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求助
这是我设计的狼人杀变种。有没有人帮我看看?求求了
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1. 双重身份与限制
好人配置:1张【正常身份卡】 + 1张【空白身份卡】。
坏人配置:1张【好人身份卡(伪装)】 + 1张【坏人身份卡(真实)】。特殊限制:坏人的【好人身份】技能有使用2次数限制。
2. 分组隔离与信息差
动态分组:根据总人数将玩家分为多个组。每组至少3人,3人组不多于1组。每组各配一个法官。
技能限制:只有特定的【特殊技能】才能跨组产生影响,普通互动被限制在组内。
信息交换窗口:只有在随机重新分组的节点,不同组的玩家才有机会进行信息交流和讨论。
3. 夜间行动流程(每组单独运行)
非绑定职业:除了具有“绑定关系”的职业外,其他玩家必须一个个单独醒来行动。
隔离原则的延续:不同小组的玩家同时醒来行动互不干扰。
4. 狼队内部盲盒与击杀判定
队友未知:狼人玩家不知道所在组有几个队友,也不知道谁是自己的队友。
夜间击杀规则:遵循 “单人单刀” 原则。也可以选择不刀。
冲突解决:如果同一晚有多个狼人醒来并选择了不同的目标,以第一个刀人指令为准。
每晚二选一:狼人玩家虽然同时拥有“好人身份”和“坏人身份”两张牌,但在每个夜晚,只能选择激活并使用其中一个身份的技能。
5.动态死亡判定与尸体生态
当玩家因其他原因死亡后,不会进行退场。法官也不会宣布谁谁死亡。
组内民主死亡判定:每组玩家只有两次投票清理的机会,需要主动向法官进行申请。每次投清理票时只能针对于一人。若该组超过一半的玩家共同认定 (且确实符合死亡条件),该玩家才算真正死亡并放下身份牌离场。
6.白日行动
发言分为两个阶段:
第一个阶段是个人发言。由每组的法官进行决定谁先谁后,法官要保证其余未发言人尊重发言人和秩序。
第二阶段是自由方言。一次性最多有两个发言人,其他人发言需要请示。
在两个阶段中允许小声自由讨论。以及在分组和准备阶段时也可进行小声讨论。
两次投票:
在讨论完成后,玩家们可向法官提起两次清理票的机会。清理过程和规则5相同。
若清理票次数用完或者选择不清理。即进行一次强制性的逐票投票。驱逐判定同原版狼人杀相同。并且驱逐直接视为退场,没有被清理的需要。
7.清洁工
由该组晚上进行不公开投票,不可以自投,但必须投票。该组也可以选择不推举清洁工。
清洁工的能力是每个晚上可以对一个人进行清理,若这个人已死亡,但未退场,白天之后则被法官宣布为退场。
如果白天进行了清理票投票如果清理成功,则清理工在第二天晚上不能进行清理。如果清理未成功,那清理工只能对被指控的清理对象进行清理。
清理工可在白天公开自己的清理工身份。以此换得自己清理票值1.5票。




