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这些支线任务完全就是来拖玩家时间的
这种恶心支线能不能删除了 又长而且很多都是根本没必要的东西 还跟随蜡烛 二郎神来了眼睛都看不到
@小灰狼
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PK完全没法玩
官方都不知道平衡一下 全是充钱大佬 还怎么玩 这游戏就是来捞钱的 最后就是活不过一年
@小灰狼
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关于如何获得称号“我回来了”
首先理智降为0(可以在金秋湖刷丰饶之树)
之后会有一个倒计时的debuff,倒计时结束理智还为0死亡,然后愚者会拯救你的账号
@桐松
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公测后的游戏氛围会如何?
一定会非常核邪铀碍吧!
脑补出的一些现象:
→有的人在大街上走着走着,就被使用无面人能力伪装成NPC的秘偶大师控住,秘偶+1
→各地接连出现学徒养殖场,这到底是人性的扭曲还是道德的沦丧~
→当你发现一个单片眼镜的时候,你身边的阿蒙们已经泛滥成灾了~
→观众?这游戏有高阶观众吗?(心理学隐身)
→偶像天团!海洋歌者们出道啦!(私心希望在战斗中海洋歌者的战斗力与麦克风音量直接相关)
→RAP担当!倒吊
@万花筒
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乌托邦噩梦一坨
现在还没修复啊 反映几次了 BOSS一刀一万血 这是人设计的 第五层这BOSS完全可以作为最后一层BOSS用 这不是完全BUG吗
@小灰狼
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乌托邦噩梦
这游戏又改成什么了 每次都改然后一大堆BUG 越来越多 都想退游了 第三关廷根BOSS直接一声吼叫2W多战士的血没了 这技能还是全屏 这怎么玩 设计师都是一群弱鸡玩过游戏没
@小灰狼
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个人向职业排名
开服第一天玩家,进了永恒烈阳所以选了太阳途径,歌颂者(图片是今天5.5评分打的庄园木桩)
1.窥秘人
射程“拉满”的近战法师,aoe表现较为优秀,带护盾群体控制,对单体dps目前来看倒数前二,由于目前阶段高单体dps是第一时间通关组队任务的刚需,所以比较弱势。
综合评价:短手,偏向团战,生存能力还不错,单体输出较为乏力。在目前玩法需求下属于倒数前三途径。
2.学徒
可能存在的近战机制怪,技能带无敌
@琳琳琳琳琳
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诡秘之主 城堡地图100%
图一从上往下说,从左往右
1.台阶路灯下一个;2.天使雕像一个;3.火车站屋顶一个;4.小镇花篮门框顶一个;5.小船上一个;6.小屋河边椅子一个;7.屋顶烟囱一个;8.大风车二楼一个;9.桥上一个
图二点击标记不是啊,上到下,右往左
1.水坝上一个;2.边上的大树下一个;3.楼底下去一个;4.是个白的,点完会送到大树下;5.是河边木廊树林雕像头顶;6.是个虫洞,点完领宝箱;7.是溪边的,你沿着小溪
@AI
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《诡秘之主》实机首曝!实在还原❤️🔥
今天,快手旗下弹指宇宙研发的UE5 MMORPG《诡秘之主》公布了首支实机演示,并开启首轮测试招募!游戏背景设定于原著故事结束两年后,玩家将作为非凡者在“廷根市”展开冒险。实机视频重点展示了游戏对小说经典场景的还原,其画面表现与角色建模在虚幻5引擎支持下达到了较高水准。
在此前的采访中,制作人徐杰表示,项目的核心目标是通过技术升级实现差异化竞争。游戏计划构建一个规模庞大的城市开放世界,并引入基于大
@怼怼(今天好好吃饭了吗)
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新出下棋又来虐0氪玩家
玩了这么久算是发现了 我以为碰运气能到前几名后面玩多了才知道是我的错 这游戏到处充满着氪金的味道 休闲娱乐玩法你官方也给开通道啊 前几名永远都是那些氪金大佬 我认识到自己的错误了 本来他们充的多 应该玩的爽 牛逼 吃相真难看
@小灰狼
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