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今日份战绩还好吧中规中矩时好时坏
@武神

就只有六个常驻活动?
@武神
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大佬们教练我怎么玩魔法工艺
超载散射与齐射的施法数量可以叠加吗?比如超载散射施法数量是5,齐射施法数量是3,放一起就是8?还有棱镜是不是不需要追踪法术啊,啊这游戏好难啊
@武神
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这个活动挺好玩的
希望这个小游戏加入常驻没事上来玩一局解压,就是玩到后面很卡不知道是不是我手机问题
@武神
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这次终于拿下敖隐了
@武神
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最后两章为什么打不了
前面的主线支线我都做完了的,你们怎么看
@武神
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卡列船长技能太帅!战双爆料
⚡战双帕弥什新版本“歧海循光”8月19日开启,卡列尼娜·烬航战斗技能展示曝光引发讨论
由广州库洛科技有限公司研发的末世科幻题材的3D动作手游《战双帕弥什》于近期带来了新版本「歧海循光」的预热情报,公开了S级机体「卡列尼娜·烬航」的战斗技能展示
有关于新角色「卡列尼娜·烬航」的技能效果展示见配图,新版本将于8月19日正式开启,S级机体「卡列尼娜·烬航」即将登场
作为暑期档的重要版本更新,新S级
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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我的第一个六星儿我太激动了
@武神
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就像回到了24年那个夏天,不过这次是在上海
有种预感以后不一定还有机会了
仍旧非常感谢战双,感谢库洛给的机会
丝毫不怀疑自己对战双的热爱
也同样庆幸有着那么多热爱战双的同好
这些年我在反复调整热爱某个游戏的衡量尺度,投入时间/金钱?/技术?/周边/二创/打榜?/游戏理解?/架构熟悉程度及拆解?/开发或者重头再造的能力?/对未来发展方向的判断的准确性?
感觉还是简单问题复杂化了,喜欢,讨厌,无感,三选一能是喜欢就是热爱了,为什么非要比个高下呢
@CarlTuring
270 赞
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04:07

剧情ER10-13第一人,成就“I型起源”
至于隐藏成就“焦土战术”,就是视频开头那几个不会动手打人,俩下普攻就被秒的大卫雕塑,打掉就能获取了。
#战双 #战双帕弥什 #剧情成就 #隐藏成就
@玺宵
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