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杂记
得了21城,结果丢了关键的8城,因为太关键,又丢了5城,然后一蹶不振
另外,这个缪氏是什么,看着是后勤,但感觉更像是附属国(西北部),只是他那个地方不是很好,人口低,粮产差,抵抗北部强敌,还要支援南部战事
@黎桠
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杂谈
在一个资源要多少有多少的时代,你我终有一天会面对物质欲望的终点——新的追求是什么?
我感觉很绝望很黑暗,因为我们要经历一个悲惨的时代,即「礼崩乐坏」,人们急切找寻活下去的理由——错把叛逆当作未来,甚至是把犯罪视作潮流。
在那之后:道德将会迎来空前地位,人们不再谈及义务——它将会替代法律,成为新世界的第一要秩序——「良知」。
此外,物质方面的希望又是什么,太空探索?这不是大航海——血腥肮脏的殖民历史
@黎桠
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杂记
呜呼,手误被抄家了,好歹也是让直隶富起来了,原本以为一品会有什么六部九卿的,有点失望,但整体上还是挺好玩的
@黎桠
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杂记
通关饿殍后,接着过葬花(有一点点剧透)
(这与前贴计划相符,再后面就分享一些读书摘抄——偏黑暗的,我或许能联想到满穗)
说一下当下的感想:
Ⅰ:被穗穗追着刀[表情_泪目]
Ⅱ:小猪仔好吃吗?那是金主啊!
Ⅲ:小猪仔好吃吗?那是主角呀!
拓:(浅谈:关于饿殍被和谐的一些言论)
作者制作这款游戏不是为了满足变态心理!
①游戏一定要“直播”才能表达易子而食?
②社会一定要“终焉”才能表达弱肉强食?
③穗
@黎桠
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杂记
从小到大,我一直想活在二次元的世界,那里总有着爱与被爱……
@黎桠
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杂记
前言:
社区「发现」经常能看见这款游戏,个人而言也是十分喜欢的
第一次玩这游戏时就被「小鈎ハレ」吸引住了,深入游戏后又邂逅了「锭丽纱织」
①一个是天才少女,聪慧,文静,谦逊,儒雅
②一个是小队队长,冷静,直率,坚毅,奉献
然而:
①形象设计过分追求“卑女”,使剧情略感生硬
②思想设计优良,以责任为主,但剧情体现较差
(ps:纱织的设计照旧却反而很成功,《伊甸园条约》的哲学内核也令不少玩家反思和进步
@黎桠
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杂记
我玩「葬花」的时候,一直在想满穗满穗
呜呜,可我也去不到那个世界呀[表情_豹哭][表情_豹哭]
@黎桠
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杂记
玩不懂,根本玩不懂[表情_泪目]
@黎桠
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杂记
「奇幻空间」BOSS说:“动画世界里的虚构故事在宇宙中实际是真实存在的,只不过它存在另一个平行宇宙中”。那么我希望在这个世界里:
满穗以「同生」收场,明末以「中兴」收场
@黎桠
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杂记
「类似于血气的凝重,或是生命的艰涩之类切实的东西,在这笑容中概不存在」
——人间失格の序章
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@黎桠
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