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玩了22小时聊聊感受
08/28247 浏览综合
首先就是这个基地,我有点没搞懂,
基地单独一个大地图,但又没啥资源,就一点基础木头资源,还不会刷新,很意义不明
回家不能直接传送得先传送去中心传送点才能传送回家,很麻烦,建议改成可以直接传送,
合并搬家的时候,负重不够,建议取消负重要求,这样中后期要是朋友弃坑了可以方便转移到其他人基地去
1副本奖励没有保底,建议增加一定价值的保底奖励,高价值物品可以继续采用roll点或是用竞拍来分配
2 快捷栏不够用,水瓶没看出来有啥用,本身游戏就没有设计食物饥饿饱食度啥的,单弄个喝水纯属意义不明,建议取消掉水瓶格子替换成快捷栏格子
3 宠物存在感不强,只有打本和在基地的时候可以放出来,这类抓宠游戏吸引人游玩的核心就是宠物,我希望平时在大世界打怪也能把宠物放出来帮忙战斗
宠物饲料获取难度虽然不大,但是做饲料从0开始养一个宠物真的要很久,养一个30+的宠物,钓鱼要几个小时,作为一个手机游戏,这合适吗?建议优化一下饲料合成或者增加鱼肉获取
宠物回血建议加一个可以脱战后随时间缓慢回复的机制
4大世界野怪仇恨,打野外boss别人只是单纯路过,都没靠近boss,boss就追着别人跑了,等别人把boss拉脱傻乎乎打了半天直接白打,建议优化优化
同时我希望大世界能出一个搭配临时传送点的消耗品道具,这样回家之后能第一时间再传送回来,省很多跑路过程,还有什么秘境试炼就不能直接传送过去吗,非得让人跑图过去做
还有一些内容根本没时间体验,内容太多太杂,手游最需要的减负的我是一点没感觉到,该优化的优化该减负的减负,好吧









