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《决战!平安京》9月4日维护预览

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【平衡性调整】
1、大天狗
我们注意到大天狗由于其技能组构成,在巫类式神中属于清兵线能力较弱的存在,此前我们通过增加二技能对士兵伤害系数以试图解决该问题,本次调整我们为其特质[天狗道]新增机制,使其在命中士兵和野怪时能够直接触发满层效果,希望能够解决他在清兵方面的问题。此外,我们对其终极技能[羽刃暴风]的伤害构成进行了调整,增加了技能单次的伤害以及重复命中伤害衰减的机制,以增强其短时间内的爆发能力。同时我们优化了大天狗技能释放体验,以提升其连招流畅性。
特质[天狗道]:
命中士兵和野怪时直接触发满层效果,对士兵造成的伤害为60%。
二技能[羽矢]:
对士兵伤害系数由130%下调至110%。
终极技能[羽刃暴风]:
伤害由90/170/250+45%法强上调至180/340/500+90%法强。
新增重复命中时伤害衰减为原来的30%。

2、茨木童子
我们注意到茨木童子的技能组存在一定问题,如主动技能冷却偏长导致操作频率低、较为笨重;二技能的强化普攻伤害构成不合理,导致特定情况下可能出现伤害低于正常普攻的情况;以及特质提供的脱战后获得3倍护甲值在对线期的使用场景偏少。因此我们对其技能组进行了一定的调整,旨在保留爆发流玩法的同时,提升上路对线的强度与整体的使用体验。
特质[鬼威]:
调整为每20秒获得一个100+15%额外最大生命值+20*当前等级的护盾,对式神造成伤害时会使冷却时间减少0.5秒。
二技能[无畏鬼焰]:
伤害由55/95/135/175/215+17.5%攻击调整为10/20/30/40/50+60%攻击。
冷却由全等级8秒下调至8/7.5/7/6.5/6秒。
持续期间获得30%减速减免效果。
三技能[六道鬼域]:
基础伤害由32/42/52/62/72下调至32/40/48/56/64。
攻击力加成由16%/22%/28%/34%/40%下调至16%/20%/24%/28%/32%。
冷却由全等级12秒下调至12/11.5/11/10.5/10秒。
回复量由造成对式神伤害的10%和非式神伤害的5%调整为
命中非式神回复4/5/6/7/8+0.5%额外最大生命值+0.25*当前等级。
命中式神回复8/10/12/14/16+1%额外最大生命值+0.5*当前等级。

3、铁鼠
经历上次平衡性调整后,铁鼠目前的表现过于弱势了,因此我们希望回调一部分之前对他的削弱,让他的表现回升到一个合理的区间内。
一技能[钱响叮当]:
基础伤害由40/45/50/55/60上调至45/52.5/60/67.5/75。
触发普攻特效伤害由40%上调至45%。

4、白狼
我们注意到目前未二次觉醒的白狼在射类式神中的表现偏差,其装备选择与输出形式与当前环境并不十分契合,因此我们考虑上调其三技能的持续时间,让她能够拥有更多的输出窗口。
三技能[凝神]:
持续时间由8秒上调至10秒。

5、孔雀明王
我们注意到目前孔雀明王的表现过于弱势,战场环境等一系列改动使得她目前在前期的对线中难以取得优势,影响整场游戏的发挥。同时我们也认识到,孔雀明王拥有较强的后期制造伤害的能力以及灵活的位移能力,使得她的操作上限相对较高,因此我们考虑通过小幅度加强其前期伤害,使她拥有更好的表现。
一技能[流羽风]:
基础伤害由100/160/220/280/340上调至120/175/230/285/340。

6、管狐
我们观察到管狐目前的输出比较难打出完整伤害。同时,管狐自身的机动性和自保能力也相对有限,导致他在实战中的发挥不够稳定。因此本次调整中,我们将为管狐增加一个被动加速效果。希望他在输出和拉扯时能有更好的操作空间,也能更稳定地打出自己的伤害。
一技能·被动[流弹火花]:
增加效果命中敌方式神后,增加自身20%移速,持续1.5秒。

7、二次觉醒·萤草
二觉萤草近期在各个分段中都展现出了较强的作战能力。她不仅拥有不错的消耗和持续作战表现,在对线和团战中也能提供较高的综合收益。本次调整中,我们将下调二觉萤草一技能和二技能的强度,适当限制她在实战中的持续压制能力,希望她的整体表现回到更合理的区间。
一技能[草木生花]:
造成伤害由(+20%法强)调整为(+18%法强)。
二技能[妖力汲取]:
造成伤害由10/18/26/34/42(+15%法强+1.5%目标最大生命值)调整为12/20/28/36/44(+18%法强+0.8%目标最大生命值)。
命中式神时获得9[生命之种]能量下调至获得7[生命之种]能量。

8、跳跳哥哥
跳跳哥哥目前仍然是较为冷门的式神,出场机会相对有限。我们希望通过本次调整,改善他的对线体验,让他在战场上有更多发挥空间。本次调整将围绕跳跳哥哥的煞气机制进行优化,降低煞气流失带来的压力,并调整相关回复能力。希望他在线上能够有更好的续航表现,也能具备更稳定的生存能力。
一技能[释煞符]:
回复生命值由10/25/40/55/70(+6%已损失生命值)上调至15/30/45/60/75(+6%已损失生命值)。
三技能[集煞阵]:
每秒流失20煞气调整为每秒流失12煞气。

9、小鹿男
我们观察到小鹿男近期的出场率偏低,且在前中期的表现有些吃力。当前他在对线和小规模交锋中,生存与输出能力都不够稳定,导致较难顺利过渡到自己的强势阶段。因此本次调整将重点提升小鹿男前中期的生存和输出能力。希望他在对局前半段能有更好的作战表现,也能获得更多出场机会。
二技能[远野之怒]:
基础伤害由(+10%额外攻击+0.8%/0.9%/1%/1.1%/1.2%目标最大生命值)上调至(+12%额外攻击+1%/1.1%/1.2%/1.3%/1.4%目标最大生命值)。
生命回复由(+12%额外攻击+0.8%已损失生命值)上调至(+15%额外攻击+0.8%已损失生命值)。

10、星熊童子
我们观察到星熊童子在取得优势后,比较容易形成较强的压制力。尤其进入中后期后,他的伤害成长会让对手承受较大压力,逆风方的处理空间相对有限。本次调整将主要聚焦于星熊童子的中后期伤害,适当降低他在优势局中的压制能力。希望他在保持自身特色的同时,整体强度能更加合理。
一技能[听咱一言]:
造成法术伤害由(+30%法强)下调至(+27%法强)。
三技能[酒鬼化身]:
造成法术伤害由(+50%法强)下调至(+45%法强)。

【调整与优化】
1、修复了嘴平伊之助在无目标状态下使用终极技能会打断3技能冲锋状态的问题。
2、移除灵咒[降伏]关于兵线经济相关描述,并将打野式神兵线经济来源的具体规则,补充完善至装备[附魔猎刀]的描述中。
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萌新打野首选式神?爆发位移无敌全都有了!#决战平安京 #游戏解说 #游戏攻略 #游戏日常 #简一椰
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昨天和朋友双排的大阴阳师局,手感不错,拿出来推荐一下备战。灵斩鬼切,搭配奋战,应该都不陌生了,就算不玩,被杀也被杀熟了[表情_狗头]。这把玩得还是有压力的,像图4当时的战绩面板就是经典的必输局[表情_翻白眼][表情_翻白眼]。 第一件:提高斩杀线,主要压制对面高位经济。 第三件:提高伤害成长速度,用来度过6-11级鬼切疲软期。升完二级大,伤害基本成型。 第四件:伤害重心分散,配合灵斩提高鬼切上限和
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名士88评分射手中单
辅助70加,其他位置80加[表情_开心]
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分享一些技巧
平安京,这个游戏。 已经是现在最好玩的对战游戏MOBA。 1.设置帧率60,最高,画面流畅。 2.分辨率,最低,提高性能。 3.镜头最高,观察战况。 4.画质最低,提高性能。 5.射手操作时,可以按住普攻不松手,非常方便。 6.选择英雄,可以用难易度排序。 7.本人推荐英雄,上路次木童子,中路红叶,下路白狼,打野大天狗,辅助化鲸。
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激昂萤草攻略截图
激昂萤草攻略
(十·一的时候开始准备的,后来搁置了很久,今天终于总结好前半部分发出来了。)萤草也算是我的老绝活了,大概从1819年就开始玩萤草,经历了吸减种子冷却的老版本、吸到人加双抗和技能增强的二代,和与桃花妖一起重做过后,现在的三代。 一、为何选择阴阳术激昂 ①提高治疗技能收益,利用5%额外移速增加逃生与拉扯能力,更加灵活。 ②定位转变,从主打对线消耗、偏法辅的脆皮奶妈转变为全能型拉扯型副坦。 ③通灵·炼狱
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大的来了家人们!近日平安京上新玩法啦!全新限时主题活动「时空裂隙:海国VS平安京」正式登场,还顺带优化了不少地图机制,野怪也添加全新内容。社区瞬间引发热议! 🔥首先是新出了新野怪 金达摩,在上路游荡,前期就刷新,击败能捡金币,妥妥的福利野怪。 然后老熟人麒麟、巫女大蛇、石距御海都进行了迭代,麒麟效果整体强化,火雷麒麟10分钟后刷新。巫女大蛇血量低于75%会有战场播报,方便更好的博弈! 新玩
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感觉平安京不少玩家很需要出装教学,遂写成截图
感觉平安京不少玩家很需要出装教学,遂写成
如图,希望帮到大家
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