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9.4 更新日志 (第五版)
1. 设定了部分npc默认名字
- 根据玩家建议,在初始npc自定义页面,给部分npc(目前是母亲、朋友、房东)增加了默认名字,玩家可选择使用
2. 新增背景音乐功能
- 增加了音乐开关,存档会记忆开关状态,玩家可自行选择是否开启开关(如有按钮被遮挡的情况请反馈)
- 之后会逐步完善音乐功能,增加音乐可选项,不喜欢这次更新的音乐的玩家可以暂时关闭音乐功能~
3. 修复每日任务领取异常情况
- 修复
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@乱码

9.3 更新日志 (第二版)
感谢评论区的反馈,本次更新为:
1. 饭馆升级系统修复
- 修复存款和口碑都符合条件却无法升级的问题
- 检查出存在顶部栏数值和实际判定数值未统一的bug,本次更新可能会导致部分旧存档数值发生变化,实在抱歉[表情_祈祷][表情_祈祷]
- 进行了口碑系统优化,作为对玩家的补偿
2. 口碑系统优化
- 更新了计算方式,增强开局一级保护
- 并将口碑数值保留一位小数,确保开局一级保护机制生效,避免因为
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9.3 更新日志 (第四版)
1. 修复口才数值增加、升级饭店、存档bug
- 已找到些许bug并修复,但不知是否为导致异常的原因,若仍然遇到异常请及时告知我们
2. 增加取消租房功能
- 对已租下的房产增加取消租房按钮,并重置房产状态
3. 丰富剧情池
- 增加了一些固定剧情和随机剧情,丰富游玩体验
4. 提升低成本菜品的利润
- 将成本低于0.5元的菜品的利润空间提高
5. 优化厨房页面
- 将定价模块移动到菜品熟练值模块
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@乱码

年代饭馆模拟器攻略
游戏内置有完整详细攻略,日后会持续更新,第一版攻略如下:
#年代饭馆模拟器 #模拟经营 #模拟经营游戏 #攻略
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@乱码
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9.2 更新日志(第一版)
感谢评论区的反馈,本次更新内容为:
1. 修复开市期间切换页面导致卡死的bug
- 方案:给step 函数添加 try-catch 保护,保证切换页面不会导致营业流程中断。并将体力扣除统一做下限保护,避免体力出现负数引发UI异常
2. 添加强制今日状态重启按钮
- 位置:在"我"页面的"游戏攻略"按钮上方
- 功能:只重置按钮状态,不改变营业进度和任何数值
3. 调整定价评价数值范围
- 建议价格
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@乱码
9.3 更新日志 (第三版)
1. 交换营业日志和快速行动模块
- 将两个模块位置交换,优化玩家交互体验,现在开市时想要行动可以不用下滑页面了
2. 顶部设置标题栏
- 调整数值栏位置,确保数值不会被遮挡
3. 优化顾客进店数值和动态显示
- 重新设计各等级客流量计算公式,增加等级差分
- 优化用餐详情的动态显示
4. 优化家具和饭店设施的等级差分
- 更新家具、饭店设施初始值和上限计算公式
- 更新网格数量等级差分,布局网格
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@乱码
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00:15

年代饭馆模拟器宣传视频
[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]#年代饭馆模拟器 #模拟经营 #模拟经营游戏 #模拟人生
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@乱码
01:13
年代饭馆模拟器实机视频
实机视频来啦~
大家游玩过程中有任何问题都可以反馈[表情_举手][表情_猫咪举手][表情_+1]
#年代饭馆模拟器 #模拟经营 #模拟经营游戏 #模拟人生 #年代
官方
@乱码
00:15
年代饭馆模拟器宣传视频
[表情_+1][表情_+1][表情_+1]
#年代饭馆模拟器 #模拟经营 #模拟经营游戏 #模拟人生
官方
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