玩家攻略 | 九幽玄渊:业火为引,御魂为盾
九幽玄渊神兵终极攻略:业火为引,御魂为盾
神兵核心定位:
暮来神兵【九幽玄渊】是一把围绕“减益层数”和“血牛身板”设计的压制型神兵。它通过【拘魂】的限伤、【抽魂】的御甲、【炼魂】的治疗反伤,将敌方减益层数转化为暮来的多重收益。核心逻辑很简单——减益叠得越多,暮来越硬,伤害和生成指数提升。
该神兵深度捆绑暮来,通用不高但非常香!该神兵的描述看似简单,其实越简单往往越牛X,这个道理大家可以坚信的,那么背后暗藏的隐性机制,你看懂了吗?笔者带你深挖背后的逻辑。
一、核心机制:减益层数=暮来收益
暮来神兵的一切效果都基于敌方身上的debuff总层数挂钩。因此暮来就像个码农默默码字,一边叠debuff,一边让伤害滚雪球。
1.开局挂5层业火+怒气挂10层业火=15层
2.队友助攻:貂蝉神9开局挂5层、战灵/宠物/神石/魔典/圣器各种叠,开局至少5层以上debuff。
结论:开局自带20层debuff,暮来出手1次后轻松突破30层上限。配合后续行动:对方怒气→暮来受击反击→再挂10层。我方西王母/离歌每次怒气挂1层;对方行动自动叠1层;死亡翻倍等。轻松达成神兵所需要解锁的20-25-30层debuff限制, 这就是神兵稳定触发的底气!
二、各阶效果分析
1阶:基础增伤,过渡即可
效果1:5%最终伤害加成。
效果2:自身获得20%贯穿伤害加成+20%贯穿伤害减免。
效果3:攻击时目标每有1层debuf/业火,最终伤害/结果/贯穿伤害+1%(最高30层)。
分析:
1阶给个人提供穿伤20%+封顶30%,合计50%贯穿伤害加成。数值上属于中规中矩的过渡强度。关键是它建立了“减益层数→增伤”的联动框架,为后续阶位打基础。不强,但刚需。 建议快速跳过。
推荐度:(过渡)
2阶:【拘魂】限伤,血牛专属防御
效果1:最终伤害减免提升至8%。
效果2:自身额外获得10%全属性加成(含速度、穿伤、生命等)。
效果3:回合开始前为敌方全体施加【拘魂】:对方攻击时,若敌方减益层数>20层,则对方造成的总伤害无法超过对方的10%HP,持续1回合。
深度分析:
① 全属性+10%
不只是穿伤+10%,速度、HP都+10%。速度对暮来非常重要,先手挂业火,速度越快,越早叠debuff,滚雪球就启动越早。HP是暮来生存的基础,更是伤害的上限,HP最高,生存越强,伤害越高。
不只是穿伤+10%,速度、HP都+10%。速度对暮来非常重要,先手挂业火,速度越快,越早叠debuff,滚雪球就启动越早。HP是暮来生存的基础,更是伤害的上限,HP最高,生存越强,伤害越高。
② 【拘魂】限伤——血牛专属护盾
这是2阶的灵魂机制。注意措辞:“无法超过对方目标生命上限的10%”——是以攻击者的HP为基准,而不是暮来的HP。
暮来是血牛,通过元契收集HP可叠到2.6倍甚至3倍。假设暮来HP 260,对方主C HP 100 → 对方伤害上限10 → 暮来260的总血量,受到10点伤害,占260%总量的3.8%血量。【拘魂】限伤效果要优于当前的限伤。但限伤效果好不好,取决于暮来有多肉。 暮来HP越厚,对方限伤的10%相对比例越低。当暮来HP反超对方时,这个限伤就是全游戏最强减伤。
当然,这里也有个短板,如果暮来比较弱,比如只有11星,而对方主C达到本五,此时若双方的HP差距超过3倍,那么【拘魂】限伤就不如现有的限伤效果。比如,对方主C的面板HP是9亿,而暮来HP只有3亿,那么对方造成最大伤害不超过10%,系数也接近1亿,这样暮来承受的伤害就达到30%左右,限伤效果就不明显了。尤其是在【神庙】的PVE对战中,boss的血量是我方的百倍,【拘魂】的限伤效果就比不上其他限伤效果。因此,该神兵设计的初衷,就是为了在PVP对战中发挥作用的。
一旦暮来的血量和对方持平,甚至反超对方,在通过最大HP增幅后,那么【拘魂】的限伤将成为最强力的保护盾!尽管【拘魂】各有千秋,但并不影响神兵的强度,因为3阶效果,完全补足!
推荐度:
3阶:【抽魂】御甲——10次完全防御+首轮无敌
效果1:全属性加成提升至20%。
效果2:回合开始对敌方全体施加【抽魂】:全伤害加成降低30%。受到攻击时,若敌方减益层数>25层,施加者获得30%最大生命值的御甲,每回合最多10次。
深度分析:
全属性加成20%,速度优势进一步放大,HP提升也更加有保障。
①【抽魂】减伤:敌方全伤害加成-30%,对方群体打过来先砍一刀。
②【抽魂】御甲——最硬的盾。
3阶的重点是御甲。每次受击获得30%HP御甲,每回合最多10次。这不是3条命,是10次免伤盾:首先是【御甲】自带机制:抵挡所有类型伤害(真伤、贯穿、固伤、业火、包括硬件的仙灵、武魂,伤害均有效);其次击穿时溢出伤害直接抹除;御甲存在期间自带30%减伤+30%系数降低。
3阶的重点是御甲。每次受击获得30%HP御甲,每回合最多10次。这不是3条命,是10次免伤盾:首先是【御甲】自带机制:抵挡所有类型伤害(真伤、贯穿、固伤、业火、包括硬件的仙灵、武魂,伤害均有效);其次击穿时溢出伤害直接抹除;御甲存在期间自带30%减伤+30%系数降低。
其他角色需要本五才能获得200%HP的御甲,这里的神兵直接提供了保底300%HP的御甲。如果配合暮来100-260%HP提升,10次可能接近500%HP的御甲,让暮来的生存直接极限飙升。
最核心的是,10次御甲 = 每回合10次“满额伤害被护盾吸收”的免伤机会,正好激活神5的10次伤害后免疫所有怒气、普攻伤害,直接让首回合真正“无敌”。就算面对神庙百倍数值的Boss,10次御甲也能完全抗住10次秒杀伤害,顺利进入无敌状态。如果是面对同级对手,这套每回合10次【御甲】的护盾,几乎成为对方的拦路虎。第一回合打不完的御甲,还能继承到第二回合继续叠加,成为越站越厚的超强护盾,因此,3阶【抽魂】御甲,完全防御!
推荐度:(防御完全)
5阶:【炼魂】治疗反伤,致命毒药
效果1:全属性加成提升至30%。
效果2:回合开始对敌方全体施加【炼魂】:受到的治疗量降低50%。若敌方减益层数>30层,存储被削减的治疗量(最多100%HP),受到治疗后转化为贯穿伤害反击,每回合最多15次。
深度分析:【炼魂】治疗反伤——致命毒药。
【炼魂】让敌方所有治疗(含固定治疗)效果减半,配合业火降低50%,综合能够下降75%治疗效果,然后,将被减掉的那75%治疗量被暮来存储起来(最大可以存储目标100%HP,如果每次固疗50%,那么只需要3次固疗可以存储105%,达到上限100%HP),下一次对方受到治疗时,将存储量以为穿伤炸回去。
例如孔雀每次固疗50%,实际效果只能治疗15%HP,存35%HP的伤害;第2次治疗15%,受到35%HP穿伤;
第3次再治疗15%,受到70%HP穿伤;
第4次治疗15%,受到100%HP穿伤。
从第4次开始,每次治疗都是致命打击!对高频治疗英雄是毁灭性打击:孔雀(群体固定治疗)、貂蝉(群体回血)、离歌(怒气回血)——她们每奶一口,队友就挨一次100%HP贯穿反伤。而且每回合最多15次,足够覆盖所有治疗频率。(吸血不算)
推荐度:(治疗反伤体,彻底废掉队友辅助)
【觉醒】终极形态——输出生存双双翻倍
效果1:所有逆击英雄光环+20%。
效果2:天道流转复活时额外获得100%HP御甲。
效果3:受击反击次数翻倍(20→40次),触发概率提升至100%。
分析:
觉醒把暮来推向终极统治。40次反击+100%触发,单回合反击伤害翻倍。配合业火引爆和炼魂反伤,对方出手越多,死得越快。输出翻倍。
复活+100%【御甲】,每回合可以复活3-5次,意味着暮来不但再3-5条双倍的生命。生存翻倍!
推荐度:+(终极追求)
三、升星效果一览
阶位 核心机制 优先级
1阶 50%穿伤+增伤框架 过渡,不强但刚需
2阶 【拘魂】限伤,血牛越厚越无敌,PVP核心 (推荐)
3阶 【抽魂】30%御甲×10次 每回合10次完全盾+首回合必定无敌,打不完的护甲 (完全体)
5阶 【炼魂】治疗反伤,对方奶得越多,对方第4次恢复将是致命伤害,致命毒药
觉醒 反击40次+复活送御甲 终极统治,生存输出双双翻倍 +(超越)
四、最终评价
暮来神兵2阶即质变,3阶的防御堪称顶级,5阶输出成型,觉醒登顶。核心逻辑:快速叠减益+暮来堆血,对方越绝望。相信玩家也能推出,下一位联动英雄很可能会大幅增强双方的HP,从而让暮来拥有越级的输出和防御效果。
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暮来神兵攻略
礼包内含钻石x300,金币x20W
有效期至9月5日


