# 《乱世群英谱》v1.0.118 更新公告
**更新范围:** v1.0.112 → v1.0.118 **
更新日期:** 2026-08-28
本次版本持续优化预览稳定性、战斗表现、武魂与助战系统,并重新整理 BOSS 掉落规则,感谢各位主公参与测试。
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《乱世群英谱》v1.0.118 更新公告
庆祝游戏上架一个月,送上一日自动挂王时长
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## 一、稳定性与预览优化
- 修复地图 20 预载技能特效导致的浏览器/WebAssembly 内存溢出(OOM)。
- 技能特效与城市界面改为按需加载,统一战斗图片缓存预算,降低启动阶段内存峰值。
- 修复客户端更新事件被覆盖后导致战斗主循环停摆的问题。
- 增加首波战斗布阵保护,避免空棋盘被误判为胜利;同时加强启动存档安全。
- 优化战斗图片句柄回收、失效资源重建和告警限频,提升长时间战斗稳定性。
- 修复移动端拖动地图时误触发缩放的问题。 ##
二、战斗、武魂与助战
- 副将武将技改为固定 **3 个装配槽**,槽位顺序即自动施法优先级。
- 助战系统可同步玩家的真实属性、装备、技能和战斗配置。
- 完善武魂魂技分类与 **9 类辅助能力**,统一属性伤害结算,并补充士兵、召唤物相关特性。
- 明确周瑜临时阵型军令的作用范围:仅作用于主角、副将和普通士兵。
- 武将技武器加持系数调整为 **0.90**。
- 修复首领召唤精锐护卫模板缺失,改善首领战的敌方编队。
- 恢复并优化关羽「青龙偃月」25 帧连续动画。
- 将赵云「闪光龙牙」替换为 14 帧连续动画,保留主角指向目标的飞行表现。 ##
三、系统与维护优化
- 修复征战台次数的周期刷新问题。
- 优化玩家资料检索、离线搜索和多维排行筛选。
- 完善异常玩家排查、云端读取限流和管理员操作审计,方便后续维护与问题追踪。 感谢大家的反馈,后续仍会继续优化战斗体验与资源加载稳定性。












