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策划听劝!这些问题我们正在优化

赛季玩法上线后,我们收到了不少幸存者关于玩法体验的反馈。
我们非常重视这些反馈,其中大家提到比较多的几个问题,已在着手调整。
下面是一些优化计划,请大家先睹为快。
一、关于「玩法有点复杂,不知道怎么玩」
不少玩家反馈,第一次进入赛季玩法时信息比较多,部分规则和操作不够直观。
后续我们将重点优化:
- 增加游戏内外的视频攻略,帮助大家更快了解玩法规则和核心目标;
- 优化游戏内引导与交互体验,减少不必要的信息理解成本,让关键操作更加清晰。
二、关于「每天要做的事情太多,玩法负担偏重」
赛季玩法增加了新的成长和参与内容,但我们也注意到,部分玩家会觉得每日操作较多。
因此后续将加入减负助手:
- 支持部分玩法一键领取;
- 支持部分内容快速扫荡;
- 减少重复操作,让大家把更多时间放在真正想玩的内容上。
三、关于「排行榜奖励覆盖范围」
针对不同赛区实力差距带来的排行榜奖励体验问题,后续将对奖励机制进行调整。
我们计划根据赛区整体实力进行档位划分,对于实力较强、竞争更加激烈的赛区,适当扩大排行榜奖励发放范围,让更多积极参与赛季竞争的玩家能够获得对应奖励。
还有更多问题,想听听你的意见
除了以上已经在推进的调整,我们也希望进一步了解大家对本次赛季玩法的真实感受:
SLG玩法好不好玩?城战时间合不合适?策略性够不够?奖励是否合理?以及未来要不要继续做、应该怎么做?
因此我们准备了一份赛季玩法体验问卷,希望大家把真实感受告诉我们。
你的反馈,会直接影响后续赛季玩法的调整方向噢~
问卷链接:

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