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《三角洲行动》称号展示问题和收藏室反馈+优化建议
问题反馈
现在游戏内称号收藏越来越多,包括周年限定、潮汐监狱救赎、天下无核等大量高含金量的限定称号,但是对局加载干员展示页面最多只能挂载3个称号。称号本身就是对局内展示给队友看的成就标识,目前机制存在很大痛点:只能一局一局手动更换称号。第一局挂上的周年称号,只有这一局队友能看见;打完更换另一批称号之后,下一局的新队友只能看到新换的称号,前后对局的队友永远看不到完整的个人成就履历。很多辛苦打出来的稀有称号只能放在仓库里面吃灰,没办法完整对外展示。1. 希望扩充对局加载页面的称号展示槽位,参考同类游戏的展示逻辑,至少可以支持同时展示5‑6个称号,进对局之后队友能够一次性看到完整的个人荣誉。
2. 如果完整改版UI工作量比较大,也可以增加竖排多列称号布局,不用只局限于3个横向位置。
3. 或者在个人档案、干员展示界面,做一个完整称号陈列区,让其他玩家点开资料可以浏览全部已经获取的称号。
老玩家花很多时间完成高难度任务拿到限定称号,希望自己的游戏经历和成就能够完整展示出来,恳请官方可以评估优化一下称号展示系统。 游戏现在已经有收藏室,可以摆放大金、藏品、武器装备用来展示自己的收集成果。但是目前不支持好友、其他玩家访问参观别人的收藏室。
像和平精英这类游戏,好友点开头像主页就可以进入对方的收藏室,互相浏览藏品、武器、收藏品。三角洲现在只能自己进自己的收藏室欣赏,好友之间没办法互相参观对比,收藏室的社交展示作用没有发挥出来,收集的大金、藏品只能自己看。
优化建议
1. 希望增加好友参观收藏室功能,从个人头像主页入口,可以跳转进入好友的收藏室,能够查看对方摆放的藏品、武器、各类收藏品。
2. 最好再加一个隐私开关,可以由玩家自己设置收藏室是否允许别人参观,保护隐私。
3. 希望后续版本可以把收藏室社交参观功能纳入更新规划。 1 近战武器击打物体缺少刀痕痕迹
问题反馈
游戏内各类近战刀具、近战武器,挥刀砍墙壁、门板、金属箱体等环境物体时,不会产生刀砍划痕、击打痕迹。
枪械射击墙体可以留下弹孔,但是近战挥砍不管怎么劈砍墙面,环境表面没有任何对应的视觉反馈。明明有挥刀的动作音效,但是环境物体没有留下被砍过的痕迹,打击的真实感、沉浸感会大打折扣。
优化建议
1. 希望给近战武器增加击打环境物体的刀痕划痕特效,砍墙壁、铁门、木板等不同材质,生成对应的砍击痕迹。
2. 刀痕可以设置合理的消失时间,不会永久堆积,兼顾画面性能。
3. 提升近战武器的视觉打击反馈,增强游戏的写实氛围感。











