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2.19.73
1命魂新增突破功能,每次突破提高5%命魂触发率。
2重生的灵魂值,灵魂货币,抗蚀值转换比例提高200%到250%
全新大版本已正式上线
1混沌深渊新增炼狱模式
2血渊新增时间宝箱收益
3新增宠物,星座模块于重生界面内
4解锁升级宠物星座的材料目前只来源于混沌宝箱,目前混沌宝箱的获取途径:1混沌神域炼狱模式,2血渊时间宝箱
5队伍界面解锁第二编队,可挂机于关卡/混沌神域/炼狱,且第二队于一队不得同时存在一个场景,不然会强制取消二队的挂机,同时二队挂机只计算上阵五个佣兵的强度不包含主角
1.0120版本调整
1装备强化每级给0.5的速度,八件强化满共给40基础速度
2装备等级压制有0.2上调至0.8
3新增未解锁状态下的星座预览
4炼狱模式怪物的混沌宝箱爆率由5%调整至8%(界面内的5%是显示问题先不用管)
5炼狱模式新增重置功能
6混沌深渊新增24个全局词条
11优化技能书天赋书一键重铸机制
1炼狱门票下调至200,新增门票兑换码
2排查宠物是否生效
3装备的强化淬炼高品质词条宝石显示
4面板按钮改为不透明,新增纯色面板
5取消操作后的页面重建,避免按钮卡顿闪屏
新版本3.021已发布
1新增宝石融合
2新增装备前缀,所有新掉落装备会自带前缀
3优化血渊,新增血渊开局身份选择和局内特殊事件
3.090
1伤害计算优化,防御由减法改为除法,避免大量无效化伤害,提升伤害下限,降低攻击上限
2怪物攻速略微提升,怪物复活刷新速度调为0.2秒,同时新增0.3秒无敌状态复活保护
3血渊新增狂暴,每层30秒过后,双方伤害每秒提升2%,避免僵持
4修复血渊同生共死词条造成错误伤害的问题
5优化装备前缀的显示
6新增靶场功能
7新增二队连续挂机功能
后续计划
1新增全新挑战副本(可获取粉色品质佣兵)
2新增粉色品质佣兵
3尝试新增装备升级功能,可避免频繁换装
4怪物方将随机自带技能,技能范围为玩家一代二代所有技能,不含粉色品质佣兵相关
3.1.3
1重做日志模块,日志内容更清晰准确了,明细分类看不懂不用管,那是给ai排错时看的
2再度优化细分了汇总的伤害和治疗来源
“如果你喜欢‘越来越强’的爽感,直接冲!这游戏就像给爬塔加了进度保险:每次重生都像一次进化,从被小怪虐到一刀清屏,数值膨胀的快乐它真的懂!周末?不存在的,我就在塔里住下了。”截图
“如果你喜欢‘越来越强’的爽感,直接冲!这游戏就像给爬塔加了进度保险:每次重生都像一次进化,从被小怪虐到一刀清屏,数值膨胀的快乐它真的懂!周末?不存在的,我就在塔里住下了。”
刚回归截图
刚回归
求个大佬帮忙配下队,并指导一下接下来的养成方向(最好是能打剿灭和肉鸽的那种,目前一共才过六个剿灭,肉鸽基本都卡在一二层)
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周末大更
1.040版本预告 1装备所有品质的暴击率词条效果提升300%-500%,但仍为叠乘 2血渊-神之遗物的暴击率改为叠加,满级可提供25%暴击率 1.042版本预告 1设置新增粒子弹道开关。 2装备新增装备锁定功能。 3修复了已装备的装备会被检测清除的问题 1.045预告 1新增卸载更换装备时自动卸下装备上的宝石。 2修复挂机装备未自动分解的问题。 3再次优化卡顿。 1.052版本 1上调角色和佣兵
官方
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1.078版本预告
1新增兑换码,回档补偿(灵魂5万,神性碎片888,渊晶1888,星辉结晶1888) 2新增宝石一键合成功能 3新增佣兵碎片一键定向转化功能 4背包新增一键解锁功能
官方
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文森这是买我命来了嘛截图
文森这是买我命来了嘛
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上班摸鱼佳作,手点好玩 
在前3次重生前不需要特意升级勇者,开新佣兵推层更快,佣兵可以适当升级,只要升级花费的金币不超过开新佣兵的十分之一就行。 
商店加属性的酒买满,其他的冲关时候才建议买。 
转生三次后争取刷到150层,之后的每次重生都会开启试炼,在限定的时间内推到目标层数,会有不少奖励。 
每个10的倍数层都有几率刷出宝箱,前期就是不停的重生试炼刷宝箱,商店的东西除了加属性的酒,主打一个无限截图
上班摸鱼佳作,手点好玩  在前3次重生前不需要特意升级勇者,开新佣兵推层更快,佣兵可以适当升级,只要升级花费的金币不超过开新佣兵的十分之一就行。  商店加属性的酒买满,其他的冲关时候才建议买。  转生三次后争取刷到150层,之后的每次重生都会开启试炼,在限定的时间内推到目标层数,会有不少奖励。  每个10的倍数层都有几率刷出宝箱,前期就是不停的重生试炼刷宝箱,商店的东西除了加属性的酒,主打一个无限