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英伟达发布DLSS 5技术视频!神经渲染首秀
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英伟达近日放出了一段DLSS 5的技术讲解视频,视频核心围绕DLSS 5最大的卖点3D引导神经渲染展开。简单说,它不像以前那样只负责提分辨率和补帧,而是直接在游戏引擎渲染好的画面上,用AI模型实时生成更逼真的光影和材质细节。
官方强调这次的重点是保护艺术意图。开发者手里有很多控制选项,比如可以调节结构强度、色调强度,还能用AI自动识别角色、场景和物体,决定哪些区域该加强、哪些区域保持原样,避免出现AI乱改美术风格的翻车情况。
DLSS 5将在北京时间9月4日中午12点正式上线,首款支持的游戏是NBA 2K27。RTX 5090在4K光追全开下能跑到370帧。不过这项技术只支持RTX 50系列显卡和GeForce NOW云游戏平台。
英伟达这半年确实在努力证明DLSS 5不是又一个画蛇添足的滤镜。不过技术演示和实际游戏体验之间往往有差距,NBA 2K27作为首款支持的游戏,实际表现如何还得等上线之后玩家亲自验证。对于手握50系显卡的玩家来说,9月4日驱动更新后可以亲自试试效果了,之前有玩家用偷跑的升级了一下异环残虹的皮肤,只能用完美形容了。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #异环












