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作者的心声

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做这款独立小游戏真的十分不容易,没有背后团队,全程只有我一个人,依靠一台手机完成开发。 
调数值、打磨UI、修改美术素材、运营维护、拓展新玩法,所有工作全部独自扛下。 
 
很多内容不是一下子就能改好,bug修复、功能迭代都需要时间慢慢打磨。 
也希望大家多多理解,不要苛责作者偶尔情绪上头。如果换作是你独自一人做游戏,你也能体会这份压力。 
游戏内设置广告,仅仅是赚取一点微薄的生活费,感谢每一位愿意支持我的玩家,谢谢。 
02:44
游戏跟本不用看广告就可以玩截图
游戏跟本不用看广告就可以玩
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最新模式攻略。截图
最新模式攻略。
主要就是确保生存优先,把有等级上限的刀刃点掉之后的话就是少量的点攻击,已经大量的去点生命装备里面的话有生命防御这种优先,转速也优先但如果有金币,这种也是可以点的羁绊的话,你随便怎么弄都可以,其实都差不多,可以多弄几个生存的(缺点是后期没办法结束游戏,因为生命值太厚了,或者是回血速度太快了)而且到后期你金币肯定是会多的,所以前期金币只要能用,尽量用掉,加生命值,这种肯定是优先的因为他前期主要是生存难
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爆肝中!7月大版本,让玩家自由改造整个游戏
跟大家同步一下新版本的进度,7月可能会上线一个憋了很久的新功能。 这次更新核心就是:解放玩法限制。 以后大家可以自己设计游戏里各种事件逻辑,想怎么玩完全由你说了算,不管是魔改难度,还是自创小游戏模式都能实现。 目前还在调试,先卖个关子,等临近上线再放截图,大家可以聊聊你最想自创什么奇葩玩法?(可 会 别 玩家 游 到 你 游 )
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03:40
更新教程和陈灵-测试版开启/关闭教程截图
更新教程和陈灵-测试版开启/关闭教程
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v1.2.0更新公告
全新模式上线 ——「超夯割草」! 1. 自由加点·无限成长(刀刃加一最高5级) 2. 超夯爆发·狂热时刻(伤害暴涨/刀刃+5/翻倍) 3. 超夯狂潮·随机来袭(怪物集体暴走) 4. 百变诅咒·自虐挑战(每10波自选词条) 5. 6种全新怪物 + 独立排行榜
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