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【刺客卡攻略】剑豪:每三次攻击触发旋风,持续输出还能减速
修改于09/0115 浏览攻略
今天聊一张近战刺客卡——剑豪。

剑豪的定位比较明确:近战持续输出 + 范围伤害 + 减速。他的核心技能“驭风”比较有意思:每进行3次攻击,就会向前斩出一道旋风。旋风会对前方一排敌人造成伤害,同时附带减速效果。

也就是说,剑豪不是单纯盯着一个目标打,而是可以通过固定攻击节奏,不断触发范围伤害和控制。
实战表现怎么样?剑豪的技能触发机制比较稳定。因为每3次攻击就能触发一次旋风,只要剑豪能够持续站场输出,旋风就会不断出现。尤其是怪物数量开始变多之后,这个效果会更加明显。一刀一个?不一定。但一阵旋风打穿一排怪物,再顺便减速,还是挺舒服的。减速虽然不是特别强的控制,但可以稍微拖慢怪物的推进速度,为后排输出争取更多时间。

但是有一个问题剑豪很吃输出环境。它的技能建立在“持续攻击”这个前提上。如果经常被怪物打断,或者很快就被集火带走,那么3次攻击的触发节奏就会被打乱。这样一来,剑豪的持续输出能力也会受到影响。所以如果想让剑豪发挥得更好,还是需要给它创造一个比较稳定的输出环境。总结剑豪属于比较稳定的持续输出型刺客。

核心特点就是:持续攻击 → 每3次触发旋风 → 范围伤害 + 减速 → 持续压制怪物不属于那种一上场就能瞬间爆发的角色,但只要能让它稳定站场,输出会越来越舒服。如果你的阵容缺一个能持续近战输出,同时还能处理成群怪物的单位,剑豪可以试试看。你们觉得刺客应该更偏向爆发秒杀,还是这种持续输出型更好用?











