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v0.5.0更新内容
新增:
- 新增14个装备/遗物/能力,大部分都是带来了新机制。
- 新增“割裂”和“缓冲”Buff
- 新增护甲穿透属性
- 新增电弧环命中的小电弧特效
- 复活机制新增一个复活时间和复活特效
优化和修复:
- 遗迹巨虫boss数值调整,防止休闲难度根本过不去。
- 地图节点选择页面的交互优化
- 遗迹巨虫boss性能优化,造成卡顿的计算从主线程剥离至其他线程
- 有范围表示或是有链接表示的遗物/装备/能力有交互优化
- 不同难度下的boss除了数值变化之外,还有一些细微的能力差异,比如说更长以及给自己施加buff等
- 优化遗迹巨虫boss的路线选择,更自然
- 伤害数字能区分暴击伤害了
- 给奖励选择ui加入了点ui动画
- 修复了电弧特效的跟随问题,防止无限跟随
- 修复 Buff/物品计时器生命周期,非运行状态不再重复启动计时器
- 能力ui现在会显示一些特殊的tag


