公测两周年快乐!

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初遇·机缘巧合
说起来,发现《仙境苍穹》纯属偶然。两个月前上班摸鱼的途中,在应用商店闲逛时被“放置修仙、佛系养老”几个字吸引。点开一看,开发者“小可”的一段话打动了我——他说市面上放置修仙游戏普遍缺乏互动性,顶级资源只能靠氪金,于是自己花了一年多独自策划、开发了这款游戏。这份诚意让我决定下载试试,没想到一玩就玩到了人仙。
趣事·踩坑与成长
萌新时期也闹过不少笑话。最大的坑是洞府丹田没及时开,丹药断了很久,眼睁睁看着同级别道友修为突飞猛进。后来才学会留6000仙玉优先开丹田——种田才是硬道理!还有锁妖塔,刚开始不知道起始层数是按队伍最高层数减5层算的,每次从100层重新打,累得够呛。
珍藏·点点滴滴
两个月以来,从萌新到老玩家,从孤身一人到有了两个“神仙队友”。每天上线打坐挂机、组队刷副本、黑市扫货,偶尔在机缘阁试试手气——这些平淡日常早已成了生活的一部分。
公测两周年,祝《仙境苍穹》越来越好,也愿各位道友仙途坦荡、早日飞升!
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