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客(zhu)观(guan)的评价一下这个游戏
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先说结论:游戏还是不错的,但是氪金系统有大问题。
以下是我以我自己的视角相对客观地评价
先是优点:
能感到魂味,数值设计的其实不错的,我遇到的很多boss都没有数值碾压或数值被碾压,基本所有招式都能躲,打起来是有交互的。小怪虽然韧性很低,但是小怪多弥补了这一点。以及粪怪其实并不粪,粪怪是魂游的一环。
地图的设计还行,探索乐趣可以,但也有改进空间后面会说。地图的美术也不错。
然后角色,萝莉角色太少了,但目前唯一一只挺美味的,所以角色设计也不错![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
然后就是缺点:
最致命的就是氪金点,魂游玩家需要的是氪金拉强度吗?既然都宣称是魂游了,氪金点应该是皮肤,炫酷的花活武器,好看的武器皮肤。我唯一氪金的就是神躯,不是因为觉得神躯强度高,而是这玩意卡我阶级卡我探图。
阶梯解锁的卡池我可以接受,各种礼包我也接受,但是你卖的东西不是魂游玩家喜欢的东西,让玩家如何乐意付费?
然后就是游戏性,地图探索确实有不少东西,但是我开了那么多宝箱,全是余烬和日月印以及其他资源。这就好比老头环宝箱全是战灰和护符。我武器呢???魂游玩家最喜欢的不就是换各种武器玩吗?你随时重置加点固然很好,但是没好武器用又中和了这一点。
探图的奖励需要更多的武器奖励,这样才会有探索动力。你看人家环,多少视频是带玩家跑图拿武器的。
然后是余烬,你做成消耗品我接受,但是我不知道这个技能好不好用啊,只看描述装上去,然后发现根本不适合这个武器,就浪费掉了。我觉得你需要一个余烬战技预览/试用的机制。
以及很多bug,这个你现在是测试阶段就算了,等公测期待改好。
总结,我还是挺喜欢这游戏的,没别人说的那么差,如果你们可以听取玩家意见,可以做的更好。公测会玩的,以上。












