下载 App
【通过弓流氓来探讨论策划是否有在玩游戏】
3 小时前53 浏览
①首先,这次流氓的4个凛魄基本与【肉流氓】无关。
什么?你说【天使之怒】?很遗憾作为资深流氓我可以很负责任的告诉你,【肉流氓】带这个完全是负作用,这个反而是特意给【输出流氓】准备的。

为什么?因为精魄限定成功卸除后添加天使之怒,满级后【卸除cd+2秒】,实战中(66、巅峰)各种aoe、宠物攻击、高频率低伤害技能会直接消耗掉这次天怒,就算你背靠ab,这版本的输出强度下能做到脱对面两件,ab基本不会差这天怒的伤害
★另外最重要的一点是满级的2秒cd会导致双脱卸及其卡手,脱卸本身CD为2秒,满级凛魄+2秒,在装备cd背-10%cd的情况下技能cd为2+2*(1-10%)=3.8秒,而不是4*(1-10%)的3.6秒,也就是即使你堆满100%减冷却,技能也只是回归了原本的2秒CD
不太明白为什么【其他职业】在论坛抱怨一下,心动就把该职业凛魄的负面效果给去掉,而流氓该凛魄却没有任何动静,可能流氓玩家确实比较少吧?
-
-
②回归正题,【销声匿迹】凛魄把技能提供的减伤改为增伤,【伤害技能】(划重点)有80%概率不解除隐匿。

80%概率数学期望5箭才会显形,可惜理想很丰满,不管是【背刺流派】还是【弓流派】都跟该凛魄有着不可调和的冲突。

背刺流派

弓流派
首先心动的底层逻辑是流氓的【脱卸】技能使用后必定显形(包括潜行),这两个大师技能会附带2次脱卸,前者【卸除戏法】是前置脱卸必定触发,所以显形概率为100%,后者【掠夺艺术】是后置脱卸分别触发分别计算,也就是0.6×0.6=36%的概率【不会显形】,高达64%约等于2/3的概率显形呀,如果是aoe打到多个人的话每个人都会结算一次36%,基本等于把这个凛魄废了😂。
策划玩不玩游戏先不说,至少可以肯定策划不玩流氓。
-
-
③谈到凛魄【销声匿迹】的不显形那就肯定绕不开【隐蔽射击】了,类似的【普通攻击】、【三连矢】有80%不显形。

首先,这里的不显形仅限于【普攻】和【三连矢】,不包含大师技能,所以使用大师技能【连锁射击】是无法享受该效果。
如果你以为仅此而已的话那我只用【三连矢】不就好了?大错特错!用【三连矢】触发大师被动【续杯】会转为强制释放【连锁射击】从而直接导致显形。

什么?你说不点大师技能?😂那我只能顺从你。
-
-
④如果你以为上面这些已经够离谱了的话,那我只能告诉你还有更加离谱的。

【状态追击】:造成伤害30%概率触发【致残袭击】
为什么提这个,因为③的【隐蔽射击】是不包含【致残袭击】的,所以只要30%概率触发就必定导致【隐蔽射击】显形。
其次②的凛魄【销声匿迹】描述中的伤害技能虽然包含【致残袭击】,但触发后会独立计算一次概率,假设在不包含其他干扰下通过A技能30%触发【致残袭击】,A技能在计算80%概率后【致残袭击】会再次计算80%概率,也就是不显形概率为0.8*(0.7+0.3*0.8)=75.2%,该概率是在包含【致残袭击】30%触发概率的前提下的计算结果,同时仅为凛魄【销声匿迹】的不显形概率,而【致残袭击】必定导致【隐蔽射击】显形所以不参与计算。
-
-
⑤你是不是以为75.2%和80%概率相差不大影响不大?接下来有请下一个重量级凛魄

♦首先15%的概率连续释放3次【三连矢】
♦每一次【三连矢】都会独立计算30%触发【致残袭击】从而参与概率计算
♦每一次【三连矢】都有30%概率触发【连锁射击】导致aoe攻击从而参与概率计算
♦【连锁射击】的aoe打中每个目标都有30%概率触发【致残袭击】从而参与概率计算🙃。
♦【连锁射击】的aor打中每个目标都分别有40%概率触发两种【脱卸】从而直接破隐匿
-
-
⑥凛魄【销声匿迹】的80%概率仅限定于【销声匿迹】的5秒隐身,普通【隐匿】是无法享受这个效果的

在上述如此之高的显形概率下,5秒能射出几箭就很值得商榷了。
-
-
⑥换一句通俗的话来总结就是:
你想同时享受【隐蔽射击】、凛魄【销声匿迹】的效果使用三连矢:♦后续触发【致残袭击】、【连锁射击】会导致【隐蔽射击】失效,♦后续触发【连锁射击】、【致残袭击】、攻击到多个目标会分别结算凛魄【销声匿迹】的80%概率,♦后续触发大师技能的脱卸会导致两者通通失效。
我没想到一个主打【隐身】的职业,在给到一个号称80%概率不显形的【凛魄】后,攻击时显形的概率竟然如此之高,这也导致了弓流氓看似可以同时吃到4个凛魄的效果,却依然沦为了下水道,由此可见策划是真的不玩游戏,设计效果完全纯靠脑补,在这里也只是吐槽一下,反正我又不是弓流氓玩家😂
-
如果后续能优化一下倒是可以考虑是否入坑弓流氓,不过就目前来看不建议投入弓流派,真想玩不显形的就去玩背刺流派吧,【灵巧刺击】由于是【前置脱卸】外加释放后【隐身】可以做到不显形,真要比弓流氓香吧?













