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更新公告

前天 07:1966 浏览综合

版本更新内容

【讨伐与战斗】

战斗信息全面透明化
  • 战场顶部新增实时战报条:「凶狼 · 猎群扑杀 后排·佣兵 −7 暴击!」——伤害来源、目标、数值一目了然;
  • 点击敌方意图行可查看该敌人完整的「行动规律」百科:全部招式、目标位置、威力区间、破防穿透、附带压力、再生与狂怒机制;
  • 讨伐情报等级新增用途:情报 ≥2 解锁每名敌人的招式要点,≥4 追加狂怒阈值等深层机制;不足时提示提升方法。
职业战斗技能上线
  • 全部 14 个职业各获得 1 条专属战斗技能(如战士「擎盾断后」、盗贼「暗杀突袭」、龙猎人「屠龙锋刃」),招募必带;
  • 佣兵详情页新增战斗加成分组:强袭加成、稳守减伤、整备治疗、诅咒抗性、倒地救援、伤势保护一览无余。
任务加成规则透明化
  • 耗时缩减生效上限 30% 现已明示:派遣预览会显示「词条合计 → 实际生效(上限)」;
  • 超出上限的溢出部分不再浪费:按 50% 自动转化为任务成功率。

【佣兵系统】

  • 重名问题修复:姓名库扩至 30 称号 × 30 名字共 900 种组合(如「独眼格里芬」「铁壁希尔达」),招募时自动避开名册与同批候选中的重名;
  • 头像分散:组合名佣兵按名字确定性分配立绘,不再千人一面;
  • 名册全面升级:酒馆、名册、派遣、组队全部支持按稀有度/等级/名字排序,可一键筛选「有负面」佣兵;
  • 批量遣散:酒馆新增批量遣散,支持全选(按当前筛选)、逐个勾选,占用中的佣兵自动跳过并说明原因,装备自动返回仓库。

【装备与仓库】

  • 出售不再强制刮开:未揭示属性的装备可直接出售(含批量),售价不受影响;确认时明示“未揭示属性将作废”;
  • 材料满仓自动折现:仓库/堆叠满时,后勤、任务、邮件等发放的溢出材料按稀有度自动折算为金币到账,不再出现“收不了”;
  • 材料用途补全:新增「亡灵獠牙匕」「重铸铁剑」配方,锈蚀武器、尸鬼之牙等掉落物有了中低阶合成去处。

【广告奖励】

  • 领奖确认超时不再判失败,自动转入补领重试;
  • 补领期间按钮显示「奖励补领中…」;仍失败时明确告知原因,绝不静默吞奖励。

【其他】

  • 佣兵属性页新增「远征加成」分组展示(成功率、耗时、掉落、金币等聚合)。
《灰烬旅团》全新讨伐玩法即将开启截图
《灰烬旅团》全新讨伐玩法即将开启
《灰烬旅团》全新讨伐玩法即将开启 新的讨伐挑战即将到来。 这一次,你将面对更强大的敌人、更加紧张的战斗,以及需要临场判断的全新讨伐体验。 组建你的讨伐队伍,调整战斗策略,把握每一次出手时机,在危机四伏的战场上寻找突破口。 是稳扎稳打,还是全力强攻? 每一次选择,都可能改变战斗的结果。 新的首领、新的挑战、新的战斗体验,正在等待各位团长。 灰烬未熄,讨伐即将开始。
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全新玩法「讨伐」正式开启
各位会长: 全新玩法「讨伐」现已正式开放! 在远征过程中,佣兵队伍可能会发现潜伏在各地的强大敌人。与普通远征目标不同,讨伐对象拥有更强的战斗能力,需要会长根据敌人的攻击意图,合理安排佣兵站位并选择战术,带领队伍完成挑战。 打开游戏后需要重启2-3遍才能应用到最新版本,Taptap的限制 如何发现讨伐对象 讨伐对象需要通过远征探索发现。 前往任务大厅选择远征任务,派遣佣兵队伍执行远征。远征结束后,队
官方
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深渊玩法预告截图
深渊玩法预告
最近TaptapMaker的效率很低,开发团队还跑去团建了,导致进度被拖慢了很多
官方
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BUG 公告
目前游戏存在初始化BUG,第一次打开游戏时会卡在加载界面,重启一次就能正常进入游戏,我正在排查,感谢大家理解
官方
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临时更新公告
更新内容: 调整快速出售装备的UI,已选中状态的装备显示更清晰 选择装备的方式变更为:点击选中,长按打开装备详情
官方
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修复公告
1、修复第一次打开游戏时会卡在加载页面的问题 2、修复看广告无法领取奖励,第二次看广告完全卡住的问题
官方
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