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【通过弓流氓来探讨论策划是否有在玩游戏】

08/28230 浏览综合
①首先,这次流氓的4个凛魄基本与【肉流氓】无关。
什么?你说【天使之怒】?很遗憾作为资深流氓我可以很负责任的告诉你,【肉流氓】带这个完全是负作用,这个反而是特意给【输出流氓】准备的。
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为什么?因为精魄限定成功卸除后添加天使之怒,满级后【卸除cd+2秒】,实战中(66、巅峰)各种aoe、宠物攻击、高频率低伤害技能会直接消耗掉这次天怒,就算你背靠ab,这版本的输出强度下能做到脱对面两件,ab基本不会差这天怒的伤害
★另外最重要的一点是满级的2秒cd会导致双脱卸及其卡手,脱卸本身CD为2秒,满级凛魄+2秒,在装备cd背-10%cd的情况下技能cd为2+2*(1-10%)=3.8秒,而不是4*(1-10%)的3.6秒,也就是即使你堆满100%减冷却,技能也只是回归了原本的2秒CD
不太明白为什么【其他职业】在论坛抱怨一下,心动就把该职业凛魄的负面效果给去掉,而流氓该凛魄却没有任何动静,可能流氓玩家确实比较少吧?
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②回归正题,【销声匿迹】凛魄把技能提供的减伤改为增伤,【伤害技能】(划重点)有80%概率不解除隐匿。
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80%概率数学期望5箭才会显形,可惜理想很丰满,不管是【背刺流派】还是【弓流派】都跟该凛魄有着不可调和的冲突。
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背刺流派
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弓流派
首先心动的底层逻辑是流氓的【脱卸】技能使用后必定显形(包括潜行),这两个大师技能会附带2次脱卸,前者【卸除戏法】是前置脱卸必定触发,所以显形概率为100%,后者【掠夺艺术】是后置脱卸分别触发分别计算,也就是0.6×0.6=36%的概率【不会显形】,高达64%约等于2/3的概率显形呀,如果是aoe打到多个人的话每个人都会结算一次36%,基本等于把这个凛魄废了😂。
策划玩不玩游戏先不说,至少可以肯定策划不玩流氓。
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③谈到凛魄【销声匿迹】的不显形那就肯定绕不开【隐蔽射击】了,类似的【普通攻击】、【三连矢】有80%不显形。
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首先,这里的不显形仅限于【普攻】和【三连矢】,不包含大师技能,所以使用大师技能【连锁射击】是无法享受该效果。
如果你以为仅此而已的话那我只用【三连矢】不就好了?大错特错!用【三连矢】触发大师被动【续杯】会转为强制释放【连锁射击】从而直接导致显形。
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什么?你说不点大师技能?😂那我只能顺从你。
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④如果你以为上面这些已经够离谱了的话,那我只能告诉你还有更加离谱的。
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【状态追击】:造成伤害30%概率触发【致残袭击】
为什么提这个,因为③的【隐蔽射击】是不包含【致残袭击】的,所以只要30%概率触发就必定导致【隐蔽射击】显形。
其次②的凛魄【销声匿迹】描述中的伤害技能虽然包含【致残袭击】,但触发后会独立计算一次概率,假设在不包含其他干扰下通过A技能30%触发【致残袭击】,A技能在计算80%概率后【致残袭击】会再次计算80%概率,也就是不显形概率为0.8*(0.7+0.3*0.8)=75.2%,该概率是在包含【致残袭击】30%触发概率的前提下的计算结果,同时仅为凛魄【销声匿迹】的不显形概率,而【致残袭击】必定导致【隐蔽射击】显形所以不参与计算。
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⑤你是不是以为75.2%和80%概率相差不大影响不大?接下来有请下一个重量级凛魄
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♦首先15%的概率连续释放3次【三连矢】
♦每一次【三连矢】都会独立计算30%触发【致残袭击】从而参与概率计算
♦每一次【三连矢】都有30%概率触发【连锁射击】导致aoe攻击从而参与概率计算
♦【连锁射击】的aoe打中每个目标都有30%概率触发【致残袭击】从而参与概率计算🙃。
♦【连锁射击】的aor打中每个目标都分别有40%概率触发两种【脱卸】从而直接破隐匿
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⑥凛魄【销声匿迹】的80%概率仅限定于【销声匿迹】的5秒隐身,普通【隐匿】是无法享受这个效果的
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在上述如此之高的显形概率下,5秒能射出几箭就很值得商榷了。
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⑥换一句通俗的话来总结就是:
你想同时享受【隐蔽射击】、凛魄【销声匿迹】的效果使用三连矢:♦后续触发【致残袭击】、【连锁射击】会导致【隐蔽射击】失效,♦后续触发【连锁射击】、【致残袭击】、攻击到多个目标会分别结算凛魄【销声匿迹】的80%概率,♦后续触发大师技能的脱卸会导致两者通通失效。
我没想到一个主打【隐身】的职业,在给到一个号称80%概率不显形的【凛魄】后,攻击时显形的概率竟然如此之高,这也导致了弓流氓看似可以同时吃到4个凛魄的效果,却依然沦为了下水道,由此可见策划是真的不玩游戏,设计效果完全纯靠脑补,在这里也只是吐槽一下,反正我又不是弓流氓玩家😂
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如果后续能优化一下倒是可以考虑是否入坑弓流氓,不过就目前来看不建议投入弓流派,真想玩不显形的就去玩背刺流派吧,【灵巧刺击】由于是【前置脱卸】外加释放后【隐身】可以做到不显形,真要比弓流氓香吧?
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40%存入各职业挂机收益截图
40%存入各职业挂机收益
总结小号挂机比扫荡裂缝强一点。虚空又比扫荡裂缝强一点!猎人一千两百分钟才一千二百万,可能是我备战三十秒一次的原因。。猫神家里960分钟一千一百多万,略强一点,下次试试铁匠#仙境传说ro守护永恒的爱 #挂金
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新副本法老王根本打不动截图
新副本法老王根本打不动
玩不明白了,求攻略大神研究了,小弟只能干瞪眼看看了
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「脑洞大作家」《时痕守望者》截图
「脑洞大作家」《时痕守望者》
米德加尔特的风,吹过克雷斯特汉姆的断壁残垣,也吹不散那凝固百年的“噪音”。 奥斯卡,时空的守望者,碧绿色的鳞片上流转着星河的轨迹。他并非血肉之躯,而是时间法则的具象,是历史长河的记录者。他的职责,是抹除一切扰乱时空秩序的“噪音”——那些因悔恨、贪婪或无知而试图篡改过去、扭曲未来的妄念。 今日的“噪音”格外刺耳,来自古城深处。一道微弱的时空涟漪,正试图撬动早已尘封的历史。 奥斯卡的身影在结界中隐遁,
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十一月头饰一览表截图
十一月头饰一览表
部位:脸部 【装备效果】 最大生命 +10% 单次受到超过自身最大生命20%的伤害(持续掉血以外的伤害),为自身及5米范围内队友添加等同于自身最大生命15%的护盾,持续5秒。护盾消失时,额外恢复5%最大生命。(每个目标每10秒最多触发1次该效果) 【存入属性】 物理攻击 +1% 魔法攻击 +1% 部位:头部 【装备效果】 自身伤害增加10% 每损失10%生命,伤害提升1%(上限5%) 当生
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【有爱同人】一颗橡果
米德加尔特大陆的尽头,深渊之湖。 世界树残存的根系深埋于焦土之下,尼德霍格盘踞在黄金树下,她的双眼如熔岩池般灼热,映照出人类城邦灯火通明的轮廓——那曾是她誓死守护的文明,如今却成了背叛与贪婪的温床。 “你又来了,时空龙。”她没有回头,声音如冰冷的寒泉。 奥斯卡自一道扭曲的光隙中缓步而出,周身流转着不属于此刻时间线的微芒。他停在尼德霍格十步之外,望向远方那座仍在欢宴的城市。“世界尚未走到终局,尼德霍
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「周边设计大赛」天波+蓝疯兔+恶波 笔笔~截图
「周边设计大赛」天波+蓝疯兔+恶波 笔笔~
最近在复习备考有丢丢小焦虑吖[表情_惊恐] 其中有一门是笔试,和小伙伴说好久没有动笔写字了……[表情_吐舌头] 那就用我们の天波、蓝疯兔和恶波设计3款roの笔笔吧~希望可以带来好运吖~[表情_开心] [表情_微笑]天波款设计思路:整体以低饱和粉白为主色调,温柔细腻~笔身做半透粉渐变,搭配浅白羽毛印花,光线下会随光影流动,自带温柔的动态质感~ 蓝疯兔款设计思路:以清透的蓝调为主,自带清爽~笔身模拟蓬
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致心动网络:初心服玩家的心声!!!截图
致心动网络:初心服玩家的心声!!!
我们是《仙境传说RO:守护永恒的爱》初心服的一批老冒险家。 开服以来,每年11月卡普拉购物节的精炼打折活动,早已不是一个简简单单的福利活动,是初心服所有玩家默认、守候了很久的年度节点。往年这个时段,普通精炼Zeny消耗半价、安全精炼材料与费用8折,是我们一年一次集中打造、补强装备的窗口期,是属于初心服独有的约定。 为了等这几天的折扣,无数玩家提前数月开始规划、攒精炼材料、囤积Zeny、收集装备
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最新宠物冒险活动预览截图
最新宠物冒险活动预览
就给这点奖励? 打发谁呢【仙境传说 最新宠物冒险 活动预览-哔哩哔哩】 https://b23.tv/jSaf1tF
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【摄影】仙境传说RO·守爱 英雄联盟之MBTI十六人格版截图
【摄影】仙境传说RO·守爱 英雄联盟之MBTI十六人格版
失踪人口回归,来肝一帖同人。 截止到奥斯卡来临,守爱的英雄联盟(除去联动和限时登场)16个英雄职业,刚好匹配MBTI十六人格,个人根据职业定位和故事背景,进行加工,也很有趣。搭配很主观,支持不同意见。 (另外,感慨我们守爱ro的职业是真的多啊[心动小镇_点赞]) 以下是具体搭配: 达纳托斯,达达,由骑士三转后开启。人格上多少有些骑士的影子。ENTJ霸总,[表情_坏笑]。 拍图地点:朱诺-达纳托斯之
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对人形/非人形减伤透击与增伤抗性浅析截图
对人形/非人形减伤透击与增伤抗性浅析
(封面为官方最先发布的其余穿透/抗性效果,与种族有部分区别,仅供参靠) 1,计算逻辑 防守方:对人形/非人形减伤*(1-进攻方对人形/非人形减伤透击) 进攻方:对人形/非人形增伤*(1-防守方对人形/非人形增伤抗性) 2,原理解析 种族抗性/透击是根据战斗时对方种族决定的,和封面的 属性抗性/透击;物魔穿抗性,物魔免透击有本质的区别,根本原因在于种族增减伤计算方式决定 设置两个模型: 进攻方A:人
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