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想和大家聊聊,我为什么做这款游戏

08/29144 浏览综合
兄弟们大家好
今天想认真和大家聊聊,我为什么会做这款游戏。
从一开始,我就没有把赚钱当成做游戏的主要目的。广告确实可以带来收入,但如果广告太多,影响了大家的体验,或者让看广告的玩家获得过大的优势,游戏里的公平和快乐也会受到影响。所以在广告这件事上,我一直希望保持克制。
我做这款游戏,最想带给大家的是一种直接的爽感。
你可以看着自己的数据不断提高,完成曾经没有完成的梦想,也可以在游戏里达到现实中很难触碰的高度。对我来说,快乐就是游戏最重要的意义。
现实中,我目前在美国 NCAA 联赛的一支球队担任助理教练。平时会和教练、球员一起分析比赛录像,参与换人调整和战术设计。我每天待在体育馆的时间经常超过八个小时,篮球已经成为我生活里很重要的一部分。
我一直很喜欢篮球,也希望喜欢篮球、喜欢篮球游戏的朋友越来越多。我学习了计算机和相关技术,也希望把这些知识真正用到现实中,做出能给大家带来快乐的东西。看到大家玩得开心,我自己也会获得很大的成就感。
大家在论坛里可以畅所欲言。喜欢的地方、不舒服的地方,或者完全不同的想法,都可以直接告诉我。我会认真看每一条反馈。也许你今天提出的一条建议,下一次更新时就会出现在游戏里。
我希望这款游戏能在大家的讨论中慢慢成长,最终成为我们共同参与、共同完成的游戏。
欢迎大家提出不同的声音,也希望每个人都能在这里打出属于自己的篮球生涯,实现那个曾经想过的梦。#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #游戏杂谈
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我的篮坛生涯 开发者访谈
【V6.4.2更新】不同位置,打出不同的球截图
【V6.4.2更新】不同位置,打出不同的球
大家好,《我的篮坛生涯》更新到了V6.4.2。 这次内容比较多。从球员打法、焦点比赛、赛季故事,到球员图鉴、每周挑战、国家队和移动端操作,我把大家实际玩起来能感受到的变化都整理在了这篇帖子里。 一、不同球员的比赛方式拉开了差距 现在五个位置会根据进攻、组织和防守方向,形成15种比赛身份。 控卫可以成为持球爆破手、挡拆指挥官或领防发动机;得分后卫可以专注三层得分、第二持球点或外线防守;锋线和内线也有
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大家好,《我的篮坛生涯》V6.0.0 已经完成。 首先感谢用户@夜雨声烦@雁书客@懒羊羊@泡饭@水长东 等领导们的建议 这次最重要的变化,是生涯起点不再决定终点。你可以从CBA、NBA或海外联赛出发,在每个休赛期重新选择下一站。 选择在CBA打磨一到三个赛季,会逐步获得NBA选秀、夏季联赛和训练营机会。赛季越完整、表现越好、荣誉越重,赴美后的选秀顺位和球队定位也会越高。 新增东方淬炼训练方向: 稳
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V6.5.3 更新说明截图
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大家好,最近根据大家的反馈,我们又集中处理了几个影响游玩的问题: 修复“从下一场开始”偶尔无法点击的问题,并加固页面状态。现在按钮只要显示,就能正常进入比赛;遇到异常也会自动恢复,不再需要退出重进。 修复 NBA 首秀、三双之夜和 NBA 总冠军成就不同步的问题,已有生涯记录也会自动补同步。 修复部分国家队比赛无法正常进行的问题。 修复欧洲国家被错误加入亚洲杯参赛范围的问题。 调整疲劳节奏,比赛疲
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【V6.5.0更新预告】从每日球馆到全明星周末,生涯更完整了截图
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大家好,《我的篮坛生涯》更新到了V6.5.0。 这次主要继续补充长期生涯内容,让每天、每周和每个赛季都有值得处理的事情。比赛之外,国家队、全明星、代言和休赛期生活也都有了更完整的过程。 一、每日任务改成每日球馆计划 以前的每日任务更像固定清单,现在每天会根据球员位置、比赛身份、疲劳、伤病、下一场对手和当前故事,给出三个适合当前情况的目标。 玩家只需要从中选择一个。 控卫可能需要控制失误并带动队友,
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版本更新[V6.6.0]
1.优化了游戏存储逻辑 避免了游戏卡顿问题; 2.修复已知bug:处于新秀合同状态但被其他队伍签走时,错误变为其他队的双向合同状态; 3.对胜率系统以及球员属性提升系统做了些调整与优化; 4.周限图鉴卡即将下架,新的周先卡图鉴将于明天准时上架; 5.新增明日奖励预告,特训苗圃,新手教程功能,详情可进入游戏体验。
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新手上路:第一赛季怎样争取首发
第一赛季先盯住三个指标:教练信任、球队默契和疲劳。 关键回合优先做符合位置职责的选择。控卫要组织和控制失误,内线要保护篮板和篮筐,侧翼要兼顾得分与防守。 训练能提升能力,也会积累疲劳。连续高强度训练会增加伤病风险,重要比赛前可以休息。 队友关系会影响配合和球权。适当参加队友活动、完成教练任务,比只追求个人得分更容易进入首发。 快速模拟可以节省时间,亲自比赛会获得逐场历练和关键回合反馈。第一赛季建议
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更新预告[v6.7.0]
丰富签到功能奖励 现签到第八天可免费获得vip功能! 优化画面设计 新增“福利”按钮 玩家可在福利页面查看对应的福利 上架“开学季”活动 玩家可自助领取“图鉴基础卡券”奖励 并可在资产中心进行兑换!
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6.8.2 更新:比赛结算、签到和赛后补给
兄弟们,6.8.2 这次把比赛、奖励和生涯故事一起整理了。 先说大家反馈比较多的地方。关键回合打出的比分,现在会接着算到终场;中途退出再回来,也会沿着这场比赛继续。广告结束后没反应、旧存档读取等待太久这些情况,也补了恢复处理。存档管理里加了 TapTap 云备份入口,首次需要自己点一下开启;备份成功会有提示。 签到改成累计八天,漏一天不会重新来过。第一个头像框只要 10 星章,领取前能预览,换到后
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V6.7.0 更新说明|训练馆、球迷企划,还有一批修复
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6.8.1 更新预告:签到、开局和比赛页面
兄弟们,6.8.1 已经提交审核了,过审后会自动更新。 这次集中改了几个用起来不顺的地方: 签到直接写清领什么、有什么用、看广告能额外拿多少。还可以选一个兑换目标,看看自己差多少星章。 加了快速开局,填名字、选打法就能准备首秀,完整自定义也保留。 亲自打完正式比赛,可以选择看广告领成长点。奖励数量提前显示,成长空间满了会换成星章补给。 图鉴里程碑的称号和卡背补上了领取、预览、装备,成长礼盒调整为
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