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关于伪随机的想法
2 小时前124 浏览讨论
根据我个人游玩经验,这个游戏有很多内容是伪随机的(仅是个人猜想),列一下:
1.相亲:出稀有血脉、带高级特性对象、满血对象的机会
2.混血:高级特的遗传机会和高六维机会
3.生娃:带特性和高六维的机会
4.铁匠铺改造:出橙机会
5.符文合成:内置词条升级机会
以上几点有伪随机的可能,也就是如果实际出率大幅偏离了既定概率,那在一定的游戏时间内,系统会进行干预以纠正实际出率。比如铁匠铺就可以利用这个垫“保底”
而且貌似有种很恶心的情况,以混血为例,由于两个高级特的遗传和六维的出率互不干扰,系统会把这些“恩赐”平等的分给苗子,这样不影响实际出率,还能大幅度降低极品出货率
而玩家真正想要的“保底”,比如要双特性和六维全部满足的孩子、带特且满血的对象,只能纯赌
小号经历为证,塞宁带太阳的六维普遍拉跨,潜力高的往往是白板(大号精灵也这样只是人多不好统计)





以上带太阳的



白板
以上只是个人看法,各位可以分享一下自己的经验和补充纠正,如能总结出规律日后可以利用起来,至少有个心里预期![[表情_致敬]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
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