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玩了22小时聊聊感受

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首先就是这个基地,我有点没搞懂,
基地单独一个大地图,但又没啥资源,就一点基础木头资源,还不会刷新,很意义不明
回家不能直接传送得先传送去中心传送点才能传送回家,很麻烦,建议改成可以直接传送,
合并搬家的时候,负重不够,建议取消负重要求,这样中后期要是朋友弃坑了可以方便转移到其他人基地去
1副本奖励没有保底,建议增加一定价值的保底奖励,高价值物品可以继续采用roll点或是用竞拍来分配
2 快捷栏不够用,水瓶没看出来有啥用,本身游戏就没有设计食物饥饿饱食度啥的,单弄个喝水纯属意义不明,建议取消掉水瓶格子替换成快捷栏格子
3 宠物存在感不强,只有打本和在基地的时候可以放出来,这类抓宠游戏吸引人游玩的核心就是宠物,我希望平时在大世界打怪也能把宠物放出来帮忙战斗
宠物饲料获取难度虽然不大,但是做饲料从0开始养一个宠物真的要很久,养一个30+的宠物,钓鱼要几个小时,作为一个手机游戏,这合适吗?建议优化一下饲料合成或者增加鱼肉获取
宠物回血建议加一个可以脱战后随时间缓慢回复的机制
4大世界野怪仇恨,打野外boss别人只是单纯路过,都没靠近boss,boss就追着别人跑了,等别人把boss拉脱傻乎乎打了半天直接白打,建议优化优化
同时我希望大世界能出一个搭配临时传送点的消耗品道具,这样回家之后能第一时间再传送回来,省很多跑路过程,还有什么秘境试炼就不能直接传送过去吗,非得让人跑图过去做
还有一些内容根本没时间体验,内容太多太杂,手游最需要的减负的我是一点没感觉到,该优化的优化该减负的减负,好吧
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8.2
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#游戏安利 #游戏推荐 #远星
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来一起共建啊
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远星
新手第一件事 1.落地第一件事:采集树木获得木材,野外碎石获取石料,金属什么的落地看到什么捡什么,尤其纤维。天赋什么的也可以跟进上点。 2.近战:绕怪侧面攻击,攻击1-2下立刻闪避,避免被反打; 弓箭:拉开距离风筝,蓄力射击消耗。 3.在后续可以根据要求进行实际更换装备 优点:具有可玩性,有点像幻兽帕鲁的感觉就是没有宠物给你打工 缺点:在人物的地图的质感上需要加强,感觉有点像页游,后面继续跟进
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05:04
飞船已就绪截图
飞船已就绪
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我们的家
由于我随口向宠我的室友许了一座愿望城堡, 结果....  ̄ ̄ 大放厥词的想要一座迪士尼!! 于是便拥有了摩天轮[表情_流口水][表情_流口水]🎡 清晨的阳光与黄昏的温柔全部尽收眼底[表情_草]一丝也不舍得让它们逃走  ̄ ̄ 希望家园建造相关可以推出更多优质的玩法[表情_开心]可互动的点多一些就更好了。 #游戏日常 #远星 #发现好游戏
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新版战锤展示
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《远星》新手开荒攻略(简明版)
各位远征队员,刚踏入远星大陆是不是有点摸不着头脑?这份开荒攻略帮你少走弯路,前期效率直接拉满! 【一、跟着引导和主线走,摸清基本结构】 开局别急着乱跑,先按新手引导一步步来,把资源采集、家园建造、战斗、科技解锁这些基础系统都过一遍。主线任务前期给的经验和材料最划算,优先清主线,顺路就能把游戏整体结构摸清楚。 【二、活跃任务别落下,温泉记得泡】 活跃任务是每天经验的主要来源,尽量当天清完。游戏里有温
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新版浮空器展示截图
新版浮空器展示
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双刃刺客技能展示
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