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《无限大》制作人:感谢原神玩家,我们站在巨人的肩膀上
《无限大》发布了一段长达7分钟的玩法实机视频,成为近期游戏热门话题,其实对网易的游戏,《无限大》没真正内测公测之前,加上有燕云的前车之鉴,玩法、画面这些都不能太当真。
《无限大》这次pv可以看的一个是这次战斗实机没有延续传统开放世界,原神、鸣潮、幻塔的切人qte,而是借鉴了多款单机游戏。
另一个是日本媒体的采访上,《无限大》明确了氪金方式,没有抽卡,盈利主要依靠“服装、交通工具、DIY等定制要素”
@一盅情怀
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《无限大资讯》 TGS周边一览
#无限大
@神都千夜
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已经预约《行星远征》!太空roguelike射击太戳我,破船开局自由改装战舰,闯荡随机浩瀚星图,期待弹幕拉满酣畅淋漓的宇宙对战。
@睡觉时间

科隆炸场!米哈游双新作+无限大定档
2026科隆展(gamescom)开幕夜中国厂商包场,米哈游打头阵掏出双新作:写实奇幻共斗ARPG《源初之结》(Nodus Fall)作为ONL首款游戏首曝,UE5暗黑神话风、织者组队猎杀穷奇/九尾/北欧巨龙,官网已开约;生活模拟《星布谷地》定档2026冬季,种田钓鱼无抽卡慢节奏。 网易都市开放世界《无限大》同步定档2027.1.15全球上线,PC/PS5/移动端互通,重霄城融杭州上海地标,预约破
@娅娅
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无限大不会进行公开测试!所有角色免费获取
《无限大 ANANTA》开发者采访总结(gamescom2026|GAME Watch)
文章为网易游戏都市开放世界 RPG《无限大 ANANTA》在科隆游戏展的开发者 Tian Yu 访谈,发布于 2026‑08‑28,游戏定档 2027‑01‑15 全球同步上线,免费游玩、道具付费,登陆 PC、PS5、移动端全平台。
核心要点
测试策略:不做大规模公开 Beta 测试 仅开展过保密内部测试,没
@最喜欢了CN
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是新作,还是新shi
咱们,自始至终啊,这猪厂之前有个游戏叫明日之后对吧,本人也是从小就接触这类开放世界游戏,比如说原神啊,再到24年的鸣潮,今年的异环,本人都是有在玩的,当然举这些游戏出来,不是说要黑哪些哪些游戏,纯举例。
网易啊,这开放世界游戏,我唯一能接受的就属燕云了,毕竟我们大多数玩家基本上是氪不了很多💰的。
但是明日之后,这款游戏,我觉得有一点不太好的是,游戏内礼包满屏飞,(带点夸张),燕云还好,在体验过程中
@刚刚好
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小红书上刷到这个帖子,白银之城对玩家有点不太友好啊!希望无限大引以为戒!#无限大
@梦里花落知多少
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《无限大》最新游戏资讯
#无限大 超级惊天大消息!在TGS展会上流传着一份来自日本游戏媒体Fami通的纸质宣传小册子,上面赫然写着《无限大》将在2026年上线!
对游戏感兴趣的小伙伴可以关注一下,以便第一时间吃瓜!
有些小伙伴可能不太了解Fami通,这是一家成立于1986年的日本电子游戏媒体,主要专栏评测电子游戏、报道业界相关新闻。在影响力和知名度这块还是有的,所以他家发出来的小册子,还是有相当高的可信度的,至少也是有找
@慕白咩
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无限大开发人员:没测试太多害怕消耗惊喜感
网易旗下都市开放世界RPG《无限大》(Project Mugen)正式宣布将于2027年1月15日全球同步上线,登陆PC、PS5及移动端。
在近日接受日本媒体GAME Watch采访时,开发组成员田宇就游戏的测试策略、角色设计及商业化模式等玩家关心的问题作出了详细回应。
针对外界关注的测试计划,游戏开发人员田宇接受采访确认游戏此前仅进行过保密测试,并未开展大规模全球性Beta测试。他解释称,《无限
@灯盏细辛
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上线那天是我生日诶
啊啊啊啊啊啊,上线那天是我生日!
@。。。
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