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2026.8.29 更新
本次修改内容:
增强了血瓶回血能力,增加了吸血装备的回血上限,增强了武器的攻击力,从而不再过分依赖吸血装,让其它装备有更多上场机会。
矮人天赋增加“每三次攻击会附加一回合流血”。
弓箭手闪电攻击增加穿透效果。
为Boss增加更多差异性,依据特点分为坦、攻、法、震、防,尽量带来不一样的手感。
远程英雄不受反震伤害。
背包扩展到90格。
每日与无尽,为每个英雄都配备了单独的排行榜。
无尽模式,敌人攻击等各方面数值大幅提升,攻击手段也增强,增加了连击,难度也增强很多,不再是一味的刷刷刷。
修复了论坛中反馈的Bug。
修复了卡死Bug。
修复了剧情重复出现的Bug。
总结一下,就是这次主要是修改了数值,不再是之前拿把吸血就一直刷刷刷,不停地刷,有点闷。当然,如果喜爱吸血,以及之前数值的可以先不更新,等玩够了再更。至于之前牛逼的吸血装备,虽然吸血受限,但是也不会弱到哪去,放心。











