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《建设冒险小镇模拟器》完整攻略

修改于08/2986 浏览攻略
这个游戏类似《异星工厂》和《戴森球计划》。
本攻略覆盖新手布局、进阶技巧、中期发展、后期终局全流程。核心定位:这是一款竖屏俯视工厂经营 + 冒险者出征 + 怪潮塔防三位一体的游戏。你的目标不是"造最漂亮的流水线",而是让 “产线 → 装备/补给 → 冒险者 → 战利品/现金 → 繁荣度 → 城镇升级” 这条闭环持续加速运转,同时守住防线不被怪潮推平。
〇、必须先懂的五条铁律(新手最容易踩的坑)
建筑越多,怪潮越凶。 污染度 = 建筑总数 × 0.02/秒,上限 200。污染越高,下一波来得越快(正常 140 秒一波,高污染时最低压到约 60 秒一波,单波怪也更多)。无脑铺满地图 = 自寻死路,摊大饼前先想清楚净化塔和清巢跟不跟得上。
产线停摆九成是"电"和"料"两个原因。 昼夜循环只有 100 秒,太阳能板夜里几乎没电;燃煤发电机缺煤时只发 25kW。永远留 1 台燃煤发电机 + 几块煤当保底,别让基础产线在夜里全停。
冒险者是"客户"也是"劳动力",更是"防线"。 他们花自己的钱买你商店里的武器补给(你赚钱+繁荣),出门打怪带回战利品(收购站付钱回收),怪潮来了还会自动协防。让商店货架始终有货,是正循环的发动机。
金币和繁荣度同时归零 = 游戏结束(Game Over)。 漏怪会同时扣这两项。防守失败不要慌,但要立刻修复防线,别连续漏水。
广告(激励视频)只加速、不代打。 所有增益都是"临时 buff + 部分补贴",没有任何广告能直接清怪、直接升级基地、直接交付订单。别指望看广告跳过卡点,它只是省时间。
一、新手阶段(城镇 Lv1 破败村落):活下来,跑通第一条产线
1.1 开局家底
初始金币 380,声望 50,服务基金 160。
新世界会预置一套产线:采矿机 → 熔炉 → 组装台 → 武器店,并送 2 木墙 + 2 机枪塔 + 1 台燃煤发电机 + 4 块煤。
教程 8 步会带你走完"认识据点→看产线运转→看传送带→等铁板产出→看武器店卖出→认识冒险者→等首次售出→打开防御页"。认真跟完,跳过只给 100 金币,不亏。 教程期间(步骤 ≤7)怪潮暂停,是你的安全建设期。
1.2 第一要务:跑通"铁剑产线"
Lv1 的目标系统就是让你做出并卖出第一把武器。理解这条链:
铁矿采掘机 →(铁矿石)→ 传送带 → 熔炉 →(铁板)→ 传送带 → 组装台 →(废料砍刀)→ 传送带 → 武器店
                                                    ↑
                                    铁齿轮(铁板×2)也是砍刀原料
砍刀配方:铁板×2 + 铁齿轮×1,组装台 3 秒/把。
铁齿轮:铁板×2,同样在组装台。
止血包:净水×2(需要水泵,Lv2 才解锁水泵,所以初期医疗补给靠兽皮回收)。
1.3 新手布局要点(怎么摆建筑)
传送带是动脉,别让它堵。 带速 1.5 格/秒、每格最多 2 件。布局遵循"矿点 → 熔炉区 → 组装区 → 商店/收购站"的单向流水,避免传送带来回交叉打结。
熔炉吃煤加速 40%:熔炉有独立的"辅助煤炭槽"(最多缓存 6 块),每开工一次消耗 1 块煤、制作时间 ×0.6。前期多铺 1 台煤矿机供煤,熔炉产能立刻提升 40%,性价比极高。
输入防死锁:每种配方原料有独立输入额度(约 4 轮配方量),不用担心一种料把进料口占满。但尽量把不同原料从不同方向送进建筑。
建筑占地:Lv1 主力建筑多为 2×2,传送带/储物箱 1×1。规划时给每个建筑留出一条进出料边。
1.4 新手省钱/资源技巧
传送带 2 金币一根,但要省着铺,短且直最好。
同种生产建筑造价翻倍(已建 n 座则新座价 = 原价 ×2^n)。所以别过早堆第 3、4 座熔炉/组装台,优先升级现有建筑、补原料,而不是无脑加新台。
战利品先别急着卖光:废旧零件、变异兽皮、锈蚀齿轮既是收购站现金来源,也是分解回收原料(熔炉可把废旧零件×2 炼成铁板,组装台可回收锈蚀齿轮、兽皮)。缺料时"回收"比"买新矿"划算。
储物箱 20 容量,物流中转用,别当无限仓。
1.5 第一次怪潮怎么守
游戏会在你稳定产出后开启怪潮(离开教程后)。污染 30=中、70=高、120=灾难。
开局 2 木墙 + 2 机枪塔能挡住最前面几波鼠群。记住怪潮有备战任务:墙 ≥3、炮塔 ≥2、库存武器 ≥3,全达成则清波奖励 +25%。平时就把这三样凑齐。
炮塔不耗弹药,只耗电,平时待机耗电 ≤1kW,接敌才满载,所以防御电力在限电时优先保留,不用担心塔抢光产的电力。
二、进阶技巧与系统机制(贯穿全程要懂的)
2.1 电力——工厂的命脉
发电建筑
输出
燃料
解锁
燃煤发电机
50kW(缺煤保底 25kW)
每块煤维持 60 秒满载
Lv1
太阳能板
白天 15kW,夜里衰减到 30%
无需燃料
Lv1
地热发电机
稳定 90kW
无需燃料
Lv4
辐能反应堆
220kW(缺晶体保底 44kW)
每块辐能晶体维持 90 秒
Lv5
昼夜 100 秒一轮:太阳能白天猛、黄昏 60%、夜里 30%。永远用燃煤机或(后期)地热/反应堆做"底电",太阳能只是锦上添花。
限电优先级:发电/采掘(高) > 基础加工/组装(中) > 可暂停设备(低)。缺电时先砍低优先级负载。
信息页有"保供模式"开关,会把供电优先级重置为默认分类,适合混乱期一键理顺。
成品缓存满 = 停产省电:设备产满出口缓存后会停止申请生产电力,出料后自动恢复。所以出口一定要接通、别堵死,否则整条线停摆还显示"有电"。
典型耗电参考:矿机 6-8、熔炉 12、组装台 15、高温炉 24、武器线 35、化工厂 28、传奇锻造 85、纳米熔炉 70。一条"矿机+熔炉+组装+2 塔"基础线约 40kW,1 台煤电全覆盖。上了工业线后,电力缺口会迅速拉大,提前规划发电。
2.2 经济——三层账户要分清
账户
归谁
主要进出
玩家金币(380 起)
建造/升级/科技;商店与订单收入的大头
城镇服务基金(160 起,可透支 -240)
小镇
收购战利品、补贴冒险者周转、战利品保底回款
冒险者个人预算(80 起,最低 30-50,随等级封顶 100)
冒险者
在武器店/补给站/酒馆买东西
商店/酒馆收入约 75% 给你、25% 进基金;基金再用这笔钱收购冒险者带回的战利品,形成"买→赚→带→回收"的闭环,不会把你钱包抽干。
售价公式:实卖价 = 基础价 × min(全局倍率 × 品质倍率 × 需求倍率, 3.0),总加成封顶 3 倍。品质越高价越高(精良×1.2、优秀×1.5、史诗×2.0、传奇×3.0、神话×5.0,但受封顶约束)。
别把货架清空:武器/装备/补给各自动保留 1 件安全库存,但冒险者买不到武器会掉满意度。保持商店常备砍刀、止血包。
2.3 变现渠道(现金 + 繁荣度双收)
渠道
触发
特点
商店售出
冒险者随时买
每件 +3 繁荣,是繁荣度主力
收购站
冒险者回城卖战利品
每件 +1 繁荣,白名单严格
流动商人
首访约 15 秒、之后每 60 秒来 30 秒
1.3-1.8 倍价收成品,整单完成 +5 声望、每件 +5 繁荣
委托订单
常驻 3 单
固定价 50-180 金币 + 声望 + 繁荣,无限时,慢慢做
限时订单
每 180-300 秒刷、限时 90 秒
基础价 ×2.5 + 送稀有材料,缺料可看广告补 50%
订单冲刺
主动触发,共 60 秒/每单 20 秒
连击倍率最高 ×3.0,结束按最高连击给繁荣,钱多但要手快
废土商会
每 75/90 秒刷新
挂单/收购,黑市价最高 2.2 倍;从商会买的货直接进收购库存,不能套利
每日挑战
现实每天 3 个
全完成额外 +200 金币 +50 繁荣,别忘了点
技巧:商人订单和限时订单是"积压成品"的泄洪口。产线跑顺后成品会堆,优先做铁板/铜线/齿轮/煤炭这类商人高价收的品;市场事件"商队路过"(+30% 全售价)、“土匪封路”(武器×2)时集中出货最赚。
2.4 繁荣度与城镇等级(推进主线)
Lv1→Lv10 靠繁荣度 + 金币 + 指定物品三条件同时满足。繁荣度主要靠"卖出 +3、收购 +1、订单 +5、委托 +10+、清波奖励、每日挑战"堆。关键里程碑:
等级
名称
繁荣需求
升级物品
里程碑解锁
2
定居点
50
水泵、复活祭坛、智能分拣器、高温炉、石墙、火炮/冰冻塔
3
商贸站
500
砍刀×3+止血包×2
油井、化工厂、武器线、防具台、左轮、铁墙、迫击/特斯拉/毒液塔、次元物流
4
工业重镇
2000
左轮×2+电路板×4
钛/稀土矿、压铸/电池/高级电子、地热发电、离子/声波炮、大型仓库
5
铁锈城邦
6000
突击步枪×2+高级电路×6+钢板甲×2
晶体/深层钻、纳米熔炉、传奇锻造、辐能反应堆
6-10
要塞→黎明城邦
12000→90000
传奇装备链
高阶武器、防御核心、终局传奇"黎明线圈枪/城市之心"
2.5 战略路线(Lv2 后选一条主攻)
战力 ≥20、持武 ≥1、塔 ≥2、墙 ≥3、销量 ≥1、城镇 ≥Lv2 后解锁,可四选一(随时切线):
工坊扩张:偏生产自动化,优先点科技树"自动化/冶金"。
冒险者强化:偏出征与装备,走医疗/抗辐/净化补给链。
商业订单:偏现金与繁荣,猛做商人/限时/冲刺。
防守稳固:偏塔防,先把墙塔武器凑齐再谈。建议:新手先"商业订单"攒钱 + "工坊扩张"提产能双修,中期转"冒险者强化"喂高星区域,后期补"防守稳固"扛高级怪潮。
2.6 科技树 & 天赋 & 图鉴(三线长期成长)
科技树(4 分支×3 级,耗金币 + 稀有材料从收购库存扣):自动化:自动修复 / 智能分拣(+50%带速) / 全自动输出(收购站×2)
军工:穿甲弹(塔伤×1.3) / 激光增幅 / 能量护盾(墙血×2)
探索:雷达扫描(出征-20%) / 深层探索 / 巢穴定位(清巢人数-1、耗时-30%)
冶金:合金精炼(熔炉 25% 额外产出) / 纳米涂层(品质+15%) / 传奇配方(解锁传奇武器,无需广告)
优先推荐:军工 Tier1 穿甲弹、冶金 Tier1 合金精炼、自动化 Tier2 智能分拣——都便宜且长期受益。
天赋(16 项,靠打怪/卖货攒经验升级):工业流点"生产效率/资源丰收/物流加速/精工巧匠",战斗流点"防御强化/战波奖励/远征精通/钢铁壁垒",赚钱流点"商业头脑/黑市人脉/名声远扬"。
图鉴:累计收入/产量/城镇/波次达门槛给全局 buff,被动越强越后期越明显,不用刻意刷,自然解锁。
2.7 建筑升级与超频
生产建筑可升级(消耗铁板+铁齿轮,随等级涨价),升级提升输出缓存上限,间接抗堵。
超频:手动给建筑提速,档位 +25%~+200%(125/150% 需 Lv3、175/200% 需 Lv5),但超频加大耗电,电力没富余别乱开。
熟练度/品质:建筑运转会积累熟练度,配合"纳米涂层""精工巧匠"能提升高品质产出概率——高品质 = 高售价 + 高战力装备。
2.8 智能分拣器 & 次元物流(物流进阶)
智能分拣器(Lv2,1×1):按类别或具体物品白名单分流,接在收购站后方把补给/战利品/战斗材料/装备各走各的口子,防混货堵塞。
次元物流三件套(Lv3 解锁,贵:400/1000/400):储存箱收料→全图共享的次元仓库→输出口按白名单出货。容量随城镇等级成长(Lv6+ 单品 400、品类 60)。大后期用次元网络替代满地传送带,是解决"物流爆炸"的终极方案。
三、中期发展(城镇 Lv3-Lv5,商贸站→工业重镇→铁锈城邦)
3.1 中期核心矛盾:电力缺口 + 污染失控
进入 Lv3-Lv4,工业线(化工/武器线/防具台/高级电子)单个耗电 25-45kW,一台煤电(50)根本不够;同时建筑数量翻倍,污染逼近"高"档,怪潮频率剧增。中期要同时抓两件事:
扩发电:Lv3 上第 2、3 台燃煤机 + 铺太阳能白天错峰;Lv4 立刻解锁地热发电机(90kW 稳定免燃料),这是中期电力救星。保证电力效率 ≥90%(顾问会提示)。
控污染:每座净化塔 -0.05/秒,抵消约 2.5 座普通建筑的污染增长,中期至少 2-3 座净化塔。
主动清巢是减污染捷径(见 3.4)。
环境净化天赋进一步压制污染。
3.2 中期产线规划:吃干榨净整条工业链
解锁新矿/化工后,围绕"高级成品 = 高售价 + 高战力"布局:
铜链:铜矿→铜导线→电路板→高级电路(喂武器线、模块装配)。
油链:原油→燃油/塑料(炼油厂+化工厂)。塑料是医疗箱、合成纤维的原料。
石链:砂石→石粉→水泥→混凝土(建材,喂强化墙板)。
硫磺→火药→弹药(弹药压装机):弹药箱(gun_parts)是清巢的硬通货,中期就要铺 gun_parts/火药链。
铝/钛/稀土链(Lv3-4):喂合金熔炉、压铸机、精密精炼,产出钛合金、稳定晶体等高阶材料。
技巧:中级配方(如电路板:铁板+铜线×3)容易单料挤占,用不同方向进料 + 独立输入额度化解;把"多产物"配方(塑料 2 出、铜线 2 出、碘片 2 出)优先铺,摊薄原料成本。
3.3 中期冒险者经营:让队伍武装起来
出征存活率是核心:区域基础存活 + 等级 + 信赖 + 武器品质 + 补给 + 传奇天赋 + 广告(封顶 0.95)。给冒险者配好武器(砍刀/左轮/突击步枪)和补给(止血包/医疗箱/碘片/净化针剂),存活率显著提高。
装备门槛:★3 需优秀武器、★4 精良、★5-6 优秀+钢甲、★7-8 史诗+净化针剂、★8 突击步枪。硬闯超纲区域会重伤、掉装备。先武装到位再解锁对应星级。
常驻优先:等级≥3 且信赖≥30 的冒险者会转常驻,常驻能提高到访频率和人数上限,是滚雪球关键。用酒馆休息(4 秒/5 金/回 50 血)维持满意度,别让冒险者负气温走。
传奇冒险者(老兵雷克/银狐/拾荒女王等)随机到访,带强力天赋,见到重点培养/挽留。
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官方
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确实挺好玩截图
确实挺好玩
本来以为就是个普通的恋爱游戏,没想到越玩越上头。 六个角色性格差异很大,不是那种换皮的纸片人。有的看起来高冷其实很黏人,有的第一印象一般但越相处越有味道。最妙的是你的属性会影响对方对你的态度——我第一次约会因为"情商不够"被委婉拒绝了,气得去社交了好几天再回来,居然解锁了完全不同的剧情。 每天只有四次行动机会,去图书馆还是去约会,打工攒钱还是健身提升形象,每一步都要取舍。一开始觉得打工没意义,后来
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跟我这套娃是吧,制作净化药剂需要强效急救包,制作强效急救包需要净化药剂截图
跟我这套娃是吧,制作净化药剂需要强效急救包,制作强效急救包需要净化药剂
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2026.08.30 更新
设置页面里增加了清档重开按钮。
官方
确实值得一试!截图
确实值得一试!
每局就十来分钟,特别适合通勤和摸鱼的时候偷偷玩。选墓、探路、鉴宝、打怪,流程简单但每次都不一样,随机性做得很好,不会腻。最上头的是阴气系统——你明知道再往前走可能暴毙,但万一下个房间出紫色遗物呢?这种"再来一把"的感觉太上瘾了。装备锻造和套装搭配也有点意思,不是无脑堆数值,得动脑子。画面是像素风文字卡片式的,不算精致但很有氛围感,配上灯火鉴定那个环节,确实有点盗墓的紧张劲儿。Boss战也不是纯看数
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2026.04.09更新截图
2026.04.09更新
1,修复了电影节的bug; 2,调整了一些描述,更容易理解; 3,优化了新手引导; 4,优化了提示窗口。
官方
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2026-08-26 更新
修正了所有的窗口的显示问题。 修正了6种奇观的名称显示问题。 修正了冒险者的名称显示问题。 修正了冒险者的头顶气泡里的文字排版问题。
官方
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00:47
47秒绝杀!截图
47秒绝杀!
so easy![表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 超难扫雷,谁敢来战! [表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷] #单机游戏 #发现好游戏 #欧皇附体 #浅评一下 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈 #今天游戏圈发生了啥
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新手极速通关指南:少走弯路,快速爽玩截图
新手极速通关指南:少走弯路,快速爽玩
一、角色与流派绑定:选对方向赢一半 角色选择直接决定后续技能池的偏向,近战角色刷出近战技能的概率显著更高,请提前规划好你的核心流派: 近战角色:优先构筑吸血流,靠高续航硬抗伤害 远程角色:主打弹幕流,用密集火力远程压制 法术角色:专精范围伤害流,清屏效率拉满 召唤角色:走军团流,靠人海战术碾压全场 二、通用神技必拿:无视角色直接选 无论玩什么流派,遇到以下技能和机制请毫不犹豫拿下,初期强度断层领先
官方
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《贫僧略通拳脚2》新手攻略截图
《贫僧略通拳脚2》新手攻略
各位施主,别看贫僧穿袈裟,打起妖怪来可是拳拳到肉。刚进游戏别慌,记住一句话:能升级就升级,能穿装备就穿装备,打不过就去变强再回来锤它。 一、开局先推关,别站着发呆 前期最重要的事就是推关。关卡越高,掉落越好,金币经验也更多。 刚开始不用纠结太多: 跟着主线任务走 有红点就点 有装备就穿 有技能就升 打不过就强化一圈再继续 前期提升很快,不要怕点错,先把战力堆起来最重要。 二、装备是前期战力大头 妖
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