下载 App

08/2871 浏览
精神疾病患者必须好好品味的一个环节:
为何存在?如何存在?存在之后?
以至于这成为了许多游戏开发者必定好好发挥的题材,哈哈哈
可以说每一位患者都经历过这三个问题

互动情节收录(欢迎补充)
红色塑料凳
衣架
衣架变人体模型了
窗帘
大象1
大象2
顶楼
日历(可以看一下这个门,后面一张是晚一点拍的)
门
墙上的影子
被子
地板回忆
鱼缸
脸
架子
奖状
椅子的解构
衣柜上的被子
空调
@柠檬汽水
32 赞
9 回复
没看到攻略所以做一个
首先,个人认为这是一个多周目游戏,因为在一周目信息收集不完全的情况下我们完全无法通关。
以下是我认为的一些机制与设定
首先,开局的独白,个人认为这更倾向于一个“规则”,结尾的那句我要偷偷溜走的意思是游戏目标是逃离,而众所周知,主角无疑精神状态不太好,所以那句不要回忆既有这一层暗示,也有不要一直拍一些会触发回忆的话的意思(猜测)
而那些不要仰望、不要寻求答案则代表着:仰望会拍到一些不该看到的东西(如
@一坨卫生纸
66 赞
11 回复

杂记
得了21城,结果丢了关键的8城,因为太关键,又丢了5城,然后一蹶不振
另外,这个缪氏是什么,看着是后勤,但感觉更像是附属国(西北部),只是他那个地方不是很好,人口低,粮产差,抵抗北部强敌,还要支援南部战事
@黎桠
4 赞
4 回复
01:45

【TapTap年度游戏大赏】“要醒着哦,不然…”(can’t sleep)
#TapTap年度游戏大赏应援
🔹🔹🔹🔹🔹🔹
“我告诉你——我觉悟了。”
房间昏暗,窗外的街灯闪烁得像在嘲笑。
“真的睡不着吗?”
他轻声问,手里的手机屏幕映出一行字:
Tonight… you just can’t sleep.
🩵🩵🩵🩵🩵🩵
“怎么会?我只想睡。”
我靠在床上,却感觉一丝凉意从脚尖窜上来。
“不是 你 睡不着。”
他走近一点,眼睛在暗处闪着光,
“是它不让你睡。”
🔸🔸🔸🔸
@yeah, but no
46 赞
17 回复
01:11

【TapTap年度游戏大赏】失眠夜千万别玩!第一视角心理恐怖
没有什么跳脸,主要是沉浸式氛围恐怖,很有意思
#TapTap年度游戏大赏应援 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #恐怖 #沉浸式 #CantSleep
@栖迟
44 赞
11 回复

杂谈
在一个资源要多少有多少的时代,你我终有一天会面对物质欲望的终点——新的追求是什么?
我感觉很绝望很黑暗,因为我们要经历一个悲惨的时代,即「礼崩乐坏」,人们急切找寻活下去的理由——错把叛逆当作未来,甚至是把犯罪视作潮流。
在那之后:道德将会迎来空前地位,人们不再谈及义务——它将会替代法律,成为新世界的第一要秩序——「良知」。
此外,物质方面的希望又是什么,太空探索?这不是大航海——血腥肮脏的殖民历史
@黎桠
15 赞
26 回复

杂记
呜呼,手误被抄家了,好歹也是让直隶富起来了,原本以为一品会有什么六部九卿的,有点失望,但整体上还是挺好玩的
@黎桠
5 赞
6 回复

杂记
我玩「葬花」的时候,一直在想满穗满穗
呜呜,可我也去不到那个世界呀[表情_豹哭][表情_豹哭]
@黎桠
3 赞

杂记
从小到大,我一直想活在二次元的世界,那里总有着爱与被爱……
@黎桠
3 赞
7 回复

杂记
前言:
社区「发现」经常能看见这款游戏,个人而言也是十分喜欢的
第一次玩这游戏时就被「小鈎ハレ」吸引住了,深入游戏后又邂逅了「锭丽纱织」
①一个是天才少女,聪慧,文静,谦逊,儒雅
②一个是小队队长,冷静,直率,坚毅,奉献
然而:
①形象设计过分追求“卑女”,使剧情略感生硬
②思想设计优良,以责任为主,但剧情体现较差
(ps:纱织的设计照旧却反而很成功,《伊甸园条约》的哲学内核也令不少玩家反思和进步
@黎桠
23 赞
2 回复

