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武庙前六层简易攻略

精华修改于08/31400 浏览攻略
①②赵云或张飞打上觉醒可单通一二层
③参考攻略百分比铁王八队,可赌斛律光秒人
④参考攻略独狼献祭队,必赌魏延出技能
⑤⑥主队c位拆成两队,带上buff将和光环将即可
注:等级拉满,带满人数士兵,兵种克制要注意,打不过可以换关打
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名将无双 赵云张飞单通
募兵攻略截图
募兵攻略
因为兵种适应性能随转生次数提升,如果没提升是需要多次转生,所以募兵最好招募A级兵种。兵种属性只有三个攻击防御生命受兵种稀有度和特质影响。首先兵种稀有度分三种,普通无加成,稀有加5%全属性,天骄加10%全属性。特质是影响兵种最关键的属性,因为有个特质无双加12%全属性,其次良家子5%全属性,还有奋勇加10%攻击,其他不推荐。注意特质和稀有度不是相加,这个特质是在稀有度前提下加成,如图天骄加兵痞(1.
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【入门】武将推荐截图
【入门】武将推荐
孙策(三国):作为ssr里唯一的群攻将,快速推图扫荡必备,强力推荐。 袁绍(三国):目前本游唯二的群攻将,缺点是SR将,属性较孙策差一截。初始可携带A级弓兵可通过转生提升至携带S兵。 慕容评(十六国):打金将,需要带满兵,升最便宜的C级兵即可,一场给2500金,自带负面buff,推图时换。专属觉醒打金翻倍,单场5000。 王玄谟(南朝):打玉将,一场给5玉,自带负面buff,推图时换。之前很难捞,
精华
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紫色限定朝代觉醒点评截图
紫色限定朝代觉醒点评
①夯爆了: 三国(匡扶汉室+白马捐躯)匡扶汉室增减伤和统御拉满,白马捐躯吊打橙色觉醒五达道,无敌是多么寂寞 两晋(魔法晋书目录)全系1点觉醒无敌,江山北望纯纯陷阱,打满统御和增伤就是三体人 ②NPC: 东汉(匡扶汉室+故剑情深)得益于匡扶汉室的全能 十六国(食葚怀音)食葚怀音提供全面的防守属性 南北朝(南北春秋)南北春秋提供全面的进攻属性 ③拉完了: 战国(六世余烈)六世余烈中规中矩 西汉(故剑情
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赵云养成截图
赵云养成
本来是不打算精养的,随便上个一吕二赵三典韦+子龙世无双完事。但转念一想,就单人作战这方面,比他能打的没他能苟,比他苟的没他能打,那还是养吧。 受制于潜力上限,R级武将也无法观星,我琢磨半天,决定采取以下顺序使用觉醒: ①谦谦君子X3(6点潜力) ②匡扶汉室X1(15点潜力) ③元亨利贞X9(18点潜力) ④五虎上将X1(30点潜力) ⑤立愿拉满300爆伤为止( 0点潜力) ⑥风虎云龙百分比版X1(
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觉醒组合截图
觉醒组合
形成体系的觉醒现在有三套 1核心(一生无败),天子剑2,子房授策2(需获得张良才能刷到)下位替代三达德2或者料敌如神,剑通碧落收尾。 这一套应该是最省觉醒同时不浪费一点潜力且数据拉满的组合,难点在于权重过低极难刷到,这一套可以单挑武庙13层。 2三国,核心(匡扶汉室)三国强在个人几乎每个都有专属2个匡扶汉室可以随便搭配专属,登帝收尾,缺点在于增伤只能到15%,另外吕布赵云专属太强了,单挑一生无败组
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速刷队详细攻略截图
速刷队详细攻略
①配队武将:一号位太公望,二号位袁绍,三号位吴起,四号位孙策,五号位司马懿,预备队慕容评(加钱觉醒)王玄谟(加玉觉醒) ②觉醒建议:攻击速度技巧必须拉满,专属觉醒可遇不可求 ③根据各自练度适时进行重置关卡
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新手简易攻略截图
新手简易攻略
①开局选韩信,万金油辅助。当然想选自己喜欢的也行,如果选错了可以重置游戏。(ps:喜欢肝资源的可以去两晋十六国卡池抽蓝色将领慕容评,南北相望卡池抽蓝色将领王玄谟,配合加钱觉醒和成就送的加玉觉醒嘎嘎刷。) ②选定想玩的阵容。建议骑兵流或者混搭流。骑兵流优点是属性加成高,必备慕容恪,缺点是s兵种只有两个位置。混搭流优点是s兵种利用率极高,缺点是武将太多难抉择。具体游戏机制移步论坛置顶 ③武将100级满
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觉醒逐鹿天下建议删了截图
觉醒逐鹿天下建议删了
相对比其他朝代的觉醒,点数高达50,加成低还卡上限
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骑兵队详细攻略截图
骑兵队详细攻略
①骑兵队必备武将:三号位韩信(攻防加成),预备队慕容恪(骑兵加成),副c专属觉醒司马懿(速度加成)。剩余位置建议3个主c和1个buff将。 ②主c抽取卡池建议:秦末西汉(项羽卫青霍去病),天下三分(吕布张辽关羽),两晋十六国(慕容垂拓跋珪石勒)。 ③主c觉醒选择:攻击,速度,技巧。进攻就是最好的防守,高攻连击暴击缺一不可。 ④成就送的特殊觉醒一定要集中在一个武将使用。 ps:附赠特殊骑兵队一刀流关
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v1.15完整版已发布
9月18日进行了v1.15版内容的更新,我认为已经完备了。想通过本作营造的主要游戏体验已经做完了,一些设计上的遗憾也很难在合理的工作量之内改善了,所以后续除了修bug应该不会进行游戏内容更新了。 -------- 最新更新 260918,v1.15 - 添加5名武将,凑齐200人。(封常清、徐盛、李晟、李愬,周盘龙) - 修复了武庙挑战领取里程碑奖励后UI失效的bug。 - 阵容配置存储/读取功
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