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《无限大》制作人:感谢原神玩家,我们站在巨人的肩膀上
《无限大》发布了一段长达7分钟的玩法实机视频,成为近期游戏热门话题,其实对网易的游戏,《无限大》没真正内测公测之前,加上有燕云的前车之鉴,玩法、画面这些都不能太当真。
《无限大》这次pv可以看的一个是这次战斗实机没有延续传统开放世界,原神、鸣潮、幻塔的切人qte,而是借鉴了多款单机游戏。
另一个是日本媒体的采访上,《无限大》明确了氪金方式,没有抽卡,盈利主要依靠“服装、交通工具、DIY等定制要素”
@一盅情怀
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制作人透露无限大不做大测试怕剧透!无抽卡
无限大在科隆游戏展期间接受了日媒GAME Watch采访,制作人Tian Yu透露了多项核心信息。游戏已定档2027年1月15日全球同步上线,免费游玩,登陆PC、PS5及移动端。
测试策略方面,官方明确不做大规模公开Beta测试,仅开展过保密内部测试。理由是游戏高度依赖剧情和角色体验,过度测试会消耗玩家对内容的新鲜感和惊喜感。
无角色抽卡模式是因为多平台免费游玩希望尽可能降低门槛;所有角色都是世界
@雪国便利店
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《无限大资讯》 TGS周边一览
#无限大
@神都千夜
9 赞

尖锐了,戳中无限大致命痛点🌚
#2026科隆展资讯汇总 #今天游戏圈发生了啥 #公测 #发现好游戏 #吃瓜杂谈 #吃瓜爆料 #大世界 #开放世界 #都市开放世界 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #无限大 #网易 #网易运营 #无限大不做大测试 #GTA #给他爱 #雷火运营
@鬼白
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看来后续地图应该不止杭州和上海了
看访谈内容来看后续感觉可能不止杭州和上海了,其他城市也有做进去的可能啊
@不要绑我啊啊啊
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白银之城开启了公测预约,这是要和无限大battle一下啊!#无限大
@梦里花落知多少
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是新作,还是新shi
咱们,自始至终啊,这猪厂之前有个游戏叫明日之后对吧,本人也是从小就接触这类开放世界游戏,比如说原神啊,再到24年的鸣潮,今年的异环,本人都是有在玩的,当然举这些游戏出来,不是说要黑哪些哪些游戏,纯举例。
网易啊,这开放世界游戏,我唯一能接受的就属燕云了,毕竟我们大多数玩家基本上是氪不了很多💰的。
但是明日之后,这款游戏,我觉得有一点不太好的是,游戏内礼包满屏飞,(带点夸张),燕云还好,在体验过程中
@刚刚好
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无限大官宣参展东京电玩展
几年前预约的《无限大》终有新动态!9月10日,其在外网官宣将参展东京电玩展,引发玩家关注。
作为“二次元GTA”代表作,此次《无限大》将与《异环》同台亮相。二者虽类型、玩法不同,互为对手亦为知己,线下体验值得期待,有望让外国玩家感受赛博朋克式自由。
展会亮点十足,现场可试玩游戏核心内容,包括蜘蛛侠式钩锁摆荡、征用车辆狂飙,还能体验健身房锻炼、酒吧跳舞、搓麻将等都市生活模拟玩法。
更值得
@江波衿
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网易“二次元GTA”《无限大》参展TGS
网易《无限大》宣布,将参展今年的TGS,届时可能会公布更多消息。本作已于去年12月份拿下版号。
《无限大》是二次元都市开放世界游戏,因其颇具生活气息的都市感被玩家们称为“二次元GTA”。
官方表示,玩家可以和这座城市中的所有人都交朋友,从而体会最真实的都市社交生态。玩家可以在午夜前往音爆俱乐部纵情狂欢,也可以在白天造访飞骨图书馆或伊芙美术馆体验最“生动”的文学与艺术,或是到千集条商业街无忧无虑地闲
@小水姐姐🐾
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无限大内容曝光,100小时游玩打底!
IGN高级编辑Simon Cardy在科隆展期间得到开发团队亲口确认,《无限大》公测开服就会提供整整100小时的游戏内容。
100小时什么概念?一般单机3A的主线加支线也就这个量级。作为对比,《死亡搁浅2》IGN编辑通关花了34到41小时。《无限大》公测直接给到100小时,相当于你拿到手就是一个完整单机游戏的量,还不算后续更新。而且这100小时不是堆料凑数——游戏有双城设定“新启”和“重霄”,新启
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@衫选文学
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