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解读侦查员2

修改于08/30137 浏览综合
侦查员玩法技巧,首先选枪,看完就知道为什么第一篇认为mp7是首选或者说唯一选择,先叠个甲:mp7有消音,mp7是穿甲伤害,除了mp7只有cbj65能穿甲。
mp9射程➕弹道(中规中矩)
Uzi射程➕弹道(伤害最高但不能穿甲)
↓mp5射程➕弹道(刮痧伤害,争议选择,有人说能瞄准射击,但技能是瞄准射击意味它不能刷弹道,后面的视频会说)(另外,mp5的瞄准射击的射程比较招笑[表情_歪嘴笑],建议增强为瞄准射击无CD)
↓mp7⭐⭐⭐(认为首选,连射可能会觉得很飘,后续视频有解决之道)
来个视频展示射程的用处,和上期提到的侦查员基本玩法:1.不管是不是黑屋都使用摄像机,锁定➕技能点双重增伤 2.没有敌人就用快速射击开路,因为mp7弹道接近直线,射程接近全图,没看见人其实已经能打到人了,看经验条就知道。
↓
↓cbj65⭐⭐(最贵的也不是很好用,优点是伤害最高,能打穿甲弹,实战弹道很飘,使用后面视频的方法才稍微能用一点)
下面是技巧:刷新弹道,算是侦查员特有机制,普通射击穿插快速射击技能就能保持弹道稳定性。如果你就是喜欢玩Uzi,cbj65的,会刷新弹道打起来就舒服很多,Uzi的弹道是前5发稳定,之后就飘,熟悉节奏好一点,cjb就比较随机,很难把控。展示这两个,也是因为其他的枪除了情怀没什么优势。
另外说一下快速射击的缺陷,实战容易出现的问题是面对遥控炸弹人死后继续爆的问题。按照快速射击的射速,会“没死透”,也就是受惊状态之中因为受到连续伤害倒地。
但是在受惊状态受到伤害中段重新刷新受到伤害直到到地,就不会“没死透”。
这个很小的问题,但也是困扰我实战有时候因为快速射击导致爆炸不稳定的问题,通过刷新伤害机制就能解决。
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破门而入 行动小队 侦查员玩法
神人攻略指南截图
神人攻略指南
战力排行: T0:爆破手(天赋全点,大招都强),警员(天赋全点,大招一般) T1:侦查员(隐形必点,其他随意),菲姬(贴脸直接刀,伤害高) T2:攻击手(声音大,弹道飘,伤害一般) T3:盾构(区,伤害低,盾不好用) 道具只推荐烟雾弹丢门前再开门,对面直接瞎 天赋通用先点,顺序随意,其他天赋看着点 救人侦查员,啥人爆破警员,
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01:09
无伤高高飞翔教程截图
无伤高高飞翔教程
需要用菲姬探员把上面那一条射击精度点满(我探员玩的不多没满级),武器拿FBI左轮,道具你随便 ,视频里我着急一下正常情况下你们就按我视频前面的那种打法一点一点慢慢打就行。
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通用和枪械装备截图
通用和枪械装备
关于枪械和带的东西推荐直接看图吧。 关于两个小道具栏:一般第一个都是选择远程甲,看需求比如某些干员弹容量小/伤害低的也可以点扩容弹夹之类,第二个栏的话通用的基本有震撼弹烟雾弹破门雷这几个比较好用, 🚭烟雾弹的话进门之前扔一个在门边,然后踹门,很多时候都能做到无伤过关。 💢震撼弹前期看起来好像用处不大。后期都是有甲的敌人之后,对线的时候扔一个还是挺厉害的。 🔞破门雷的话,可以看作是手持是遥控炸弹来着
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04:26
解读侦查员截图
解读侦查员
关于侦查员的一般玩法,都在视频里面。一些要素和武器优劣都体现在里面: 1.遇到黑屋要先点亮(拒绝莽夫踢门),有人就解锁,没人就踢门是最保险最稳定的处理方式。 2.武器个人玩下来只有两个优选,mp7和最后10星解锁的冲锋枪(威力相对大一点),为什么没有mp5,有人说mp5是唯一有瞄准射击的武器,它的确是唯一,但不代表最优,首先mp5伤害不忍直视,毁所有。唯一能用的地方在解人质,可是侦查员的其他武器有
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00:19
秒爬楼梯教程截图
秒爬楼梯教程
爬上楼梯后迅速长按移动键左右滑动,同时再快速连击跳跃键,即可秒爬梯,熟练后即可无失误秒爬梯,容错率在30-50%,慢慢练即可(附带视频教程) #破门而入行动小队 #破门而入行动小队上线火爆 #破门而入行动小队首发
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01:46
[高高飞翔]攻击手三星攻略截图
[高高飞翔]攻击手三星攻略
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破门手最强,不接受反驳截图
破门手最强,不接受反驳
HHk512配烟雾弹,有人质散射,无人质集射,怪站在人质后面就再扔一颗烟雾弹然后散射贴脸干他,技能别点穿过人后伤害增加这些就好
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01:15
steam正版移植❗️2D像素射击爽游❗️采用各种实时战斗❗️解救人质❗️截图
steam正版移植❗️2D像素射击爽游❗️采用各种实时战斗❗️解救人质❗️
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #破门而入行动小队 #宝藏游戏安利派对
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04:16
【TapTap年度游戏大赏】一期视频带你了解下班警员的详细攻略截图
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#TapTap年度游戏大赏应援 #游戏安利 #破门而入行动小队
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一个机密位置截图
一个机密位置
今天玩到第五章,12关,发现了一个机密位置,里面还有一些简单的开发者互动彩蛋,没有拿到这个机密的可以试一下。楼层中间,绿灯下面跳一下,有一个暗门,再跳就可以进去了。
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