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制作人回应焦点问题!不搞抽卡不搞大测试
15 小时前168 浏览综合
无限大官方在科隆游戏展期间接受日媒采访,一口气回应了无角色抽卡模式、不进行大规模Beta测试的考量。
关于为何放弃角色抽卡,制作人Tian Yu给出了三点理由。一是游戏免费游玩,希望尽可能多的玩家能够轻松体验。二是所有角色对世界观和剧情都至关重要,付费获取会割裂故事完整性,希望玩家通过推进剧情来解锁。三是商业化将转向皮肤外观等付费内容,像现实中买衣服一样享受打扮的乐趣,且这些外观不影响战斗数值。
关于为何不进行大规模Beta测试就直接定档,Tian Yu解释团队进行过保密测试,但无限大是以角色和剧情为核心的RPG,过多的Beta测试会消耗玩家的惊喜感,希望玩家在正式上线时能保持一份未知的兴奋。
对于日本玩家热议的阴郁气质男主角队长,Tian Yu表示很欣喜看到日本玩家在社交平台的热议,这位角色性格独特有趣,PV中也展示了他不同的一面。同时他确认女性主角将在游戏正式上线时实装。目前游戏已确认2027年1月15日全球同步上线。
放弃抽卡改卖皮肤这个转型确实足够大胆,但这套逻辑想要跑通,前提是对自己的角色设计和剧情质量有足够的信心,不搞大规模测试直接上线的操作风险也不小,女性主角确认实装算是给不想操控男主的玩家吃了颗定心丸。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #无限大













