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《裂隙审判》v1.225 版本更新公告

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各位审判官好——
《裂隙审判》v1.225 已推送。本版合并 v1.224 全部改动,并正式扩充双身份关卡、校准双身份胜负,同时修了旧版 WebView 上主页点不到、登录与首局引导互相遮挡等问题。覆盖安装一般不会清空本地通关进度(卸载或清除应用数据仍会丢失)。

一、双身份:从「初现」到铁门与舞会

双身份模式现为三关链式推进:
  1. 双面初现(标准议庭)— 入门双层身份、金脉与隐蚀 
  2. 铁门金脉(铁门监牢)— 七人局;晨誓 / 命脉入池;侵蚀为蚀印者 + 隐蚀;通关「双面初现」后解锁 
  3. 舞会双影(舞会)— 六人局;痕迹师 / 织影者;本关仅隐蚀一张侵蚀牌;通关「铁门金脉」后解锁 
「双面初现」每日问询次数由 4 次调整为 3 次。 
三关剧情文案已换新:
TapTap
新增关卡
TapTap
铁门金脉
TapTap
舞会双影

二、双身份胜负写清楚了守序胜

  • 清除场上存活侵蚀席;或 
  • 连续三个平安夜(当夜无人被成功叠蚀印,且无夜间层退场;白天处刑不打断这串计数)
  • 命脉者任一层真正退场;或 
  • 全部金脉席位出局;或 
  • 场上守序技能牌(神职)全部退场;或 
  • 存活侵蚀席数严格大于存活非侵蚀席数(人数相等时不胜)
说明:双身份的人数碾压是「侵蚀 > 非侵蚀」;与普通模式「侵蚀 ≥ 守序+中立」不是同一条。规则页、开局提示与关卡 tips 已对齐。
TapTap
双身份规则页

三、双身份机制修复(含 v1.224 已修项)

  • 铁门等地图读阵营改为按整席阵营,避免表层看起来像守序却绕过侵蚀连夜同访限制 
  • 晨誓处刑翻牌只公开当前层,不再一次报两层 
  • 问询:已退场层不能再当「如实自称」;里层隐蚀在表层退后,自称翻到仍存活的身份格 
  • 处刑公开:两层身份与阵营不再写成「三个身份」;含隐蚀等席退场时公开整席阵营 
  • 隐蚀验阵与「不参刀」脱钩:被验阵恒为非侵蚀倾向;独蚀只解锁蚀印权 
  • 图鉴 / 术语 / 关卡提示已与上述规则对齐

四、旧机 WebView:主页点不到、像卡住

部分机型 / 模拟器(旧 Chrome 系 WebView)上,隐私同意后主页或登录遮罩铺不满,看起来「未开始」、点选无反应。 
本版已将相关全屏定位从旧内核不支持的写法改为明确的四边定位,遮罩与主页层能正确铺满,点击恢复正常。

五、TapTap 登录、排行榜与首次引导(含 v1.224)

  • Android 客户端需 TapTap 登录后方可游玩;登录不重置本机存档 
  • 设置 → 关于:登录 / 退出;主页有登录状态入口 
  • 拉取官方昵称头像,并规避 WebView 防盗链导致头像空白 
  • 通关后自动上报已通关普通关数量;主页右上角可打开推图排行榜(与账号 / 版本号并列) 
  • 首次进入:隐私后优先首局引导;更新日志延后到引导完成再弹,避免挡住教学 
  • 登录门等引导完成后再盖主页;对局中因未登录被拦的操作,登录成功后会自动继续(选关、结束复盘等) 
  • 退出登录等确认改为游戏内主题弹窗,不再弹出系统原生确认框
现已修正行动判定与结算顺序:上述行动正确计入;舞会叠印放到观测 / 邻烛 / 同影结算之后;药剂师路径仍可提前叠印以便预览退场,跳过用药时再补印。

七、其他修复(含 v1.224)

  • 猎枪者主视角崩层后可自选开枪目标(此前会随机带走) 
  • 药剂师跳过 / 确认后卡死:非舞会图因续算上下文错误抛错导致面板消失、夜晚无法推进——已修 
  • 药剂师续算上下文若意外丢失,改为强制进清晨,避免再卡在夜晚 
——《裂隙审判》制作组