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后加的dlc会并入已有存档吗?
突然理解为什么说第二章之后就不好玩了截图
突然理解为什么说第二章之后就不好玩了
其实一开始我对这种看法是持怀疑态度。毕竟潜水员戴夫这款游戏,第1章玩的时候真的很快乐。捕鱼,然后将捕到的鱼送到寿司店经营卖钱,赚到钱之后可以升级装备,继续去更多更广阔的地方捕鱼。真的完美戳中了我这种又喜欢打猎又喜欢经营的玩家的爽点。(他手机里的卡牌系统甚至还满足了我的小小的收集爱好)我一度以为可以让我玩到过年之后。 但到了第2章遇到了鲛人公主,情况就开始变了。我反思了一下,可能原因有以下几点。 第
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金牌捕鱼王!无敌!!!截图
金牌捕鱼王!无敌!!!
三星鱼的要求就是鱼是完好的,睡眠可!渔网可!尽量抓三星鱼🐟🐟🐟 讲一下个人的捕捞攻略: ①鱼叉刺:个人喜欢使用睡眠刺和闪电刺。 睡眠刺+打捞无人机可以捕捞三星大型鱼(需要割两次肉的都归类到大型鱼,三星捕捞都需要用到无人机); 闪电刺,方便捕捞金枪鱼群(0-50m概率刷新黄旗或者蓝旗)或者水母群(重点抓澳洲斑点水母,在钟乳窟,75m左右概率刷新); 火焰刺,感觉比较稀有,有百分比附加伤害,前期可以用
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来寿司店,新手注意几点。截图
来寿司店,新手注意几点。
开了菜园子,除了任务。后面可以全部种黄瓜,价格实惠。养鱼场也能养泰坦和青条还有豹纹。都是量大容易抓的,而且食材获取也是最简单的,卖的钱多。
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菜谱推荐截图
菜谱推荐
列出核心菜品,方便定向培育,打造持续高收益永不下海,满级餐厅,单日售出45份,顺序按各日期最优菜谱价格排 一、日常 日常主打方便,以及最高利润,尽量摆脱农作物产量限制,所以需要耗材少,数量多,利润高。 1、酱螃蟹: 优势:高利润,盘子数可观,节假日不消耗,只供日常,调料简单,单次只消耗1份,螃蟹可以养出,但材料只有养殖方便获得,下海不好抓,耗时过多。 2、大魣开胃饼: 和上面相当,优势是这鱼很容易
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菜谱养殖场派遣攻略截图
菜谱养殖场派遣攻略
一图流 如果你只想通关或者钱够用,一个绯红鱼卷就够用了。 如果想刷钱或养殖场合理规划,不至于空着,那么就有必要看看下面的搭配图。 分店用的三个菜谱都不用佐料,你只要在养殖场发鱼到分店,分店就能运行。不用经常传佐料。 分店里菜谱设置价格优先。 每天总收益14w以上。 每个人攻略可能有微小区别,没有最优解,因为大多数菜谱搭配都足以循环。合理就行
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关于潜水员戴夫的小攻略截图
关于潜水员戴夫的小攻略
一道菜的三维属性: 一图展示的是心态凉粉,从上到下分别是等级,定价,味道,分量 等级需要强化料理才能升级,每升一级都会略微提升味道和定价,但是升级次数越多,所需要消耗的材料越多,千万不能盲目升级,防止上不出来菜。 定价代表顾客点一份菜需要付多少钱,定价越高越赚钱。 中间的是味道,味道评分越高,那么顾客打出来的好评就越好,方便你升级社交人气等级。 最底下的是分量,也就是一锅心态凉粉可以盛出5人份的分
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《丛林》成就碎碎念&游戏彩蛋回忆截图
《丛林》成就碎碎念&游戏彩蛋回忆
1.神射手 手机端的我最晚达成的成就,瞄——瞄——终于瞄准了开枪!完了靶刚好撤回了……最后硬记记住了靶出现的位置和顺序,提前跑去射击点守株待兔通过了。听电脑端玩家说比手机好操作,特别是瞄准键。 2.大王花 哈哈哈开始没看懂怎么玩,以为步行和潜水距离够了,大王花种子就能自动生长,后发现需要按那个大王花界面玫红色的“成长”按钮才能启动,浪费了几天的戴夫运动“步数”。 3.甲虫之王 电子“斗蛐蛐”,中途
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收菜简单的自用运营方案分享(修改截图
收菜简单的自用运营方案分享(修改
养殖区:只需要收4个池子,个人体验下来较好的养殖基数如图所示,虾/虫/蟹25,小鱼20,大鱼8,水母5 种植园:同时种黄瓜,大蒜 海草种植:只种黑角珊瑚 派遣:同时收芝麻,黑醋,咖喱,大酱 咖喱派对+主店日常:甘氏巨螯蟹咖喱 鲨鱼派对+分店日常:绯红鱼卷 虾派对+黄瓜派对:醋拌菲尔德瓦普塔虾 龙虾派对:龙虾拼盘 旗鱼派对:酱烤条纹四鳍旗鱼 金枪鱼派对:金枪鱼生鱼片盖饭 水母派对:凉拌水母
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正式版后一些人员菜品种植养殖布局推荐。截图
正式版后一些人员菜品种植养殖布局推荐。
大家可以提前囤调料了[表情_吃瓜]
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一棒一个小boss截图
一棒一个小boss
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