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末日冰封追加章开放,六站作战与双特殊枪加入

08/2711 浏览综合
末日冰封迎来追加更新:
  • 修复冰封区域小怪刷新异常。进入战区后,可正常遭遇巡逻感染者、特殊房守卫和猎杀者。
  • 新增「冰封追加章」。核心战役达到30/30、冰封研究达到17/17后开放,包含安全路线和快速路线各三站,共六站连续作战。
  • 原有30/30毕业进度与「封锁线指挥官」称号不会重置。
  • 霜线冷凝步枪与熔芯脉冲枪支持预览,并可在冰封战场中获取。
  • 优化角色持枪显示,移动、转向和换弹时不再突然变回手枪。
  • 精简首次进入冰封区域的提示,让探索与战斗更集中。
去末日冰封走一趟,把两把特殊枪带回来。
高压战场更顺滑,长期挑战更耐玩截图
高压战场更顺滑,长期挑战更耐玩
这次重点优化了高压战斗的流畅度。大量感染者同屏时,远处普通敌人的绘制更轻,近身、受伤、攻击和锁定目标仍保留完整动作反馈。 三档精通试炼、双刻印路线与十二项军械认证继续提供长期挑战,护甲维护和弹药压力也让每次撤离更有取舍。
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新版本已上线,故事续玩和魂灯护送都改了哪些
9月11日补充,新版本已上线。此前反馈小米15从TapTap入口无法启动的玩家,更新后已确认恢复。让你卡在加载页,抱歉。如果仍遇到启动问题,请留下手机型号和错误截图。 今天这轮更新主要在改刚进游戏时容易卡住的地方。故事玩到一半要离开、护送时被震波推远、练习里不知道该按哪个键,这些都补了对应的处理。 故事模式现在支持章节续玩。看到“章节进度已保存”后,下次进入可以从当前章节开头继续,不必重新收集前面
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1.0.8 更新预告|强化选得更明白,战绩看得更完整
这次更新,重点整理了强化选择和战绩页面。 战役后段将按剩余可用收益安排成长与投资强化。只剩最后一战时,不再出现来不及发挥作用的“越战越勇”;“军费竞标”也会留在还有回本机会的阶段。无尽模式保留持续成长与返金,旧局已获得的强化照常保留。 战绩页重新调整了布局,四件开局装备的条件和效果能完整显示,底部关闭提示不再挤在一起。各战役的普通、困难无尽最佳波次会放在对应行里,查看更方便。 合成规则保持同名、同
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《弹珠不绕弯》新版预告,去森林里开一间弹珠工坊
这次更新,我们把游戏的主流程重新做了一遍。 先在工坊发射弹珠,碰撞翻倍、落袋赚金币,再拿捕获券去试试星光捕获。倍率门会左右移动,释放得早一点或晚一点,球群经过的路线和收获都会不同。分裂后的弹珠会逐层散开,落袋奖励也会分批显示。 捕获得到的碎片可以用来培养伙伴。组好队伍后进入森林出征,观察左中右三条路,选择集火方向,把齐射留给突袭怪和首领。失败后可以回工坊继续积攒资源,再调整队伍挑战。 这轮也更新了
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修复预告|第26天箭诀跳过后可正常进入第27天 收到“补阅箭谱跳过后卡在第26天”的反馈,我们已经修复了这条流程。 下一版本中,第26天出现“弦结未成”时,选择一式箭诀或跳过都能完成当天结算并进入第27天。跳过仍会获得80本局金币。重启游戏后也能继续未完成的补阅流程,不会再把进度锁在第26天。 这张选择卡也做了简化。三项箭诀、跳过所得与前往第27天的结果会直接显示,换签和机制说明收进“其他选择”,
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更新预告|出击前画面准备更完整,任务提示不挡按钮
这次更新继续处理大家反馈的操作和显示问题,先把进游戏、找目标、点出击这几件事理顺。 出击前会先准备角色、场景和敌人的必要画面,正式行动也补上了猎杀者的造型、动作和预警资源。遇到加载慢或失败,可以重试、返回,或选择简化画面开始,取消准备不会扣入场费。 任务奖励提示移到了单独的位置,不再盖住地图卡片和出击按钮。新手引导箭头也会避开第一个物资箱,箱子和高亮框更容易看清。 子弹打空后,近身操作提示会优先提
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改装页现在可以上下滑动了
收到大家关于“配件按钮看不到、不会换配件”的反馈,这一版重点修复了改装页。 改装页配件区域支持上下滑动,短横屏也能看到全部槽位和按钮。 首屏增加换配件提示:先选主武器或副武器,再点仓库配件即可安装;已有配件时会直接替换,点“卸下”会收回仓库。 修复安装成功提示遮挡“替换/卸下”按钮的问题。 保持主、副武器改装彼此独立,不会装错枪。 同步复核出击页、军火商横滑和短横屏触控区域。 谢谢大家直接指出问题
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末日冰封开放,双特殊枪加入战场
新区域「末日冰封」开放。穿过霜核前庭、冻库回廊和冰封外环,进入冷凝实验室寻找新装备。 霜线冷凝步枪加入战场,连续命中四次可触发霜裂,对成群敌人更有效。 霜核监管者登场。击败后要立刻离开蓝色爆炸圈,撑过爆炸即可获得熔芯脉冲枪。 熔芯脉冲枪拥有慢射重击和小范围熔爆,更适合处理聚集目标。 优化角色持枪显示。移动、转向和换弹时,角色会持续显示当前装备,不再突然变回手枪。 精简首次进入新区域时的提示,让探索
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新手前两局更顺,结算重点更清楚
这一版重点处理新手前两次行动的任务衔接和结算阅读。 第二次行动若同时完成新手任务并解锁高压,结算页会先告诉你刚完成了什么、奖励已经到账,以及接下来该去哪里。完成卖货和补给后,下一次出发也更容易接上。 猎杀者击破后的危险提示同步收紧。目标已经清除时,压迫警报会及时结束;仍在追杀中的敌人会继续保留清晰提醒,避免误判安全。 欢迎新老撤离者继续反馈实际游玩中卡住或看不懂的地方。
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更新预告|成长目标与开锋指引优化
这次更新整理了成长目标入口。天赋满级后可直接选择后续挑战,六枪开锋进入对应枪械档案。手枪开锋明确提示三秒内命中三发,可切换目标,超时会提醒重来。修正小屏章节换目标与筹资补给入口,补充章节里程碑和化工印章展示。画面模糊和黑屏仍在跟进,欢迎附上机型与录屏。
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