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《蓝星商业帝国》更新公告

08/31104 浏览综合
本期涵盖 8月26日 上次公告之后至今的全部更新——金融帝国全面开放、全新子公司 DLC、以及一系列存档与资金安全升级。
🏦 重磅一:金融帝国全面开放
金融业正式面向所有玩家开放,六大板块全部可玩:
对冲基金:策略设计器(12 类策略 × 7 大资产 × 6 档杠杆)、募资吸引 LP、连亏触发赎回、清盘重建,并联动股市情绪
私募股权 PE:收购 → 尽调 → 改造 → 退出五阶段循环,杠杆收购 + 投后十大维度改造
风险投资 VC:幂律回报核心,种子轮到 Pre-IPO,押中独角兽最高 200 倍回报
商业银行:吸储放贷赚息差,资本充足率 / 流动性 / 挤兑风险全模拟
保险集团:精算收保费 + 浮存金投资(巴菲特模式),巨灾风险对冲
家族办公室:资产配置 + 子女教育 + 信托慈善 + 税务优化,财富跨代传承
非金融玩家达到 公司 Lv.4 + 现金 $1000万 即可跨界成立对冲基金。
🏢 重磅二:全新 DLC「子公司与集团管控」
第 5 张 DLC 卡(开局看广告开启,本局生效),把"单公司"升级为"集团公司":
六类子公司:业务 / 控股 / 离岸 / 合资 / SPV / 区域
八大注册地:映射七大洲税率 + 新卡莱(0%)/ 远洲小岛(2%)两大离岸地
集团管控:任命 CEO(评级最高 +50% 效率)、产品线转移、月度六步结算、分红决议、12 条风险池事件、清算隔离(子公司负债不连累母公司)、合并报表
P1 扩展玩法:
子公司独立上市:满足市值 + 连续盈利可启动 5 阶段 IPO,增发稀释后持股比例决定控制权
离岸多层架构:5 级税率折扣(最高 0.6 倍),激进架构有反避税强拆风险
减持套现 与 上市后独立融资
💾 存档安全再升级
跨渠道自动迁移:测试版 ↔ 正式版之间不再"档没了",检测到旧渠道存档自动弹窗迁移
写入终极兜底:任何异常数据都不再阻断存档。
读档即固化:每次打开游戏第一时间保存,进度更稳
🔧 问题修复
金融人才不再阻塞科技人才:修复招募金融人才后无法招募科技人才的问题
银行存款超出屏幕:超大额数字显示优化(支持到"亿亿"级)
📊 报表透明度升级
因运营资金莫名归零bug,现在对报表内容再次细化,希望有遇见bug的玩家,再次看看报表,告诉我资金扣到了哪里,谢谢。
月度报表新增 💧 现金流对账 区:期初/期末现金、经营净流、资本性流入流出、未记账差额
每一笔资金去向都有明细,玩家可随时自查"钱去哪了"
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蓝星商业帝国 子公司dlc攻略
给新手的建议吧,(个人建议)截图
给新手的建议吧,(个人建议)
一、因为你第一次玩进游戏选择硬件起家(因为后期有其他行业)来钱快。 二、进游戏现发布硬件,然后直接宣传或者销售渠道开路(注意看着你的运营现金) 三、当你有几千万时可以研发科技了(注意 最好有蓝图能提前研发的有好处) 四、蓝图获取最好的办法就是情报刺探(广告有次数限制),情报刺探的前提是你需要点开你的竞争对手研究你的情报中心(有钱后先研发) 五、软件发布最好每项就研发一个因为后期可以添加补订和版本不
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《世家天下》更新公告
各位家主: 本次更新围绕 家族存续与生活细节 展开:修复了家族绝嗣后仍可游玩的漏洞,让人口能「生」得上来、压力可「疏」得下去,并补上了女儿出嫁的联姻路径。详情如下。目前还版本正在 taptap 审核中,预计 30 分钟内上线。还请各位家主谅解 一、家族绝嗣 · 终局结算(修复) 修复「家族人都死完了还能继续游玩」的问题。 现在一旦家族无任何在世成员,将自动触发终局评定并锁定结算,只能「落幕 · 回
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《家族荣耀》更新公告
各位家主: 新版本已上线。这一版围绕大家最关心的 家族子嗣 和 存档安全 做了重点调整。 👶 家族子嗣修复:告别"独苗"时代 此前有家主反映"一代只生了一个孩子"——这是传承逻辑的缺陷。现已修复: 家主 22 岁~48 岁 为生育窗口,期间每约 2.5 游戏年便会添丁 一代最多可养育 5 名子嗣,性格天赋各不相同,供你悉心培养、择优立储 家业传承不再是"别无选择",长子、幼子、能力出众者、天命之人
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📢 蓝星商业帝国 更新公告
📢 蓝星商业帝国 更新公告 亲爱的玩家们,今天上午9点重大更新: 🏦 一、金融业正式开放(重量级!) 金融板块已面向所有玩家全面开放,开启资本与实业的双向帝国之路: 全新开局起点:开局界面新增「金融」选项,从对冲基金起步——首期 LP 承诺 $500 万,设计多空策略,赚取管理费与业绩分成 金融板块六大玩法: 对冲基金:策略设计器、募资、月度收益与风控,财富发动机 私募股权:收购-改造-退出五阶段
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下一步开发内容
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正式版焕新升级
预计后天上午 9 点,正式上线服务业模块。 写在前面 从一间小餐馆到全球商业帝国,服务业从来不只是“开更多的店”。这次更新,我们要让服务业拥有真正的灵魂。 餐饮不再照搬菜单,而是创造属于自己的传奇菜品。 零售不再倒卖别人的货,而是打造自己的爆款国民商品。 物流不再是建仓库,而是编织一张覆盖全球的智慧网络。 房地产不再买地等待,而是赌一座城市的未来。 --- 一、四大产业专属创造系统 餐饮:菜品架构
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《世家天下》更新公告
各位家主安好。今天这一版是这轮排期里分量最重的一次——把此前一直"在跑但看不见"的天下,真正做成了一部会自己动起来的机器:171 家 AI 世家有了自己的性格、家底、俸禄与破产线,会内斗、会割据、会称帝、会复辟;与此同时,你在朝堂上的每一次出手,都会留下会被翻出来的证据。逐条列给大家看: 🏯 天下 AI · 一百七十一家(底层重做) 171 家各有家底:郡县、府城、门阀各档世家逐家配齐人口、银两、
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📜 更新公告
《世家天下》更新啦!本期是"政军工商 + 视听体验"的全面深化,等你来执掌江山: ⚔️ 战争再升级 军事页新增「战术」:七阵型克制、名将编队、部曲拨档,一键决战并产出四阶段战报 问鼎天下不再只是门槛达标——现在要整军出征、直取皇城;朝廷围剿时更可凭坞堡迎战,山势堡防皆为你用 👑 帝王新篇 登基多路:除武力问鼎外,若你位极人臣且天命衰微,可应「受禅之议」恭承天命 称帝后可入皇宫大兴土木:营建金銮天坛
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《世家天下》下一步计划 · 玩家预告
各位家主,这是接下来一段时间我们将陆续带来的新内容。仍在开发中,先与大家分享方向。 一、城池经商:把买卖做遍天下 家业不只在宅邸与田庄——天下 157 座城池,都可开铺经商。 即将推出 12 类商铺:粮行、布庄、杂货铺、药铺、当铺、酒楼、茶庄、盐行、瓷器行、钱庄、马行、船行。 从镇集小摊一路做到都城总号,小摊 → 铺面 → 商行 → 大商号 → 总号 五级进阶。 按城池级别解锁:越繁华的城,能开的
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《世家天下》新手攻略 · 从寒门到问鼎
核心提示:本作 1 个游戏月 = 12 个现实分钟,离线也会自动结算月结。 1 个现实天 ≈ 游戏 10 年,1 赛季 = 300 游戏年 ≈ 30 现实天。 开局只有 银 5000 · 粮 1000 · 声望 100 · 寒门——这 5000 两是你全部家当,每一两都要花在刀刃上。 一、开宗立族(创建界面) 姓氏:影响不大,顺眼即可(如「李」「谢」)。 郡望(家族名):留空则自动「X 氏」;有想
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