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万伤火法,御火者新思路
5 小时前220 浏览综合
1.万花筒爆发打法:
首先实战展示
e9 70减伤护封骑士
下面是思路
我们需要拿两张牌,万花筒,聚热
注:聚热可以用燃灰➕拓印水晶代替,实际上一张万花筒就可以启动。


有人可能就要问了,哎这万花筒不是离群法师的专武吗,我们火法难道也能用
没升级过的万花筒有个非常厉害的特性,他的攻击自带消除,如果打出去会不断触发火种直到消除为止。也就是说我们在万花筒上叠多少层火种就可以连击多少次,随便叠几下就是几百的连击。
注:生成物附魔,强攻烙印祝福,融烬烈火都只会触发一次消除,不会无限触发。融烬烈火就很奇怪,他的描述跟万花筒差不多,但是打出去只会触发一次消除。
爆发印记的效果跟万花筒一样,会无限触发,爆发印记升温旋风应该是火法上限最高的。

生成物附魔

强攻烙印祝福

融烬烈火

护符配置:原质萃取器/天平吊坠,永燃火炬,镜像沙漏/同色,火焰宝石/拓印水晶。
注:这个套路实测下来没有原质也是非常强,如果抓到的抽牌卡多的话,实际上不用原质和天平也能打

宝石全部带攻击牌在队首加伤害或者永久加伤害
带队首加伤害的收益会更高,我一般习惯带队首加伤害。




讲解:别看精准宝石好像很废物,只加几点伤害,但是如果我们能连击几百下,那提供的伤害增幅就会非常高。2级精准红玉叠满可以有35的赠伤,7级的有50增伤。
具体操作:
1.先放天平抽卡,注意控制牌组大小,我们需要能在第一回合拿到2张燃灰,1张万花筒,1张聚热。可以给万花筒打个内化。
2.然后开原质萃取器或者火焰宝石提供手牌,燃灰提供迅捷给聚热,这样我们的聚热就可以释放很多次,可以给万花筒提供大量的火种。
注:聚热需要一费,如果只带了沙漏或者同色一个位移我们需要拿减费卡或者狂能印记或者多带一个位移护符。(没拿到聚热也可以用燃灰➕拓印)



3.镜像沙漏换万花筒到首位吃宝石加成。永燃火炬给万花筒提供增伤。
注:x费牌如果有代价➕1的附魔,依然是x费随便放。

如果有炽热火炬也可以拿来叠一下伤害
实战应该能达到一两百层的火种

按照之前实战视频的10点伤害,如果连击两百次,将可以打出两千的伤害,可以秒掉boss两条命,并且10点伤害实际是在70减伤的情况下,如果没有70减伤,我们的伤害会非常恐怖。
注:这种叠火种的方法是可以一击打死boss两条命的,不会像离群万花筒一样剩一条命
但是我们需要注意,有些boss有清除附魔和锁血,假如我们打掉一条命我们的火种被清除了,就会出现上面视频的情况,打不死boss第二条命,而万花筒会进入消除牌堆,我们就需要拿余烬循环把万花筒给拿回来或者可以带卡牌复制者抓两三张万花筒。

注:如果余烬循环没有升级,我们需要控制不能烧牌,否则拿出来的不一定是万花筒。
操作小细节补充:
1️⃣在第一轮我们没拿到聚热或者万花筒可以空过一轮再放天平,空过一轮存4张牌这样可以让我们手中的牌更多,聚热叠的更快。
2️⃣万花筒是消耗,但是他的火种是不会清空的,只要我们不放出去火种就是一直在,我们可以存火种和增伤到能一击打死boss两条命再放,这样就可以避免一击没打死boss还消除了万花筒无牌输出的情况。
3️⃣能抓抽牌卡就抓抽牌卡,但是需要注意天平的耐久,天平是必须单元素才能恢复耐久。

如果带熊法师需要注意万花筒是三元素会被弃掉
下面是御火者新思路2:
关于拓印水晶的印记转移和共享问题

经过测试拓印水晶加燃灰加任意一张牌也可以达成无限。
拓印水晶释放后会出现一整局的火种共享效果,迅捷和伤害增加附魔的转移。
触发条件:两张牌都具有的印记才会共享和转移。
比如说如果两张牌都具有火种(火种至少需要2层,拓印本身会消耗一层),释放拓印水晶,那两张牌的火种就会共享,给一张牌火种,另一张牌的火种也会增加。
而迅捷和伤害增加则是被拓印就会一直转移,由此我们可以通过拓印水晶➕燃灰无限刷火种,燃灰给被释放拓印的牌迅捷,燃灰消耗一层迅捷,拓印的牌会把迅捷给回来,来达成无限释放燃灰达到无限刷火种。(燃灰需要专精三)
两张升温旋风➕涸泽而渔或者任意消除冷却也可以通过这种方法达成左脚踩右脚,左边的升温旋风释放消除右边作为代价的升温旋风,获得火种再转移给右边,就不会再缺火种。
生成物附魔也可以通过这种办法获得,来达成丢弃消除或者充当代价消除。
注:如果释放拓印时本身没有的印记,后面有了,则后面出现的印记不会共享,例如升温旋风如果在没有经过伤害翻倍时释放,他此时没有伤害增加附魔,后面出现的伤害增加附魔不会转移。若是升温旋风已经有伤害增加印记了,则他的伤害增加会转移,后面继续翻倍,他获得的伤害增加印记都会转移。
3.法师增伤机制补充
1️⃣倍增增伤
例如聚爆的4倍伤害加成,经过测试是先倍增再吃伤害增加和伤害减少附魔。
一开始我以为聚爆的4倍能吃到伤害增加附魔,后来发现聚爆原来是纯纯下水道卡牌![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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2️⃣电法的增伤
机制为除本身外每与一张同元素卡相连,则本身的伤害➕1
注:只有元素卡才能吃到加成,例如聚爆是吃不到加成的。

3️⃣宝石的增伤
队首增伤不属于附魔,无法通过拓印进行转移,但是永久增伤属于附魔,可以通过拓印转移

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