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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
9/2中午Hot Fix截图
9/2中午Hot Fix
抓紧修复了一批新版本BUG: 1.图鉴的武将项目下,一部分武将角色无法点击,点击无反应问题。 2.战略地图上的城池文字显示有视觉重叠。 3.陷阱的实际使用次数在战术玩法界面没有被正确显示,且单局使用次数限制没有被正确执行。 4.为士兵落下陷阱或者受到火油灼伤伤害时,加入惨叫音效。 5.目前战略地图上留下了一些不能进行交互的城池。#三国鹿鼎记 #发现好游戏 #浅评一下 #taptap#TapTap制
精华
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有Bug可以都告诉制作人我截图
有Bug可以都告诉制作人我
大家好,我是制作人蛋。 请大家多多反馈问题。我太想进步了[表情_微笑] 另外还请大家多多在tap给我打分~
官方
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9/2凌晨:大版本更新,加入【武将系统】和【陷阱系统】截图
9/2凌晨:大版本更新,加入【武将系统】和【陷阱系统】
1.加入【武将】系统,武将可以为城池守军提供加成,或者为出征士兵提供加成: 新增 14 名武将、驻城任命、出征领军、守城与部队加成,并加入图鉴。 科技、NPC 科技和武将配置均随模式及存档独立保存。 2.增加陷阱系统:新增壕沟、火油陷阱及中央部署区。 3.其他的调整和修正: NPC 独立升级科技,并根据经济、兵种克制、城防、守将和战略位置决策。 NPC 与玩家均可从上下侧翼部署骑兵。 投石车等攻城
官方
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9/1版本更新内容
上线第一天,很感谢大家的支持!我相信《三国鹿鼎记》会越来越好的~ 下面是第二天凌晨更新的内容: 细化兵种造型: 盾兵持大型盾牌 枪兵、长戟兵使用不同长兵器轮廓 弓兵使用竖弓,弩兵使用横弩,连弩增加弩匣 重骑增加马铠和长枪,轻骑突出轻装、马尾和弯刀 投石车、连弩冲车、火攻器械分别使用不同结构 修复攻城射击反馈: 投石器械生成抛物线石弹 火攻器械生成火弹 连弩冲车生成重弩箭 原有伤害逻辑正常,问题主要
官方
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