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游戏反馈&建议
昨天 02:2210 浏览
@失控进化 从内测、终测到目前整体游戏体验与原版RUST还是有一定差距,尤其是BUG的修复力度和外挂检测方面机制,整体感觉行动过缓,历经很多次的服务器,从开荒到末尾,标准、进阶、极速,不乏一些透视、鼠标宏、甚至更恶劣的穿墙飞天锁头,举报过后最快5个小时封禁,最慢服务器关了,过三五天才封禁,试问检测机制和封号机制需要用玩家被拆后才能换对面封禁吗?这种滞后的检测手段是否真正试用这样的游戏? 玩家花费5-7天才养成的家,最后被外挂拆掉,游戏的公平性? 虽说FPS类游戏外挂是共性,无法彻底根除,但也不能简单封禁就交差了事,对于使用外挂玩家成本太低,无非换个号而已。例:一档极速局对面4人2人开挂,第二天封禁后,又换小号捣乱,前后共有6个小号进局,整个战局对面没断过外挂,滞后封禁真的试用? 官方需要站在玩家角度考虑如何封禁解决玩家流失问题而不是套用其他游戏滞后封禁了事。建议官方:实名制登录游戏、封禁追踪到个人身份证所玩的当前游戏,增加开外挂人员使用成本,其次增加巡查力度,检测手段。











