下个版本新角色 - 白虎预告

角色 白虎
武器 太刀
无属性
兽种族
模型参考

被动 - 白虎:
自然怒气降低速度加倍,
物理攻击和防御额外增加5%,
最大生命额外增加20%。
普攻
1段:获得1点怒气
2段:获得1点怒气
3段:获得2点怒气
4段:获得3点怒气
跳斩获得2点怒气
蓄力时每次获得4点怒气
蓄力时额外获得25%减伤
蓄力招式为拔刀斩,每次蓄力增加1段,最高有10段
1段:150%攻击倍率
2段:350%攻击倍率
3段:600%攻击倍率
4段:900%攻击倍率
4段后每段增加300%攻击倍率
当怒气大于25点时,拔刀斩有额外效果:
消耗100点怒气,额外增伤500%,最低暴击率增加80%,无视25%物理防御
消耗50点怒气,额外增伤250%,最低暴击率增加40%
消耗25点怒气,额外增伤100%,最低暴击率增加15%
当怒气不小于10点时,使用物理技能会消耗10点怒气触发猛虎
猛虎:返还当前使用技能的50%冷却时间
赋能
1.虎返
蓄力时受到攻击时获得5点怒气,
减伤提升12.5~50% 减伤,使用拔刀斩时,
每消耗1点怒气就可以恢复0.3% 损失的生命。
2.蓄锋
蓄力时每秒额外获得2点怒气,
拔刀斩伤害额外提升10~40%。
3.气合
无法使用拔刀斩,
蓄力时每次恢复5% 损失的魔力,
物理技能伤害额外提升25~100%。
4.破格
无法使用拔刀斩,
使用普通技能都可以触发猛虎,
魔力额外提升25~100%。

