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期待正式版

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音乐和画面这块,氛围感拉满了。亚理纱在学校和好友互动时的音乐和画面就让人感到很轻松,被神秘人要求做事时就感到压力山大很紧张。
玩到卡拉OK这一段(亚理纱被神秘人要挟打扫卫生间)时,光看剧情文字都感到很紧张,生怕点着点着就闯进一位正牌清洁工进来。最后看到那充满恶意的“恶作剧”和侮辱性的短信时真的感到绝望——这种要挟在未来会只多不少,加上短信的性暗示内容,万一真的发生了,那简直无法想象。之后就是感到愤慨,神秘人和亚理纱也没啥深仇大恨吧,至于这样恐吓和侮辱吗?
之后看到警察登门拜访时长呼一口气,如果警察介入的话应该不至于发展到这个地步。估计在警察眼里,亚理纱开小号做的那点事算个啥。
TapTap
但很快话锋一转,来到介绍凶杀案的部分。看到来自卡拉OK的垃圾袋后就感觉不妙了,原来神秘人是杀人凶手,亚理纱被他当枪使,用来迷惑警方视线。那些恐吓和侮辱性的短信就是用于击穿亚理纱的心理防线,吓唬她必须完全按照自己的要求做事。
看到这里反而不怎么绝望了,总不能神秘人有分身术,边逃脱警方调查边监视亚理纱吧。如果亚理纱借此机会把神秘人要挟她的事告诉警方之后,也不用整天提心吊胆了。
(然后游戏就结束了,悲)
感觉之后的剧情有点难写啊,要设计合理的神秘人实施犯罪和警方破案全过程,可能还需要设计如何让亚理纱影响警方调查(如主动坦白让警方更快锁定凶手,或继续被要挟做掩护凶手的事,导致凶手顺利逃窜),而且感觉凶手也不太可能继续要挟亚理纱做很多事(毕竟立即逃窜才是合理做法,万一警方通过亚理纱知道他还在本地,那必然是插翅难飞),那能写的事件可能只有一两件了。总之十分期待正式版会怎么写后续事件以及安排多结局。
哥布林行商截图
哥布林行商
现在卖不了力量药剂了,难道要在粘液刷强酸史莱姆换钱吗😰。
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01:29
白毛少女被开盒~里垢女子的·非常规攻略法截图
白毛少女被开盒~里垢女子的·非常规攻略法
#游戏冒险家大集结 #里垢女子的非常规攻略法 #今天摸鱼玩点啥 #剧情 #剧情游戏 #角色扮演 #视觉小说 #心理恐怖 #游戏安利 #二次元 #美少女 #可爱 #悬疑 #游戏推荐
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元宵快乐!与后续开发规划?截图
元宵快乐!与后续开发规划?
在新年尾声,总算为大家整来一张元宵贺图(感谢画师Anndy0v0),祝大家在新的一年里能开开心心~ 巧合的是,也是在这一天,我们获得了一份邮件回复—— 事实上,这几个月之所以没有发布太多讯息,很大一部分原因在于自完成第二个Demo后,碍于经费有限,为了提高制作质量、获得更好的音画效果,我们一直在尝试寻找游戏相关的投资机构合作……而在这方面得到明确的结果之前,制作组很难决定是否要真的走极致性价比的路
官方
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00:15
岩石精反伤截图
岩石精反伤
岩石精的被动反伤似乎没效果?找了几个打红色伤害的怪,都没看到反伤。
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个人的一些小推理,不喜勿喷,可补充
一.凶手方面 1.非常了解女主,对于女主不会报警且听从命令的方面,及有把握,女主想要的手机会通过露脸的直播送出,也许有钱或者单纯为了计划而出手阔绰 2.在直播中送出手机而不是在其他时间,与游戏中的掌控欲符合,也许可能想让女主有一种无形的压力,让她知道自己的一切信息都被凶手所知 3.根据女主清扫厕所后的凶手的言论,凶手有意让女主成为自己的某些东西,或者是想看女主一步步走向深渊,依旧为掌控欲。在警察的
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彩蛋截图
彩蛋
模拟器里面怎么还有怪猎的彩蛋[表情_斜眼笑]
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流程解锁截图
流程解锁
结局:选择选项“世界会变”,解锁end1“安托创造的未来”;选择选项“改变成喜欢的样子”,解锁end2“新世界”。 后日谈:根据流程图和结局文本的提示,选择更优的、向着对方的选项更容易解锁好结局。 皮卡:在4个选项“集市街”、“和皮卡说明”、“拥抱上去”、“和皮卡约定”中选择3个即可解锁结局“归宿A/B”。end1解锁归宿A,end2解锁归宿B。选择数量小于3个则解锁结局“迷惘的追忆”。 里维尔:
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全成就达成截图
全成就达成
可惜完成剧情任务后就看不了相应剧情了。 期待未来能更新更多剧情文本。 另:手枪大人还是太超模了,双持手枪伤害和狙击枪相当,射程还比狙远1点,就离谱。
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全收集截图
全收集
最有毅力的一集()
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小茸中举截图
小茸中举
唐小茸不看便罢,看了一遍,又念一遍,自己把两手拍了一下,笑了一声,道:“噫!好了!我过了!”[表情_斜眼笑]
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