 耗 | 火弹 | 破焰:30% 上易伤 |
| 核心① | 火球 | 烈焰:直伤 +25%;佩戴光明使者护手后还会弹射余烬火球 |
| 核心② | 焚化 | 引导期每半秒喷火;配灼心导焰打出额外的灼击 |
| 精通 | 陨石 | 半径提升分支优先;坠星冠冕会给落点再补一颗副陨石 |
| 防御 | 火盾 | 低血自动无敌 2 秒;点燃期间配合束缚灰烬定身敌人 |
| 备选防御 | 冰甲 | 与火盾二选一也要配一个:屏障=30% 生命的护盾 + 造成伤害回补 |
| 终极 | 炼狱 | 焚天:火伤再 +15% |
被动优先级:玻璃大炮 > 艾苏狂暴(火暴率 +10%、火暴伤 +30%)> 内在烈焰(火伤 +9%)> 温暖(击杀燃烧敌人回 6 蓝,续航核心)> 灵魂之火(灼燃持续伤害 +18%)> 奥术专注。 关键被动:燃焰——对燃烧敌人的火伤提高且每个不同燃烧来源再 +5%;焚化、火弹、以及后来加入的技能都可能贡献独立来源,越到后期收益越大。 附魔两槽:火墙(燃烧伤害幸运一击时 25% 免费放两道火墙,与烧灼结界铭文联动极好)+ 火球(击杀爆炸连环引爆)或焚化(每 14 秒自动引导 8 秒)。
4.3 装备搭配
| 件位 | 毕业目标 | 备注 |
|---|---|---|
| 武器 | 灼心导焰(魔杖)或 内焰受控杖 / 无尽狂怒之杖 | 三选一看你的主输出位是焚化还是火球;推荐灼心导焰 |
| 手套 | 燎原之手 | 本流派灵魂件:对灼燃/寒冷/冻结敌 +18~28%,火系近乎常驻享受 |
| 头盔 | 坠星冠冕 | 陨石额外充能 + 落点副陨石(45% 伤害) |
| 腿甲 | 元素万象(若有)> 高生命词条腿 | 元素万象"任意元素命中触发全系状态"对灼燃流等于开外挂 |
| 戒指 | 三相共鸣 或 高暴击戒指 | — |
| 副手 | 穿焰法器(可选) | 火弹打火墙内目标 +20~30%,需要一定操作意识 |
铭文优先清单:纵火之铭(火系幸运一击回 15 蓝,续航发动机)> 吞噬火焰〔血角守卫者专属〕> 焚化之铭 > 束缚灰烬之铭+烧灼四肢之铭(火盾期间定身链,顺手喂内焰受控杖的控制乘区)> 烧灼结界(反向门槛词条:数字越小越好,roll 到接近 75 的留低不留高)> 三诅咒之铭/陨星之铭〔均出自血角守卫者〕;毁天灭地(炼狱期间自动投小陨石)锦上添花;通用毁灭之铭扩容。
回火选择:武器找「火球强化 / 陨石强化 / 焚化强化」等级;进攻部位 单系火焰伤害 / 灼燃伤害 / 核心技能伤害 / 幸运一击;大招周转可用炼狱冷却缩减。
4.4 巅峰 + 雕文 + 升华
- 盘序:11 元素使 → 12 灼热(火系暴击率 +5%,火伤按火焰加成 10% 再放大、封顶 ×1.20——独立乘区)→ 16 燃烧本能(灼燃持续伤害再乘 (1.10 + 智力加成),与灼热互不相加、双通道分别吃直伤与 DoT)→ 4 暗影(暴击 ×1.25 最终伤害)→ 备选 19 附魔宗师(两条火系附魔提供同元素直伤 ×1.08 取高;数值不如暗影盘凶,但对"本来就堆火系专精"的它是免费顺手的第五格)。残血收尾需求高时以 9 处决(<25% 血 ×1.40)替换第五格。
- 雕文:纵火(火系确认直伤叠加、连续三发后爆发窗)> 饲焰(对燃烧目标吃双份)> 精通者(扩大陨石/火墙覆盖)> 引导者(纯智力转技能伤害)。
- 升华:暴伤 50 → 火焰 50 → 物理 50 → 全伤 50 → 智力(智力还倒哺灼热盘 10% 换算与饲焰雕文)。
- 宝石:武器红宝石;黄宝石(核心技能伤害最高 40%)在本流派地位反而高过蓝宝石;防具生命/减免,首饰补火抗护甲。
4.5 成型曲线
前期(无专属神话):照常火弹+火球推进,痛苦不大,因为灼燃本身就附带可观的持续伤害。中期拿到燎原之手是一条分水岭——18% 起步的无条件乘区立刻改变手感。终点是把坠星冠冕的副陨石、燃焰的多来源叠层和炼狱窗口叠在一起,清屏速度与电系不相上下而单体更高。适合喜欢"大开大合、大招倾泻"的玩家。


五、流派三:寒渊冰爆流(深度冻结 · 冰)
一句话定位:控场即输出。先冻住一片天,再用冰刺发生器与「碎冰」把冻结期间的承伤一次性引爆;深度冻结免疫 4 秒是全职业最体面的保命大招之一。
5.1 核心循环
冰霜新星(寒霜闪击=2 层充能) 批量冻结 + 破冰(易伤延长)
→ 冷锋被动随机补刀冻结 / 冰刃冲撞继续制造易伤
→ 刺骨冰霜之铭 把被冻结者转为 3 秒易伤
→ 风暴涌浪之铭 在屏障存在时对易伤目标伤害 +21~30%
→ 冰川之铭(暴风雪内自动生成冰刺) + 冰霜尾流之铭(冰甲移动留冰刺) 双发生器
→ 结算:碎冰关键被动——冻结结束时爆炸 = 冻结期间承伤的 20%与另外两条线不同,它的乘区来自「状态组合」:冻结、易伤、屏障三个状态同时在场时的覆盖率,就是它的 DPS 曲线。技巧含量最高,但成型后的战场观感和稳定性也最好。
5.2 技能与装配
| 位置 | 推荐 | 强化分支选择 |
|---|---|---|
| 基础 0 耗 | 冰弹 | 直伤 +20% 或控制分支 |
| 核心① | 冰片 | 锐锋(+25%)或碎裂(额外打击一次)都可以;对冻结敌人有整条增伤链伺候 |
| 核心② | 冰霜球 | 极寒方向;冰棘棱环会为首发命中追加冰刺 |
| 召唤 | 冰刃 | 裂隙:每次命中让其他技能 CD 再缩短 0.25 秒 |
| 精通 | 暴风雪 | 扩散:范围半径 +40%(冰川铭文在其区域内持续生成冰刺) |
| 防御 | 冰甲 | 屏障同时是「风暴涌浪」「好运」「冰雪帷幕」一系列铭文的开关 |
| 终极 | 深度冻结 | 碎界:终结爆裂伤害 +50%;免疫窗口本身也是救场键 |
被动优先级:玻璃大炮 > 白霜(对冻结敌 +15%)> 冷锋(15% 概率直接冻结非首领)> 永冻(冰伤 +9%)> 冻伤(对寒冷敌 +12%)> 能量屏障。 关键被动:碎冰——这是本流的终结器,冻结规模越大爆炸越痛;资源紧张时换成雪崩(冰系幸运一击使下一个核心/精通免费并 +20%)也可玩。 附魔两槽:冰片(自动向被冻结的敌人发射冰片——冻结机器人的弹药库)+ 冰霜球(施放非基础技能时 30% 免费放冰霜球)。
5.3 装备搭配
| 件位 | 毕业目标 | 备注 |
|---|---|---|
| 武器 | 高词条双持均可 | 冰系没有强绑定武器,堆词条就好;有回响之律同样起飞 |
| 胸甲 | 霜刃回响 | 冰刃确认命中概率白嫖免费冰霜球;也可换无限法衣做聚怪定身(两者都是胸甲只能取一) |
| 戒指 | 冰棘棱环 | 冰刺追击 + 已冻结目标 ×1.5,本流标志性乘区 |
| 腿甲 | 凛霜护心 | 被冻结敌人死亡概率放出控制新星,团灭收割机 |
| 头盔 | 湮灭之冕(若有)|否则高生命头盔 | 屏障=30% 生命上限加成方式让生命词条在冰流格外保值 |
| 项链/鞋 | 高数值通用件;鞋可考虑疾行遗泽(移速转暴击率) | — |
铭文优先清单:刺骨冰霜之铭〔冰封泰坦专属〕> 冰川之铭(上限 30%)> 冰霜尾流之铭(上限 30%)> 寒霜闪击(新星 +1 充能、恢复加速)> 碎切刀锋之铭(上限 30%,配冰刃裂隙)> 风暴涌浪之铭 > 雪卫(站在自己的暴风雪里受伤降低——站进去就是安全屋);深度冻结期间裹覆之铭每秒回血回蓝;通用精准之铭/致命之铭补面板。
回火选择:防具找「对冻结敌人伤害 / 对寒冷敌人伤害 / 冻结几率」;武器找「暴风雪强化 / 冰霜新星强化 / 深度冻结强化」;深度冻结与冰霜新星冷却缩减都值得投资;「法术增益与区域持续延长」同时延伸 buff 时长与实体寿命,对本流全覆盖。
5.4 巅峰 + 雕文 + 升华
- 盘序:11 元素使 → 17 冰坠(冰系直伤 ×1.15;目标处于冻结时翻倍至 ×1.30——对群作战的主引擎)→ 13 寒命(目标已有易伤时冰伤再放大、封顶 ×1.20——与破冰/刺骨形成接力)→ 10 屏障(击杀出 8% 生命护盾,喂养风暴涌浪/好运系列铭文)→ 收尾可选 9 处决 或 4 暗影。
- 雕文:寒冬(对寒冷/冻结目标双层吃满)> 附魔师 or 充能 > 精通者(扩大暴风雪覆盖=扩大冰川发生区)> 守护向(坚壁类补团队坦度,因屏障玩法占比高)。
- 升华:暴伤 50 → 冰霜 50 → 物理 50 → 暴击率 50(冰流依赖多个按概率触发的链环,暴率的价值高于其他两线)→ 生命。
- 宝石:武器红宝石;绿宝石(易伤伤害 24%)在此流派价值上升——毕竟是你亲手把怪全变易伤的;防具蓝宝石护甲与头骨受疗。
5.5 成型曲线与打 Boss 提醒
前期靠新星+冰片就能很舒服地渡过 T9 更新换代;冰棘棱环 + 霜刃回响到手后闭环成立。Boss 战注意:Boss 的控制抗性很高,冻结窗口短——所以对 Boss 以「新星易伤 → 直伤轮转 → 冰坠 ×1.15 稳定段」为主线,碎冰爆炸当成偶发的惊喜而不是指望项;深度冻结保留给救场。适合喜欢"运筹帷幄、以静制动"的玩家。


六、三流派对比 & 怎么选
| 维度 | 雷律永动(电) | 灼燃燎原(火) | 寒渊冰爆(冰) |
|---|---|---|---|
| 成型门槛 | ★☆☆ 不吃神话也能转 | ★★☆ 需要燎原之手质变 | ★★☆ 需要 2~3 件闭环件 |
| 清屏能力 | ★★★★★ | ★★★★☆ | ★★★★★ |
| 单体/Boss | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
| 生存舒适度 | ★★★☆☆ | ★★★★☆(火盾+传送) | ★★★★★(屏障体系+大招免疫) |
| 操作感 | 挂机丝滑 | 大招爽快 | 联动最深、最有经营感 |
| 核心神话取向 | 回响之律 / 导雷回响 / 雷霆汲取 | 燎原之手 / 坠星冠冕 / 光明使者 | 冰棘棱环 / 霜刃回响 / 凛霜护心 |
决策很简单:手上有哪条的神话件就玩哪条。都没有的话,推荐先走电系(对神话零依赖、资源自循环、过渡平顺),把第一条线推到困十附近,攒下来的远古神话自然会告诉你第二条路在哪里。


七、常见问题
Q:法力总是不够,怎么办? 按性价比依次:① 铭文位带纵火之铭 / 回充之铭 / 专注之铭;② 学温暖(火)或奥术节奏被动;③ 项链戒指打「法力回复 / 法力上限」回火;④ 副手法器本身的「法力上限」词条。四个手段一起上基本告别断粮。
Q:怪这么多血,我的伤害是不是错了? 不是。困十就是设计成要把你的各项乘区凑齐才能过的:35% 穿透是不是快满了?太极品词条有没有到位?升华点了几百点?T9 齐了吗?逐项检查,「约 29 倍血」的面就是给你把这些系统全部打开用的。
Q:终极技能三选一是永久的吗? 关键被动(T7)六选一是技能树内的固定互斥;技能装配方面可根据场合替换携带。三个终极的大定位差异见上文三流派,安心绑定其中一条主线即可。
Q:献祭我应该什么时候用? 两种时机:① 某件装备上的铭文 Roll 特别好、但你已经有一件同 ID 更好的刻印在场——献祭后两边取高的机制可以让它不再闲置;② 刻印槽被核心铭文占满、又想把某条辅助铭文(比如定身链)离体带上。千万注意:献祭不可逆,重复献祭直接覆盖旧威能,三思而后行。
Q:为什么这篇攻略不讲神像? 神像是另一套完整的养成维度,各流派搭配空间很大,单独成篇。本文保证:不摆一颗神像,上述配置也足以通关困难第十章;当你开始研究神像时,本文的三套乘区思路可以直接复用在神像词条的选择上。


数据核对基于 v0.856 版本代码与契约文档;如遇版本更新导致的数值出入,以游戏内实况为准。祝早日跨过护甲墙,困难二十章见。









