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更新说明:1.2.88 - 1.2.91版本更新整理说明

08/2823 浏览综合

v1.2.91(2026-08-28)— 新增免广告卡

  • 新增「免广告卡」物品:勇者宝库消耗 10000 白钻购买,进入背包后使用即可激活免广告权益
  • 权益效果(永久生效,已激活不可重复使用):
  • 福利中心广告位免看广告且不触发广告冷却
  • 勇者宝库看广告刷新直接免费刷新(仍保留 30 秒刷新冷却)
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v1.2.90(2026-08-28)— 签到双修复

  • 修复背包已满时无法签到:此前被统一误报"签到奖励配置无效",现明确提示"背包空间不足,请整理或扩容背包后再领取";失败零污染、不推进签到状态,整理后可继续领取
  • 修复签到内容更新后无法继续:原存档签满而新周期上线后被卡死(永远提示"今日已领取"),现状态规范化在整轮签满时自动推进到下一周期(新手期→循环期首轮、循环期满→下一轮),第二天即可正常签到
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v1.2.89(2026-08-28)— 宝物秘境 + 竞技场

宝物秘境掉落改造
  • 掉落改为「品质池 + 次数概率」:图纸/材料从 D~本层上限品质池等概率抽取,图纸概率随层提升(第 10 层必掉),材料按次数概率逐次判定(1~7 层 3 次 → 第 10 层 6 次)
  • 图纸合成宝材消耗统一为 30(D~L 同价,原 D1~L50 分级)
竞技场优化
  • 攻方阵容开战前可自由切换,点开始时按最新阵容+站位重算权威结果;修复切阵容后敌方单位消失
  • 每日排行奖励补发:当天已结算但未上榜的玩家,上榜后补发对应名次奖励
  • 每小时积分改时间戳惰性累积(打开页面/排名变化时补算),网络波动不再漏发
其他修复
  • 宝物图鉴:0 星也可领激活奖励、领取状态同步修复、成功后弹奖励提示
  • 背包无扫荡券时隐藏连续扫荡按钮
  • 秘境挂机弱网自动重试不中断;修复竞技场奖励卡颜色表达式优先级 bug
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v1.2.88(2026-08-22)— 战斗出手机制重构

  • 出手顺序:单位 id 字典序 → 全局混排「攻速→星级→等级→品质」(同条件按 id 兜底,缺字段从 npc 配置兜底),高攻速高养成单位先行动
  • 攻速决定出手频率:出手间隔 = 1.325 − 0.03125×攻速(攻速 4 = 1.2 秒、攻速 20 = 0.7 秒、下限 0.4 秒);每次获得出手机会后决定放技能(CD 就绪且条件满足)还是普攻,技能释放同样消耗一次完整出手机会,不再"CD 到就放"
  • 攻速属性重写:全部英雄按品质加成基础攻速(D+1/C+2/B+3/A+4/S+5/SS+6/L+7),分布由 3~9 扩大为 4~16,对战斗节奏影响显著
版本 1.2.103截图
版本 1.2.103
蓝钻副本「每轮奖励一览」按钮:弹窗展示每轮蓝钻、全轮合计、当前进度标注 宝物秘境续战修复:断线重连/服务器重启后不再报“获取服务端战报失败”,自动同层同阵容重新模拟 金币副本卡死修复:创建战斗任务失败时返回明确错误可重试,不再永远卡在“正在进入金币副本”(经验/蓝钻/挂机同类问题一并修复) 服务器稳定性加固:操作异常不再无响应
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1.2.101 更新日志截图
1.2.101 更新日志
战斗系统全面重构:全部战斗玩法(主线秘境、虚境试炼、秘境挂机、经验/金币/蓝钻/宝物副本、竞技场)统一改为服务器权威计算——开战提交阵容站位,服务器完整模拟生成战报,客户端只负责播放 战斗观看体验升级:播放服务器战报,移动/普攻/技能/死亡置灰/复活/波次刷新/英雄回位全同步;倒计时随播放推进;传输体积压缩约四成 修复多个战斗结算问题:经验副本波次出场/回位/星级、蓝钻副本胜负判定与结算离场、挂机
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1.2.84(2026-08-21)· 战斗平衡 + 蓝钻全流程 + 战报大更新截图
1.2.84(2026-08-21)· 战斗平衡 + 蓝钻全流程 + 战报大更新
战斗机制 护盾:改取最高不叠加、上限 200%→80%、全部护盾 5 秒→3 秒、描述与实际数值对齐(skill.json 修正 81 处) 法师:普攻/技能对盾造成 1.5 倍伤害(更快破盾)、目标改为最近敌人、普攻距离 3→5 格 射手:普攻距离 5→4 格(低血 +2 → 6 格) 骑士:仅在友军受威胁/救援时放守护技能,不再因自身危险释放 同格规则:单位重叠时禁止普攻与技能,先拆开再攻击 蓝
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竞技场下个版本关闭截图
竞技场下个版本关闭
竞技场现在还是有一些问题,我还没有办法短期修复,所以下个版本会关闭竞技场,有领取一定记得要及时领取。
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删档测试结束截图
删档测试结束
版本删档测试结束公告 各位玩家大家好! 本次删档测试将于今日 23:59 正式结束并关闭服务器。 测试结束后我们会停服数日,集中整理本次测试收集到的各类 BUG,同步落地大家反馈的各项游戏优化内容。 下一轮测试将在数日后开启,开启时间确定后,我会第一时间发帖通知各位。 如果大家在本次测试过程中,还遇到尚未反馈的 BUG,或是有玩法建议、想法意见,欢迎在此帖留言,也可以加入 QQ 群:2160012
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更新日志总结(1.2.99 → 1.2.100)截图
更新日志总结(1.2.99 → 1.2.100)
v1.2.99(2026-08-30) 新增「金币副本」玩法 冒险入口新增金币副本页签:60 秒限时挑战一个不动的 1000 万血 Boss,打多少血给多少金币(1 伤害 = 1 金币,单局封顶 1000 万),定位每日金币主要来源 每日 2 次免费 + 蓝钻购买 3 次(50/100/200 递增);入场不扣次数、结算获得金币才扣,掉线重进可继续,收益以服务器权威模拟为准 战斗内显示倒计时与实时
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收集玩家功略截图
收集玩家功略
开测也有几天了,游戏中的大佬们,可以来写写心得,给新手玩家学习一下!
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挂机自动分解规则说明截图
挂机自动分解规则说明
挂机设置将统一控制在线挂机与离线挂机状态下,背包装备的自动分解逻辑,下面为大家详细讲解各项设置规则: 选择对应等级后,当背包即将满容量时,所有低于该等级的装备,会直接自动分解,不受装备品质、星级影响。 星级 & 品质筛选 等级高于限制等级的装备,将按照设置的星级、品质条件二次筛选分解。 规则举例 若当前设置为:2 星、绿色 / 蓝色 / 紫色品质。 系统分解时会自动保留星级高于 2 星,以及橙色、
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秘境勇者传 v1.2.92 ~ v1.2.98 更新总览截图
秘境勇者传 v1.2.92 ~ v1.2.98 更新总览
1.2.98(08-29)— 竞技场每日奖励待领取池 + 挑战稳定性 每日结算奖励改为待领取池:每日 12:00 结算的保底与排行奖励分池累积(各最多 7 天,第 8 天起不再累积),不再直接入账货币 竞技场界面展示待领取奖励,支持手动领取(全部/保底/排行),领取后入账并清空对应池;重复结算幂等、两池清空后领取拒绝 旧 pendingRewards 存档字段自动迁移到 pendingRank 挑
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1.2.87 更新日志截图
1.2.87 更新日志
蓝钻副本重构 取消进场英雄快照,副本内英雄实时属性出战 敌人改为纯规则制生成:9 轮规则表、每轮 9 敌人随机 + 每轮属性 BUFF、服务端逐轮生成 轮数 7→9,奖励 ×1.3 曲线(满收 3195);每日免费 1 次 + 蓝钻购买 2 次 竞技场重构 榜单 30→10 名;每级别 10 个章节机器人守门员 去掉"达标真人数量"开榜限制,7 战场开服即开;机器人自动补位 每小时积分回复扩展到所
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