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【娱乐向攻略】角色攻略:枯木丛林的精针菇

修改于08/27227 浏览攻略征集
大家好,本混子又来啦,作为娱乐向、仓管复兴向的作者,看到大家辛苦培养的技能角色在150魔力上限下沦为木桩饱受蹂躏,混子心痛,混子决定蹭大佬出回蓝攻略的时段,出一期专门用于应对本次高魔力上限环境的“精力回复再生针刺水晶菇攻略”——简称为“精针菇”攻略。
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水晶菇作为大多数玩家的优质开荒选择“猫菇马”的循环组件,使得她在低鼓舞层数的阶段具有极大的优势,有着投入少回报高的特点(真是只要一个九命),在空白大佬的“史菇龙”中也有不俗的表现,她的百分比回魔的技能机制,更是在应对高魔力上限的环境具有独特的优势。但在有队友的情况下,技能无法对自身生效,解决自身回蓝问题才是关键。因而混子使用了以下装备、支援和天赋,即“获得生命-获得反伤-获得生命-”的循环中加入了魔力获得。
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红球有没有都可以,只是有的话可以受击泯灭帮助控住敌方蓝量和增加回蓝次数
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主要是法师的生命获得和受击获得状态较少,因而需要依赖于天赋和支援提供。实际效果如下:
现在是单再生尖刺和零星魔力戒指的回复量分别是受击54+受击结束14+28=96点,不带再生尖刺时分别是受击40+受击结束7+21=61点,差值21点,不带红戒指受击23+受击结束6+12=29点,差值67,那么在三再生和三星红戒指的情况下,简单计算完全体的“精针菇”能够一次受击回满的理论自体魔力上限大概在200-250点左右的(当然对方能多打几拳就更好了),在自身五大的情况下,使得队友具备释放两次技能的条件。
角色答疑:
(1)这是通过受击来达成魔力循环的组件配置,因而对于不死组件和优先成为目标有较高的要求,由于法师本身没有维生装备,因而九命是不能省去的,如有需要、配合开局泯灭,对于受到的流失伤害和高频追击也要严格计算节点、均衡神石的抗性和获得生命避免暴毙(毕竟不是金属元素),像是本次36巅峰带冰冷抗性一样,当然各位聪明的会长也可以想办法加入火盾火刀的组合提高回复频率,或者使用冰邪破韧和五星冰剑来代替反伤(官群里还是人才多)在特定环境下优化循环,但终究是偏向后手回蓝、且需要两大换队友一大,不能很及时的后蓝居上抢占技能先手。
(2)这个配置的本质是通过多段获得生命来叠加高数额的回蓝,但是由于本身计算节点相互独立,虽然受击回蓝的形式能打泯灭,但是多段回蓝也导致它完全没办法打海洋环境(获得魔力-20),以及比较难打高上限加高感电额组合(毕竟队友会被一通猛挂,回蓝效率会被打骨折),需要队友带足感电抗性。[表情_嫌弃]
(3)由于要占用不死组件、且本身没有嘲讽能力,在对战群伤时需要其他位提供主C生存,像是高成长硬抗、九命+眩晕硬抗(好像用不了)、4重构黄金女硬抗等等,以及由于法师本身的回复能力堪忧,祸乱大爹、以及高层数异界的群伤词条真是一拳一个小朋友。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
(4)由于是按照魔力上限回魔的机制,导致在一般的局面下回魔不尽如人意(别人五大,我两大,伤害还是亏太多,虽然比放不出来好),还是使用一般的1星界2人才的组合更为合适,相较优势在于在高魔限环境释放一个角色位(毕竟用人才要两个拉条硬拉呢),可以做更多调动和组合。
不知道大家是否有更好想法呢?希望能展示研究成果。[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
题外记,XXXXXXX说好的,咱架构出来了,也写好了,别玩多X可小镇啦,快来玩幻少呀!!!这里可是有你最喜欢的小红,小黄,小蓝,小绿,大橙,大黄和大白呀!!![表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
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