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众神6v6赛事缺陷:无替补不公平
反馈众神之巅6v6锦标赛严重赛制缺陷。
战队报名锁死6人,全程不能换人,没有任何替补席位。只要队员临时有事、掉线缺席,对局不会补AI、不能提供替补。场上赤裸裸形成人多欺负人少,比比谁全勤的模式,少人队伍竞技体验感非常差。建议增加可选择队伍容量上限为10名,其中4名替补,或者缺席的队伍可以在等候区临时组队的补齐人员的机制,就算输也不至于体验感这么差。
@零氪玩家
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不同服务器可以加公会吗?
不同服务器可以加公会吗?
@依梦1155
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关于如何获得称号“我回来了”
首先理智降为0(可以在金秋湖刷丰饶之树)
之后会有一个倒计时的debuff,倒计时结束理智还为0死亡,然后愚者会拯救你的账号
@桐松
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公测后的游戏氛围会如何?
一定会非常核邪铀碍吧!
脑补出的一些现象:
→有的人在大街上走着走着,就被使用无面人能力伪装成NPC的秘偶大师控住,秘偶+1
→各地接连出现学徒养殖场,这到底是人性的扭曲还是道德的沦丧~
→当你发现一个单片眼镜的时候,你身边的阿蒙们已经泛滥成灾了~
→观众?这游戏有高阶观众吗?(心理学隐身)
→偶像天团!海洋歌者们出道啦!(私心希望在战斗中海洋歌者的战斗力与麦克风音量直接相关)
→RAP担当!倒吊
@万花筒
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诡秘之主公测一星期,玩家丢失如流水!
这款游戏刚出来前三天是异常的火爆,还加开了3个新区,每天晚上活动人山人海
5天后,游戏180%反转,人最多的区,玩家突然走了一半,人最少的区变成了人机
@小编
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诡秘之主 城堡地图100%
图一从上往下说,从左往右
1.台阶路灯下一个;2.天使雕像一个;3.火车站屋顶一个;4.小镇花篮门框顶一个;5.小船上一个;6.小屋河边椅子一个;7.屋顶烟囱一个;8.大风车二楼一个;9.桥上一个
图二点击标记不是啊,上到下,右往左
1.水坝上一个;2.边上的大树下一个;3.楼底下去一个;4.是个白的,点完会送到大树下;5.是河边木廊树林雕像头顶;6.是个虫洞,点完领宝箱;7.是溪边的,你沿着小溪
@AI
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个人向职业排名
开服第一天玩家,进了永恒烈阳所以选了太阳途径,歌颂者(图片是今天5.5评分打的庄园木桩)
1.窥秘人
射程“拉满”的近战法师,aoe表现较为优秀,带护盾群体控制,对单体dps目前来看倒数前二,由于目前阶段高单体dps是第一时间通关组队任务的刚需,所以比较弱势。
综合评价:短手,偏向团战,生存能力还不错,单体输出较为乏力。在目前玩法需求下属于倒数前三途径。
2.学徒
可能存在的近战机制怪,技能带无敌
@琳琳琳琳琳
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《诡秘之主》实机首曝!实在还原❤️🔥
今天,快手旗下弹指宇宙研发的UE5 MMORPG《诡秘之主》公布了首支实机演示,并开启首轮测试招募!游戏背景设定于原著故事结束两年后,玩家将作为非凡者在“廷根市”展开冒险。实机视频重点展示了游戏对小说经典场景的还原,其画面表现与角色建模在虚幻5引擎支持下达到了较高水准。
在此前的采访中,制作人徐杰表示,项目的核心目标是通过技术升级实现差异化竞争。游戏计划构建一个规模庞大的城市开放世界,并引入基于大
@怼怼(今天好好吃饭了吗)
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《诡秘之主》游戏首曝实机!终见真章
历经四年研发,由弹指宇宙打造的《诡秘之主》IP改编游戏,终于在1月15日以“廷根漫游”实机视频正式亮相,并同步开启“绯红测试”招募。这部以超500人团队、UE5引擎重金投入的项目,承载着市场对“网文IP深度改编”能否成功的巨大期待。
此次曝光的视频聚焦于原著标志性的蒸汽朋克城市——廷根。从嘉德列百货的巡游盛景、铁十字街的市井烟火,到恶龙酒吧地下拳赛的粗粝氛围,制作团队刻意呈现了一种“做旧、做暗、做
@夕帮主
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歌颂者pve和大型pvp团攻略
作者:黑狱 攻略时间8.25日
前言:以下纯属目前个人研究成果,有更好的欢迎评论切磋讨论!即为歌颂者,死站不退!!!!
PVE 技能搭配:净化之战、惩戒(核心输出)、飓风斧、太阳誓约
秘偶:死灵印记(核心输出)
人脉:记录·放逐 非凡天赋:副本颂歌流(群体增益收益高)/木桩圣裁流(单体收益高)
封印物:幸运草
输出思路:主要围绕五阶死灵的印记结束爆炸伤害(结算伤害和印记持续时间内伤害次数
@User793430441
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