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关于小雾海首测的一些建议和看法

08/29264 浏览综合
  对于小雾海首测的表现还是非常亮眼的存在,小雾海在整体的画面表现上完全可以用“夯”形容,再加上局外的养成和玩法也是十分丰富,局内的各种陷阱和机关的交互也给不少玩家带来一点点有趣的小麻烦。
TapTap
首测最后一天截图
  在与饭搭子一起在小雾海抢吃的时候我对这游戏也有一些建议和看法,希望官方大大可以看一下。
1.食物局外养成的属性差距有点大,低级食物和满级食物完全不一样,以火龙辣锅的隐藏属性➕全属性=1-2件金装备的属性了。
2.出生点和精英boss点都显示还有播报,本来地图就小,开局就直接过来抓你,鼠鼠表示只想摸一摸东西。建议出个迷雾模式(出生点和播报都没有)
3.武器匕首太超模了,完全就是匕首王朝了希望武器的平衡可以做好点,让每一把武器都有自己的定位和出场率。
4.关于拉扯,这版本的匕首确实是拉扯很厉害,但我觉得这游戏的闪避才是拉扯的关键,然而不知道是匕首太强还是闪避的收益太低,看不到MOBA游戏中的顶级拉扯。
5.对游戏中恶意卡bug的惩罚力度太低,在这次测试中看到了非常多的玩家多次利用bug冲榜,导致游戏环境非常糟糕甚至还有主播带头教卡bug。
6.自制卷和免费补给形成冲突,免费补给没有次数限制这导致了蓝装及以下的自制卷毫无意义,谁都能免费进困难跑刀完全没有蓝装及以下的装备消耗。
7.各种bug(卡地形打boss)(火龙辣锅的大能飞某些地形)(复活甲起身有僵直)等等,希望可以修一下。
TapTap
最后一把红装打出的暴击伤害
 
小雾海的首测表现还是十分惊艳人的,在食物技能和各类武器组合下的吃打撤给玩家一种非常新颖的体验。但初次测试也暴露出各种各样的小毛病,希望官方可以好好优化,期待二测能给大家带来更多的惊喜。
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雾海之下 首测建议
谈一下游玩心得(可传测试资格)截图
谈一下游玩心得(可传测试资格)
经过一段时间游玩,简单谈一下游戏体验(纯属个人观点) 目前本人只玩了重剑,长枪,弓箭,还有其他的一些近战武器(感觉并不太好用),重剑手感太僵硬了,玩了几把就不太想玩了,长枪的话刚开始玩也不太适应,但是习惯之后个人感觉会比重剑好玩一点,弓箭个人感觉是最好玩的,技能能简单索敌,大招和王者荣耀里边嬴政大招一个样,就是真空期的话有点难受,感觉攻速不是很快,不太能一直有打击的爽感。 关于匹配,目前已经解锁了
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雾海之下发信感谢玩家!看哭截图
雾海之下发信感谢玩家!看哭
《雾海之下》首测圆满收官!官方眼眶发热发信致谢,关服时间延至凌晨1点 网易旗下雷火工作室开发的首款“吃打撤”(搜打撤)玩法手游《雾海之下》近期发布致猎人们的一封信,引发玩家讨论。 据了解。官方在信中深情回顾了测试期间的点滴,包括上千条反馈与建议、玩家脑洞大开的二创作品,对此深受感动,并将原定的关服时间延至凌晨1点 制作组的深情信件一度引发玩家讨论,大量玩家留言晒图,并表达了对于游戏二测的期待
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做梦梦到雾海之下....截图
做梦梦到雾海之下....
我不行了 真人版雾海之下 跟现实中的朋友一起舔包舔到了俩红 然后被包主人追着杀(不是包都掉出来了你为什么还活着.... 逃到气球那里有另外两个队伍,这俩队伍都各剩下一个人 眼神一对上我们四个人决定临时结盟一致对外 然后四个人三个队伍撤离成功.... 所以什么时候公测。
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雾海之下首测即将收官!口碑炸裂玩家急哭截图
雾海之下首测即将收官!口碑炸裂玩家急哭
网易雷火织屋工作室开发的西幻题材吃打撤手游雾海之下,为期7天的大狩猎测试于8月24日正式收官,本来是0点结束为了玩家的体验延长了1点结束,测试采用限号删档不计费模式,覆盖安卓和iOS双端。游戏凭借手绘绘本级的治愈画风和独特的魔物料理玩法,在测试期间收获了大量好评。 核心玩法被玩家戏称为把迷宫饭做成了搜打撤。开局前通过吃下魔物料理获得对应能力替代传统装备,进入对局后与两名队友在迷雾中探索狩猎,最后必
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方舟手游年底归来,《方舟:终极生存版》体验原汁原味的ark~截图
方舟手游年底归来,《方舟:终极生存版》体验原汁原味的ark~
#跨文化交流小组 #游戏安利 #沙盒
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被雾海之下帅到了截图
被雾海之下帅到了
雾海之下,组2人机挑战BOSS。 帅不帅,我是被帅到了 快点公测吧。 好玩,爱玩
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开始发测试资格啦丨《雾海之下》预下载开启截图
开始发测试资格啦丨《雾海之下》预下载开启
【大狩猎测试】预下载现已开启! 本次测试资格现已陆续发放,获得资格的猎人们可以在TapTap产看站内信、查看手机短信查询资格,或前往官网点击【查询测试资格】进行查询 已经得到资格的猎人: 安卓设备请前往TapTap《雾海之下》游戏详情页,进行预下载与安装 iOS设备请留意邮箱中【TestFlight】的邀请邮件 详细操作流程,请看图文 测试资格分批发放中,通知很容易被屏蔽,猎人们记得翻翻垃圾箱! 8
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倒头就睡💤梦境沙盒游戏✨来袭!截图
倒头就睡💤梦境沙盒游戏✨来袭!
游如其名&一切从零开始的梦境👀在生存冒险,家园建造、魔宠驯养等玩法下,展开一场梦幻般の冒险之旅。 🎮游戏名☞从零开始:梦境☜ 🕹️类型:生存/沙盒/驯养/多人联机 🧸内容:游戏将一个像梦境般美好的世界展现给大家,让大家自由地在这个世界中探索创造,一切就如游戏名一般:从零开始,创造梦境。 ​ 🛌当有一天你沉沉睡去,你将跌落进一个奇幻的梦世界。与朋友们一同探索未知,驯服强大的魔宠,击败强大的bos
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网易云活动截图
网易云活动
雾海之下首测送独家外观 和你的饭搭子一起来贪吃!
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《雾海之下》装备打造全解:材料选择与锻造路线截图
《雾海之下》装备打造全解:材料选择与锻造路线
在《雾海之下》里,装备不是靠刷副本掉落的——你得自己动手造。整个装备系统的核心就两个字:材料。材料不到位,装备就是空谈。 基础材料三条线 装备打造需要在家园中进行。锻造台就在家园左下角,收集好材料进入打造界面,新装备直接到手。 目前基础打造材料分三条路线: 金属 → 史诗级武器。物理输出职业的核心材料,走武器路线就囤金属。 布料 → 史诗级防具 + 背包。防具和容量扩充都靠它,需求量不小。 兽骨
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